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原创 三联莎士比亚阅读摘记
1. 莎士比亚仍然活着,在于他作品的开放性,能够无限地延展出去;2.卡尔维诺《为什么读经典》:经典作品是一些产生某种特殊影响的书,它们要么自己以难忘的方式给我们的想象力打下印记,要么乔装成个人或者集体的无意识隐藏在深层记忆中,经典作品带着先前解释的气息走向我们,背后拖着它们经过文化或多种文化时留下的足迹,它“表现了整个宇宙”;3.原来文艺复新稍早时期的英国人也和现在的中国人一样的好古厌今,
2016-04-24 07:44:38 1061
原创 《A Survey of Image Segmentation techniques》 Thakur 2014文章的阅读思维导图
《A Survey of Image Segmentation techniques》 Thakur 2014文章的阅读思维导图
2016-03-27 21:31:48 929
原创 《匠人精神》读书笔记要点记录及自我剖析
Note1:匠人须知三十条: 1. 进入工作场所之前,必须先学会和人打招呼; 2. 进入工作场所之前,必须先正确懂别人说的话; 3. 进入工作场所之前,必须要很好地答复他人;正确地是 必须成为能够好好回复的人; 4. 进入工作场所之前,必须学会经常写信;
2016-02-21 15:25:36 6496
原创 <Fast Tracking via Spatio-Temporal Context Learning> 阅读和算法使用总结
STC博客论文的总结 a. 论文的亮点: 这篇文章最吸引眼球的莫过于算法的超高运行效率:matlab代码居然在i7处理器上能够达到惊人的350FPS。算法的执行效果由于ECCV上发表的文章,估计也不会差到哪里去,恕我识浅。 另外一个大的亮点就是他这篇论文的核心公式:m(x) = p(x|o); (m(x)表示的是预测目标位置的置信图,p(x|o)表示
2015-08-08 17:21:44 2888
原创 《交互设计之路》读书笔记
小鸟的读书笔记。这本书的确很好的解释了自己之前在“交互设计”中出现的各种问题,并且给出了解决问题的思路和方法。有所启迪,附个人制作的书籍的思维导图,愿抛砖引玉。
2013-12-29 16:33:30 2357
转载 The Zen of Python, by Tim Peters
The Zen of Python, by Tim PetersBeautiful is better than ugly.Explicit is better than implicit.Simple is better than complex.Complex is better than complicated.Flat is better than nested.Sparse
2013-08-02 15:08:26 980
原创 重写ITK滤波器的要点摘记
1. 写一个滤波器;须清楚 ITK中的流水线机制;知道怎样用迭代器遍历图像;通过数值空间或物理空间 获取特殊像素点。可以通过继承: ImageToImageFilter类来重写自己的ITK滤波器,最简单的情况即是 重载GenerateData(void);和 void PrintSelf(std::ostream& os, Indent indent) const(测试框架中需
2012-10-23 11:06:04 1961
原创 《伦勃朗艺术的美学内涵》阅读摘记
1.伦勃朗是一个真正自我的生活者、追求者、发现者。2.艺术之伟大,在于排除万难,独对生命之沉默的专注之情。3.艺术之伟大,即在于其尽与未尽之间,深于探索,接受磨难,并以一不休止之永恒追求之潜能与热力。4.是以真正高度展现之艺术世界,必直接指向于人性之形上世界,并寻求人性最高安慰之宗教的可能。5.人之所求,多半在人之能力所能表达的范围之内;很少有人,能穷尽自己的表达范围,而直逼人性深
2012-10-20 18:53:35 1311
原创 《对象模型》读书杂记
《对象模型》的读书摘记: 1.策略是可以用来实现特定目标的一些具体建议;模式是关于相互作用的对象的模板,可以通过模拟反复使用。 2.当前的模板和策略可以用于: 确定系统的目的和特性; 选择对象;确定职责;利用脚本描绘对象的动态情景。 3. 问题域组件由 与正在建模的问题直接对应的对象组成。这个组件中的对象与技术无关,它们对其余组件中的对象知道得很少或根本不知道。
