自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (22)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

Tensorflow 实战Google深度学习框架

TensorFlow是谷歌2015年开源的主流深度学习框架,目前已在谷歌、优步(Uber)、京东、小米等科技公司广泛应用。《Tensorflow实战》为使用TensorFlow深度学习框架的入门参考书,旨在帮助读者以最快、最有效的方式上手TensorFlow和深度学习。书中省略了深度学习繁琐的数学模型推导,从实际应用问题出发,通过具体的TensorFlow样例程序介绍如何使用深度学习解决这些问题。《Tensorflow实战》包含了深度学习的入门知识和大量实践经验,是走进这个最新、最火的人工智能领域的首选参考书。

2017-11-10

深度学习 中文 高清晰 文字版 完整版

深度学习 最新书籍 中文 高清晰 文字版 完整版 第一章 前言 1 1.1 本书面向的读者 ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.2 深度学习的历史趋势 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 1.2.1 神经网络的众多名称和命运变迁 . . . . . . . . . . . 12 1.2.2 与日俱增的数据量 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 1.2.3 与日俱增的模型规模 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 1.2.4 与日俱增的精度、复杂度和对现实世界的冲击 . . . . 19 第一部分 应用数学与机器学习基础 25 第二章 线性代数 27 2.1 标量、向量、矩阵和张量 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.2 矩阵和向量相乘 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 2.3 单位矩阵和逆矩阵 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 2.4 线性相关和生成子空间 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 2.5 范数 . . . . . . . . . . . . .

2017-11-10

MFC教程(李久进).chm

现在流行的Windows下的编程语言实在不少,所以在BBS上常常有人会问:我应该使用什么编程语言呢?其中,有一个大家认可的答案:真正的程序员使用Visual C++。 的确,Visual C++是一个功能强大、灵活、方便的编程工具,可以完成其他编程语言所无法完成的任务,可以让程序员方便地实现自己的设计,尽情的发挥自己地创造性。 Visual C++的强大无比的功能除了得益于C++的特性之外,更重要的是它具有体系完整、机制灵活、功能丰富的MFC类库。 所以,要讲Visual C++,必须讲MFC类库。 MFC的类库可以分两个层次,首先是实现MFC编程框架体系的核心MFC类库,然后是建立在核心MFC类库基础之上的扩展类库,例如,支持COM的类库,实现网络功能的类库,等等。随着Visual C++的不断升级,MFC类库的功能越来越丰富,越来越强大,但是,MFC核心类库是相对稳定的,特别是从Visual C++ 4.2开始到现在的Visual C++6.0。 本书的中心就是深入浅出地解析MFC类库,分析怎么使用MFC类库以及MFC类库的内部实现,揭开MFC复杂、深奥的面纱,让读者对MFC有一个全面、透彻、清晰的理解。关于MFC的核心实现,主要有以下几个方面。 首先,MFC采用C++的面向对象的特征封装了Windows的对象和Win32函数,一定程度上隐蔽了底层Win32的复杂性。 其次,MFC采用消息映射的方法来处理Windows消息和事件,隐藏了Windows窗口的窗口过程,简化了消息处理的复杂性和烦琐性。 还有,MFC提供了一个以文档-视为中心的编程模式,并实现了以文档-视为中心的编程框架,简化了数据处理的过程。 而且,MFC提出了模块状态、线程状态、模块线程状态来支持多线程的编程设计和DLL的编程。 本书分别从使用MFC的角度和MFC内部设计及实现的角度讨论了上述内容,分析了MFC核心的设计和实现;然后,在此基础上,进一步讨论了MFC对一些常用类的实现。有关章节的内容如下: 第一章,MFC概述。 第二章,解释MFC对Win32 API和Windows对象的封装,讨论各类MFC对象的使用,分析MFC对象和Windows对象的关系。 第三章,讨论CObject的特性及其实现,包括动态类信息、动态创建、序列化的实现等内容。 第四章,讨论MFC的消息映射机制,分析MFC对各类消息的处理,例如对Windows消息、控制通知消息、命令消息、状态更新消息、反射消息的处理等;并揭示了MFC通过消息映射手段实现C++虚拟函数机制的原理。 第五章和第六章,分析MFC编程框架启动和关闭一个应用程序的过程,揭示MFC框架的内幕,剖析以文档模板为核心创建基于文档-视的应用程序的过程,展示MFC框架处理消息和调用虚拟函数的时机和位置。 第七、八、九章,介绍MFC的动态链接库、进程、线程等概念,以及MFC动态链接库的种类和使用,讨论MFC下多线程编程的问题。并且进一步阐述MFC的核心概念之一:状态(模块状态、线程状态、模块线程状态),揭示MFC对多线程的支持机制,MFC实现规则DLL和扩展DLL的内幕。 第十章,阐述MFC下的调试手段。 第十一章,讨论CFile类,主要分析了CFile的使用和它对Win32文件函数的封装。 第十二章,讨论模式和无模式对话框,分析MFC如何设计和实现这两种对话框的功能,分析CDialog和CFormView为实现有关功能而设计的虚拟函数、消息处理函数等。 第十三章,讨论MFC工具栏和状态栏的设计及其实现,分析MFC是如何以CControlBar为基础,派生出CStatusBar、CToolBar、CDialogBar等子类,实现MFC工具栏和状态栏标准处理。 第十四章,讨论MFC的Socket类。 第一章到第十章介绍了MFC的核心概念以及实现。在此基础上,第十一章到第十四章讨论了MFC一些常用类的实现。 本书的内容对MFC的初学者(最好对Visual C++和Windows有所了解)和提高者都是很有帮助的。 如果您是一个初学者,可以读第一至第六章。主要目的是建立对MFC的全面理解,了解MFC框架是如何支持程序员编程的。如果有读不懂的地方,可以跳过,直接阅读有关分析的结论。特别是第五章和第六章,可以重点阅读,了解MFC是怎样来处理有关消息、调用有关虚拟函数的。 然后,还可以读第十章,第十一至第十四章。特别第十二章,可以重点阅读,它是MFC从CWnd或者CView派生出特定的类实现特定功能的例子,可以帮助您进一步理解MFC,并且学习如何设计和实现一个特定的类。 如果您对MFC有一定的掌握,可以进一步阅读第八和第九章,了解MFC处理DLL和线程的知识。对于第一至第六章、第十至第十四章,应该把重点放在MFC的设计和实现的分析上。这样,可以深化您对MFC和Windows编程的理解与掌握。 如果您可以较熟练地使用MFC,建议您进一步阅读第九章,并且对所有有关章节的设计和实现分析作重点阅读,这样,不仅可以帮助您深入的理解和掌握MFC,而且,从MFC的有关内部设计和实现上,必然可以提高您的程序设计和编写能力。 由于成书仓促,书中可能存在一些缺点和错误,恳请您不吝赐教!作者的电子邮箱:[email protected]。 作者 李久进 1999年6月

