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三维曲面的呈现研究
:OpenGL 是性能卓越的图形处理工具,能够灵活地生成各种曲线和曲面,并进行曲线和曲面的呈现。但在大量数据量存在的条 件下,要实时显示三维曲面是较困难的。 该文对 OpenGL 三维曲面的呈现原理进行分析,并提出采用双缓存机制和消隐技术等可以 提高图形绘制速度和刷新速度,从而将图形实时显示。
2018-05-17
空空如也
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2018-05-17
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