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原创 在cocos2dx 中使用Cjson解析json数据
为什么要用cjson呢,应为cjson得解析速度使用c,速度更快,比起2dx封装的简单的lua来讲要快很多以下问题操作都来自于 mac os , xcode一 :默认cocos2dx 是没有引入cjson,但是本地已经有了cjson库文件二: 记住导入工程时选择对应的target,博主我当时选择了“libcocos2dlua mac” 导致调试ios时一直读不到文件,应该选择“libcocos2dl
2017-09-07 14:43:20 1529
原创 lua 只读表
–对于制度表中的proxy理解不透彻,做了一下实验–只读表 1st. –[[ –只读表的错误用法实验 local function readOnly(t) local proxy = {} local mt = { __index = proxy, __newindex = function(t,k,v) erro
2017-08-31 18:19:39 399
原创 iOS Build Question
iOS build question! Could not find Developer Disk Image!/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport”查看是否有对应的版本支持
2016-03-29 18:02:30 210
转载 quick-cocos2d-x源文件编译及加密详解
quick-cocos2d-x是用lua脚本来写的,而lua是明文形式,如果不对脚本进行处理,那么我们所写的代码将可能暴露给别人(apk和ipa都是简单的zip包装)。quick-cocos2d-x框架为我们提供了一个可编译和加密代码的工具compile_scripts.sh(目前只提供了mac版 ),它位于quick-cocos2d-x/bin/ compile_scripts.sh 。下面
2016-01-20 14:13:36 365
原创 Git 版本控制命令符
git 命令1: git init [filename] 初始化filename 为版本库2: ls -aF 查看隐藏的.git文件3:git add [filename] 添加filename 到暂存区 等待提交4: git commit (--amend|--allow-empty ) -m “” 提交暂存区文件,( 对刚进行的修改
2016-01-13 17:15:43 290
原创 iOS 常见崩溃
iOS 常见崩溃- **EXC_BAD_ACCESS** 野指针错误,主要的原因是,当某个对象被完全释放,也就是retainCount,引用计数为0后。再去通过该对象去调用其它的方法就会出现野指针错误。![比如下图](http://img.blog.csdn.net/20151202174647344)- **SIGAL**
2015-12-03 12:57:15 253
GPUImagePicture无法显示透明度问题
2016-04-19
关于IOS微信分享的问题
2015-10-31
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