2011-09-27

轻松学用Linux编程

本书通俗易懂,语言风趣,内容丰富,是一本面向Linux编程初学者的书。全书共十部分二十四章及一个附录,详细介绍了Linux编程的基础知识、条件 控制结构、循环结构、数据库程序设计、程序调试及E-mail程序设计等。另外,在附录部分还给出了计算机方面一些常用技术词汇的英汉对照和有关的 Linux实用程序,及如何获取有关Linux编程信息和学习方法等内容。本书是一些没有学习过计算机编程技术的初学者或还没来得及学习Linux编程的 程序员的良师益友,对迅速掌握和提高Linux编程技术定会有很大帮助!

2011-08-18

Compuware DevPartner Studio 使用手册

DevPartner 的简单帮助文档,自己编写!对初学者很有帮助!

2011-05-10

Compuware DevPartner Studio 9.0.2 (9.0.1091.2) Professional

Compuware DevPartner Studio 9.0.2 (9.0.1091.2) Professional 的种子 在一个外国网站上找的,种子文件包含破解补丁dp901crack.zip 自己还在下载中,有兴趣的朋友 可以下载看看

2011-05-09

PCB Design for Real world EMI control

PCB Design for Real world EMI control

2010-12-27

C++ 编程惯用法 高级程序员常用方法和技巧

C++ 编程惯用法 高级程序员常用方法和技巧 c++提高的必备!!!是pdf格式的,,下了你应该很有用!

