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ae+c#的地理信息平台
EngineFramework 1.0(通用地理信息系统开发框架)是基于.Net框架2.0和AE9.0进行设计和开发的,其设计原理充分借鉴了国内外多家软件框架设计思想,具有设计思想先进\框架层次架构清晰\高可定制和扩展性等特点.
EngineFramework 为基于ArcGIS Engine的桌面GIS应用程序提供了统一的开发规范和标准,框架中封装了从按钮到工具条的创建操作\可浮动窗体的创建操作等UI界面定制功能. EngineFramework的高扩展性是得益于其“平台+ 插件”模型的设计思想.此外,还设计了基于Service架构的服务器容器,在该容器的规约下,可以将任何插件组件都设计成为一个服务器组件,该思想的运用,极大方便了插件组件之间的通讯,也使系统的可扩展性发挥到了极至.
EngineFramework 以其优秀的设计架构,通过简单的培训,就能使各级别的开发人员能够顺利进行框架扩展开发.
EngineFramework 的主要设计目标就是解除耦合性,为行业地理信息系统提供统一的开发框架.框架以其先进的设计思想和接口规范具有很强的稳定性和可扩展性.其为开发人员提供了大量的系统扩展规范和开发原则,开发人员只有严格遵守该规范进行设计和开发,才可以实现扩展功能和系统的无缝集成.
2011-06-30
空空如也
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