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翻译 [Android开发向导]Intents and Intent Filters
Intent是用来请求其它组件的动作的消息对象,Intent方便了组件之间的通信,这里有三项基本用法:
2014-07-05 19:36:19 619
原创 [cocos2d-x3.x学习笔记]lambda表达式 std::function CC_CALLBACK_ 事件回调实现
lannda表达式: 形式:[] () mutable throw() -> int {} 捕获列表 参数列表 捕获变量是否可以修改 异常 返回类型 函数体 捕获列表:捕获当前函数体的变量 =值[默认] &引用 示例: int a = 0, b = 1; auto lab1 = [=](){ cout auto lab2 = [&a](){ a = 2; };
2014-07-02 22:05:52 926
原创 [cocos2d-x3.x学习笔记]引用计数 内存管理 Ref AutoreleasePoo PoolManager
Ref是根对象,老版本对应CCObject Ref内部可以通过引用计数来控制堆内存回收。retain()计数加一release()计数减一,当计数为0时,删除本对象。 AutoreleasePool里面存放着若干Ref对象,当AutoreleasePool回收时,把所有包含在里面的Ref对象release() PoolManager为单例,栈实现,管理着AutoreleasePool。当Au
2014-07-02 21:54:03 887
原创 [cocos2d-x3.x学习笔记]坐标系 锚点 Z值
坐标系: 引擎坐标(左下为原点) 世界坐标/绝对坐标/全局坐标 本地坐标/相对坐标 屏幕坐标(左上为原点) Node类转换工具函数: Vec2 convertToNodeSpace(const Vec2&worldPoint) const; Vec2 convertToWorldSpace(const Vec2&nodePoint
2014-07-02 21:29:33 979
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