2010-12-20

冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版.中文版.pdf

冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版.中文版 内容简介 《数字图像处理(MATLAB版)》是把图像处理基础理论论述与软件实践方法相结合的第一本书,它集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中的重要内容和MathWorks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于它重点强调了怎样通过开发新代码来增强这些软件工具。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主要内容,具体包括亮度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像复原与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述以及对象识别等。 编辑推荐 《数字图像处理(MATLAB版)》主要特点:本书自成体系;开发了超过60个新的图像处理函数;详细涉及了在MATLAB中使用C代码的方法; 提供了114个示例、400多幅图像、150多幅图形和线条图;详细探讨了图形用户界面(GUI)的设计;本书的配套网站提供全面支持(M文件、图像文件、教辅材料、更新等)。

2010-12-20

计算几何-算法分析与设计(中文).pdf

这是一本具有启发性的很好的书,翻译的也还不错。 我们的实际生活中有很多的问题亟待解决,当问题很复杂的时候往往让人无从下手,这时候如果利用数学中的几何知识将之转化成为几何问题求解往往会出现出人意料的解决方案。 书中关于点的处理的部分有凸包、正交区域查找、点定位、voronoi图和delaunay三角剖分。 1、凸包: 1)平面凸包:计算平面上由n个点组成的有限集合P的凸包,利用“递增式算法”,逐一引入P中的各点,每增加一个点,观察多边形的外边界是向哪个方向改变,例如:对于点集的上凸包,当其多边形外边界向左转构成一个左拐时就删除当前引入的点。(这部分内容比较有用,待用到的时候再好好研究一下) 2)三维凸包: 选出三维点集中不共面的4个点,构成一个凸包四面体,然后将剩余的点随即加入,动态维护凸包。采用双向链接边表存储凸包。 2、正交区域查找 1)一维区域查找:采用平衡二分查找树从根节点开始,每向左前进一步,枚举出该处右子树中的所有叶子,同时每向右前进一步,枚举右该处左子树中的所有叶子,遍历整棵子树后,报告出所有叶子对应的点。 2)二维区域查找: 采用KD-树:先将点集沿x坐标方向划分,再沿y方向划分,再x方向,再y方向……直到达到给定的递归深度。 采用区域树:利用一维区域查找,先找出x坐标方向的区域内的所有点,对这些点再作y方向的一维区域查找。 3、点定位: 方法一:将包含n条线段的平面子区域划分为竖条带,先用二分查找找出待查点q所处的竖条带,然后在该竖条带所对应的数组重,再次进行二分查找,找出q下方紧挨着的那条线段。 方法二:梯形图,经过线段集中每条线段的每个端点,向上向下各作一条垂线构成梯形图。 4、voronoi图和delaunay三角剖分 二者互为对偶 文中提到构造delaunay三角剖分的准则来历。 书中提到的对偶概念也很有趣,尤其是抛物线的对偶有一些非常神奇的性质,因为和点无关,就在这里不提了

