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百度地图自定义大头针和弹出泡泡
主要代码在mapVC里,地图的key和添加地图的步骤自己解决,看看关键代码就行,百度新版地图提供自定义的接口,但是没有给出使用说明,所以上传一份使用的代码以供参考
2013-12-27
IOS-ARC模式下的下拉刷新和上拉加载更多
由于没有外部接口,程序看不到运行效果,但是我在代码里标注了添加接口和解析的备注,打开程序后先实例化一个自己的tableview,然后添加下载和解析,就可以了。
2013-10-16
ios自定义下拉菜单Demo
ios自定义下拉菜单Demo,非常简单的例子,直接使用就可以的。
if (showList) {//如果下拉框已显示,什么都不做
return;
}else {//如果下拉框尚未显示,则进行显示
CGRect sf = self.frame;
sf.size.height = frameHeight;
//把dropdownList放到前面,防止下拉框被别的控件遮住
[self.superview bringSubviewToFront:self];
tv.hidden = NO;
showList = YES;//显示下拉框
CGRect frame = tv.frame;
frame.size.height = 0;
tv.frame = frame;
frame.size.height = tabheight;
[UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyBoard" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
self.frame = sf;
tv.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
2013-08-08
人件(第二版).doc
我们软件老师推荐的,必看的软件工程书。
人 件
Peopleware:Productive Projects and Teams
(第2版)
[美] 汤姆•迪马可(Tom Demarco) / 著
蒂姆•利斯特(Tim Lister)
UMLChina翻译组 方春旭 叶向群 / 译
2012-06-19
opengl编程指南
opengl编程指南《Open GL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《Open GL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《Open GL编程指南(原书第7版)》以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。此外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。《Open GL编程指南(原书第7版)》内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。
2011-11-27
空空如也
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