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转载 CAN波特率与负载率

https://wenku.baidu.com/view/1f3ebacbb9f67c1cfad6195f312b3169a451eaa8.html1、背景说明:1.1为了讲清这个问题,需要先就两个概念进行说明:波特率和比特率。波特率:单位时间内,通信通道传输码元的速率。1个波特指每秒传输1个码元的符号。(单位时间内调制状态改变的次数,单位为波特)比特率:单位时间内,通信通道传

2018-01-26 15:36:45 5884

原创 matlab 引用C程序的一种新用法

步骤如下:1.在visio studio中创建一个类,添加相应的函数、方法,然后编译成.dll文件;2.在将上面编译的.dll文件添加到matlab当前路径3.然后使用NET.addAssembly('D:\Documents\VisualStudio 2015\Projects\ClassLibrary1\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.d

2018-01-09 10:55:30 227

原创 C#基础知识

1..ToString("X2"):将int数据转换为十六进制并保留两位2.string.Format("{0:0%}", progress_per);//转化为百分数,不保留小数“0:0.00%”保留两位小数,依此类推

2017-12-27 14:06:21 183

转载 C#七大编程原则

链接:http://www.jb51.net/article/83946.htm本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。1.   开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例

2017-12-05 11:34:03 1339 1

转载 存储器认识EEPROM、Flah、RAM

EEPROM:这种rom的特点是可以随机访问和修改任何一个字节,可以往每个bit中写入0或者1。这是最传统的一种EEPROM,掉电后数据不丢失,可以保存100年,可以擦写100w次。具有较高的可靠性,但是电路复杂/成本也高。因此目前的EEPROM都是几十千字节到几百千字节的,绝少有超过512K的。flash属于广义的EEPROM,因为它也是电擦除的rom。但是为了区

2017-10-29 15:43:08 539

原创 MCBSP配置SPI

1.28335硬件外设上只有一个SPI接口,所以当SPI接口不够用时,可以将McBSP配置为SPI接口。McBSP:Multichannel Buffered Serial Port引脚DX:引脚负责数据的发送引脚DR::责数据的接收引脚CLKX:发送时钟引脚CLKR:接收时钟引脚FSX:发送帧同步控制信号引脚FSR::接收帧同步控制信号

2017-10-19 14:00:17 2920

转载 CCS调试问题记录

https://wenku.baidu.com/view/08b01e06f02d2af90242a8956bec0975f465a406.html

2017-10-16 11:30:13 613

原创 DSP28335加密问题

把boot mode配置为wait mode,F2833x/23x系列的配置为loop to check mode就可以连上板子,然后再通过on-chip Flash解密。怎么把boot mode配置为wait mode?能说详细些吗?GPIO87/86 拉低,GPIO85/84拉高,就是wait mode 。此外,也可以把芯片强制复位,连接仿真器后再把复位信号放开。

2017-10-10 17:40:05 6162 1

转载 回调函数的来源

作者:no.body链接:https://www.zhihu.com/question/19801131/answer/27459821来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。什么是回调函数?我们绕点远路来回答这个问题。编程分为两类:系统编程(system programming)和应用编程(application progra

2017-10-06 14:22:02 235

转载 TI dsp CMD 文件

MEMORY{ PAGE 0:    /* Program Memory */ PAGE 1:    /* Data Memory */   DEV_EMU     : origin = 0x000880, length = 0x000105     /* device emulation registers */   SYS_PWR_CTL : origin

2017-05-25 14:11:32 1028

转载 C/C++之回调函数

函数指针(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。(2)先来看一个Hello World程序:int main(int argc,char*

2017-05-13 01:39:18 260

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