2010-09-08

计算机视觉经典论文之 +++M.Pollefeys

计算机视觉 M.Pollefeys 论文

2010-04-23

VFP工资管理系统 源程序+论文

已建立完整的数据库 下载即可使用 适合做考试作业 毕业论文 一.概述 项目背景工资管理系统对于决策者和管理者来说都至关重要,所以工资管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件工资档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对工资信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高工资管理的效率,也是科学化、正规化管理的重要条件。 设计目的 对于企、事业单位的工资发放来说,不需要太大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能同时满足财务部门、单位其他相关部门及代发单位三方对数据的管理及需求的系统。我的目标就是在于利用VFP编程软件开发一个功能实用,用户操作方便,简单明了的工资管理程序。 系统特点 企业工资管理系统的主要任务是用计算机对各种工资信息进行日常的管理,如查询、修改、增加、删除以及存储等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作,快速打印出工资报表,针对系统服务对象的具体要求,设计了企业工资管理系统。企业工资管理系统主要有以下几大功能: 对单位人员的变动进行处理。一个单位的职工不会是一成不变的,总是在不断的变化:有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动。因此,设计系统是应考虑到这些情况。 对职工的工资进行计算、修改。可以对职工的工资档案进行个别、部分和批量修改,同时,能对各职工的工资进行计算,即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。 查询统计功能。要求即可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况等;也可以多项查询,比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情况等。 报表打印功能。每月发放工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资发给每个职工的工资条以及工资统计表。 开发环境 本系统为工资管理系统。采用的开发工具是 MicroSoft Visual Foxpro 6.0。系统能够提供对工资信息输入、查询、编辑以及工资发放各明细项目的数据编辑,自动计算出工资发放各项合计数据;可自主设定条件从而达到对工资数据的多角度查询功能;实现了财务部门对本单位工资发放系统的集中管理,保证了系统的安全性。支持运行的环境:Microsoft Window98/2000/XP 二.需求分析 本系统概述了工资管理的需求、整体结构、基本功能和数据库结构。内容包括:对普通工资管理业务中存在的一些问题的分析,对工资的数据进行查询、统计、报表打印等基本功能的分析设计和实现。重点介绍了工资管理信息系统中数据查询统计模块的分析和设计以及如何利用面向对象的程序设计语言Visual Foxpro 6.0实现数据的查询、统计、显示、报表打印等基本功能。本系统的开发基本解决了以往工资管理中存在的需要人工管理,进行人工统计,对工资的统计和查询都很单一、不能综合处理业务、工作效率低等问题。 三.系统结构设计 系统功能模块设计 系统功能设计是在系统开发的总体任务的基础工业上完成的 系统数据初始化; 员工基本信息数据的输入; 员工基本信息的修改和删除; 企业工资的基本设定; 员工工资的浏览; 员工个人工资表的查询; 员工工资的计算; 数据库设计 员工基本状况。包括的数据库项有员工号、姓名、性别、所在部门、身份证号、生日、籍贯、国籍、民簇、婚姻状况、健康状况、参加工作时间、员工状态…. 工资级别和工资金额。包括的数据库项有工资等级、工资额。 企业部门及工作岗位信息。包括的数据库项有部门名称、工作岗位、工资等。 工龄的工资金额。包括的数据库项有工龄及对应工资额。 工资信息。包含的数据项有员工号、员工姓名、基础工资、岗位工资、工龄工资、实得工资。 四.统详细设计 VFP是编程前期比较实用的软件,它功能强大,是面向对象的编程开发工具软件。基于VFP的工资管理软件,能实现工资管理的很多部分,由于能力以及编程软件限制,很多功能没能深入开发,下面就介绍一下这个软件的开发过程 在数据库应用系统的开发过程中,数据库的结构设计是其中重要的一个环节。数据库设计的好好坏将直接对应用系统的效率以及实现的效果产生影响。好的数据库结构设计会减少数据库的存储量,数据的完整性和一致性比较高,系统具人较快的响应速度,能简化基于此数据库的应用程序的实现等。 数据库需求分析 数据库需求分析是数据库结构设计应该尽量设计的第一个阶段,是非常重要的一个阶段。这个阶段主是要确定基本数据、数据结构处理的流程,组成一份详尽的数据字典,为以后进一步设计打下基础,在仔细调查企业人事工资管理系统的基础上,得到本系统所处理的数据流程,如数据流程图: 通过对企业人事工资管理的内容和数据流程分析,针对本程序,设计的数据项和数据结构如下: 浏览职工信息 工资管理软件就要知道职工的基本信息,年龄,性别,工龄,在什么岗位工作,是属于什么工种,这些都为工资的结算提供了很好的帮助。 我们需要再建立一个表单。 我们可以很清楚的看到职工的基本信息,职工号,岗位,姓名,性别,工龄,工资等级,这些基本信息对于工资的定位和发放有很好的帮助 那怎么实现职工信息的浏览呢,我们看到右边有5个按钮,这些按钮就是控制浏览职工信息的指挥棒,我们先看以下“首行”里面的代码

2010-04-09

3D数学基础 图形与游戏开发(PDF)

原 书 名:3D Math Primer for Graphics and Game Development 原出版社:Wordware Publishing, Inc. 作者:(美)Fletcher Dunn, Ian Parberry 译者:史银雪 等 出版:清华大学出版社 日期:2005年8月 字数:530千字 页码:380 ISBN:730210946X / 9787302109464 ///////////////////////////////////////////// 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。 3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。

