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原创 Open Match学习

文档:Open Match Documentation | Open Match (open-match.dev)代码:googleforgames/open-match: Flexible, extensible, and scalable video game matchmaking. (github.com)指导概念Ticket配对实体,代表参与匹配的玩家。Assignment游戏服务器到Ticket的映射,可以是分配的游戏服地址,也可以是虚拟竞赛ID。M...

2021-12-31 17:52:33 1157

ActionScript 3.0 语言Adobe Flex 2 Language

ActionScript 3.0 语言Adobe Flex 2 Language Reference《ActionScript 3.0 语言和组件参考》下面的Adobe Flex 2 Language Reference《ActionScript 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 和 Adobe® AIR® 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 下面的Adobe Flex 2 Language Reference《ActionScript 3.0 语言和组件参考》提供 ActionScript 语言中所支持元素的语法和用法信息。其中包括以下部分: 语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 包 按字母顺序排列的类元素条目 包含所有条目的索引 附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动 有关错误和警告的附录(带注释) 提供有关使用 XML 支持补间动画和 FLVPlayback 字幕的参考信息的附录。 提供有关将数据库用于 Adobe AIR 的参考信息的附录。

2009-08-29

RSA算法C++实现

采用C++实现公钥加密算法RSA,可以对字符串以及文本进行加密,也可对文件进行签名,该算法主要用来加密密钥

2009-08-21

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