2010-04-01

Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验 pdf

作  者: (美)迈耶斯(Meyers,S.) 著,潘爱民,陈铭,邹开红 译 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间: 2006-4-1 字  数: 309000 版  次: 1 页  数: 208 //////////////////////////////////////////////// “这是Effective C++的第三卷,棒极了!” ——Herb Sutter,ISO/ANSI C++标准委员会的独立咨询顾问和秘书 “值得C++程序员必读的C++书籍并不多。Effecitive STL正是其中之一。” ——Thomas Becker,Zephyr Associates公司的首席软件工程师,C/C++Users Journal的专栏作家 ////////////////////////////////////////// 内容简介 C++的标准模板库(STL)是革命性的,但是要想学会用好STL却并不容易。在本书中,畅销书作家Scott Meyers(Effective C++和More Effective C++的作者)揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,STL程序员可以最大限度地使用STL。 其他的书只是描述了STL中有些什么内容,而本书则讲述了如何使用STL。本书共有50条指导原则,在讲述每一条指导原则的时候,Scott Meyers都提供了透彻的分析和深刻的实例,所以读者不仅可以学到要做什么,而且还能够知道什么时候该这样做,以及为什么要这样做。 本书的亮点包括以下几个方面: •关于选择容器的建议,其中涉及到的容器有:标准STL容器(例如vector和list)、非标准的STL容器(例如hash_set和hash_map),以及非STL容器(例如bitset)。 •一些改进效率的技术,通过它们可以最大程度地提高STL(以及使用STL的程序)的效率。 •一些深层次的知识,其中涉及到迭代器、函数对象和分配子(allocator)的行为,也包括程序员总是应该避免的做法。 •对于那些同名的算法和成员函数,如find,根据它们行为方式上的微妙差异,本书给出了一些指导原则,以保证它们能被正确地使用。 •本书也讨论了潜在的移植性问题,包括如何避免这些移植性问题的各种简单途径。 如同Meyers的其他著作一样,本书充满了从实践中总结出来的智慧。它清晰、简明、透彻的风格必将使每一位STL程序员受益匪浅。 作者简介:Scott Meyers:世界顶级的C++软件开发技术权威之一。他是两本畅销书Effective C++和More Effective C++的作者,以前曾经是C++R的专栏作家。他经常为C/C Users Journal和Dr.Dobb's Journal撰稿,也为全球范围内的客户做咨询活动。他也是Advisory Boards for NumeriX LLC和InfoCruiser公司的成员。他拥有Brown University的计算机科学博士学位。 ////////////////////////////////////////// 目录 引言 第1章 容器 第1条:慎重选择容器类型。 第2条:不要试图编写独立于容器类型的代码。 第3条:确保容器中的对象拷贝正确而高效。 第4条:调用empty而不是检查size()是否为0。 第5条:区间成员函数优先于与之对应的单元素成员函数。 第6条:当心C++编译器最烦人的分析机制。 第7条:如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉。 第8条:切勿创建包含auto_ptr的容器对象。 第9条:慎重选择删除元素的方法。 第10条:了解分配子(allocator)的约定和限制。 第11条:理解自定义分配子的合理用法。 第12条:切勿对STL容器的线程安全性有不切实际的依赖。 第2章 vector和strin 第13条:vector 和string优先于动态分配的数组。 第14条:使用reserve来避免不必要的重新分配。 第15条:注意string 实现的多样性。 第16条:了解如何把vector和string数据传给旧的API。 第17条:使用“swap技巧”除去多余的容量。 第18条:避免使用vector。 第3章 关联容器 第19条:理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别。 第20条:为包含指针的关联容器指定比较类型。 第21条:总是让比较函数在等值情况下返回false。 第22条:切勿直接修改set或multiset中的键。 第23条:考虑用排序的vector替代关联容器。 第24条:当效率至关重要时,请在map::operator[]与map::insert之间谨慎做出选择。 第25条:熟悉非标准的哈希容器。 第4章 迭代器 第26条:iterator优先于const_iterator、reverse_iterator以及const_reverse_iterator。 第27条:使用distance和advance将容器的const_iterator转换成iterator。 第28条:正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法。 第29条:对于逐个字符的输入请考虑使用istreambuf_iterator。 第5章 算法 第30条:确保目标区间足够大。 第31条:了解各种与排序有关的选择。 第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase。 第33条:对包含指针的容器使用remove这一类算法时要特别小心。 第34条:了解哪些算法要求使用排序的区间作为参数。 第35条:通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写的字符串比较。 …… 第6章 函数子、函数子类、函数及其他 第7章 在程序中使用STL 参考书目 附录A:地域性与忽略大小写的字符串比较 附录B:对Microsoft的STL平台的说明

2010-04-01

visual assist x 10.5.1711及破解文件

相当牛的代码辅助工具 VS 的增强插件 支持N多种语言。 最新版10.5.1711 包含破解。把那个dll文件拷贝到安装目录下即可 全面支持Visual Studio 2008。Visual Assist的一些新的特性能大大的减少你编码的时间,且还能增强Visual Studio已有的开发特性。在你开发一个新的项目时,有了它不仅开发速度明显加快,出错的几率也大大地降低了。增强的代码染色特性让你的或是开发团队的代码可读性更强。对现有代码的重构能力也超乎你的想像,从而极大地减少开发和维护的成本。另外,它还可以很方便地在项目或是解决方案中遍历、查找文件等内容。总之,你需要的方便它大都能满足你的要求。当然和以前的版本一样,它可以同时支持C++、C#、VB等各种VS支持的语言,这样,一个基于不同开发语言的项目中也能方便地使用Visual Assist来帮忙我们开发,而且从VC6开始,中间还有VS 2002、VS2003、VS2005,一直到现在的VS 2008,它都支持得几乎完美(一点儿也不言过其实哦,试一试就知道了,不过得用得其法啊)。 从Microsoft Visual C/C++ 6.0开始,所有的Microsoft IDE都为您的编辑环境提供了轻巧的剖析器,为您的代码编写提供方便,他们不生成目标码,这种默认帮助形式称为Intellisense。其特性包括成员列表框、完成列表框、停驻工具提示、自动参数信息。您可以在IDE对话框选项内设定每个组件的工作状态。 Visual Assist X去除了默认Intellisense的几个不足之处,采用一系列新的特性对其进行了补充,提高了IDE的可用性。其中,帮助的数量决定于IDE、所用编程语言和您设定的选项。 如同默认Intellisense,Visual Assist X也包括剖析器,运行于您的编辑过程中。该培训器同默认剖析器的不同之处在于,他们不装载预先设置的符号数据库,因此扩大了Intellisense的范围。Visual Assist X只收集您工程中的头文件和对象信息,这些头文件和对象可以包含在系统、第三方库、MFC或ATL/WTL/STL中。这意味着Intellisence的活动更加频繁,结果也更加准确。 不止是C/C++,对于所有编程语言,Visual Assist X都含有可执行的轻载默认剖析器。对于C/C++,您可以选择Visual Assist X专有Intellisense,也可以首选默认剖析器,只有当其不可用时,再采用Visual Assist X,这些工作方式都可以通过专门设置来实现。 Visual Assist X作为一种低优先度的后台线程插件,不影响您的IDE环境性能。该线程在idle期间活动,当您开始输入代码时,又回复为静默状态。并且它的剖析器不生成目标码,因此,同传统剖析器相比,占用更少的资源。 Visual Assist X提高了工作的自动化,简化了浏览,并且显示您开发过程的关键信息。其功能完全集成到IDE中,实现了二者的充分融合。为Microsoft Visual Studio .NET 2003和2002的所有编程语言提供编程助手,包括C/C++, C#, ASP, Visual Basic, Java 和 HTML,另外,还为Microsoft Visual C++ 6.0和 5.0的C/C++用户提供编程帮助。

2010-02-19

计算机视觉——计算理论与算法基础

计算机视觉 计算理论与算法基础 张正友 马颂德 计算机视觉 计算理论与算法基础 张正友 马颂德 计算机视觉 计算理论与算法基础 张正友 马颂德计算机视觉 计算理论与算法基础 张正友 马颂德 计算机视觉 计算理论与算法基础 张正友 马颂德 计算机视觉 计算理论与算法基础 张正友 马颂德

2010-02-18

[数学名著].[微分几何讲义](陈省身).pdf

数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身 数学名著 微分几何讲义 陈省身

2010-01-29

android中文手册.pdf

android 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdfandroid 中文教程 pdf

2010-01-09

ImageProcess source code

图像处理软件源码,一般DIB图像处理算法。

2009-12-09

linux device drivers 3rd edition

linux device drivers 3rd edition

2009-08-29

Canny算子边缘检测

c语言实现canny算子,具有效率高,最优边缘检测算子。

2009-08-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除