2012-10-15 20:26:48 589
原创 设计模式学习杂记
4.ProtoType完全忘了!!!也不清楚这种模式在实际中能够解决什么样的问题。5. State 和Strategy 这两种模式十分容易弄混淆,Strategy模式的主要目的是实现 具体的实现算法和 接口 两者的解耦; State模式的主要摸底是实现 对象根据自己的状态来 调用不同的具体实现方法。6。学习设计模式时,最紧要的是要记住这种模式试图解决的原始问题。7. Templat
2012-10-15 15:52:09 510
原创 UML图的学习总结
学而不思则罔。前几天看了 作者:刘伟UML图,感觉写的蛮简单易懂,但是过两三天就已经忘了的差不多了。这回学聪明了一点,看完后,赶快根据自己的理解,做一些记录。 UML中的 存在的几种类与类间的关系主要有: 依赖关系、聚合关系、组合关系、关联关系、泛化关系、接口实现关系。 依赖关系一般有几种形式: 一个类作为被依赖的类的临时变量、形参变量、成员变量。(“一个
2012-10-15 10:23:19 658
原创 《设计原本》摘记:
坚持经验主义 而非 理性主义. 坚持 保存并且记录“草图本”,将想法、设计和局部设计记录下来。 在开始设计师,记录下对用户和使用方式的假定(即用户模型的建立),错误的假定好过 没有假定导致的模糊 专心研究 之前的好的范本。 好的设计强调 并且极力维护 概念性的统一 理性模型(软件开发中的瀑布模型) 是不符合实际的 情况的,一种螺旋式的、反复迭代式的模型 更加符合实际的情
2012-10-04 22:16:26 500
原创 《程序员需要知道的97件事》 个人摘记
2. 《程序员需要知道的97件事》 代码即设计,代码编写并非机械性的,需要用心投入 利用开源软件进行学习 工作狂并非效率高,你需要时间思考,总结,学习这些相关的准备工作 Bug的报告 去除不必要的代码 熟悉命令行 多掌握编程语言 劳逸结合是创造性的保障 善用代码分析工具 状态的思想???? 避免脏日志 对待代码的态度决
2012-09-29 09:07:14 438
原创 内存管理读后摘记
1. 调试程序的时候,应该假想自己是一个站在犯罪现场的侦探,而非一个没头的苍蝇。 不能一个劲的调试,而应该把更多时间用来思考,使用一个调试的计划方案来解决问题。2. 需要加强理解的东西有: 泛型编程, 内存管理智能指针,可修改对象实例的对象工厂,使用C/O图表的事件管理和多线程支持3. C++中, 内存分成:栈、堆、自由存储区、全局/常量存储区, 常量存储区。
2012-09-24 23:16:33 586
原创 BETA代码的个人总结
.GAMA工程代码 整理、改进目录学习了一些代码写作规范,零零总总的总结如下:1)在函数的开始,检查参数的正确性,确认参数值都落在可接受的范围里。2)在经历一系列相关的表达式之后,检查被操作数作为变量的正确性。3)尽可能的让函数返回一点东西。 且一定要检查函数的返回值。4) 在移植代码时,把指针算法转换为引用。指针会影响到正常的垃圾回收。5) 不要直接使用文字变量,而应使用
2012-09-14 10:10:34 1023
原创 itk手册中的配准阅读笔记
《ITK配准学习》1. 图像配准框架和元素(Registration Framework Components)1.1. itk::Transfrom 里面包括: 简单的平移,旋转,伸缩变换;也有广义仿射和核函数变化(kernel transformation)和基于B样条的弹性形变 正向和逆向映射 参数和雅格比矩阵(jacobian)
2012-04-06 22:58:24 9689
原创 《疯狂的程序员》之读后感
最近偶尔在书城里面看到了《疯狂的程序员》这本书。实话实说,这本书的书名一般般,特别是在现在鱼龙混珠的图书市场。但是看到这本书的出版社是人民邮电,感觉到这本书和其他什么“疯狂的”应该有一点不一样的。好奇之余就拿到手上略略翻了下。没想到是自己经常上的csdn上的点击量超高的博客。哎,还真有“大水冲了龙王庙“的感觉!!! 还是说说自己看完这本书的感觉吧. 首先当然是非常
2009-08-07 22:13:00 1036 1
怎样使用运放放大器『ea.帕尔著』
2009-09-04
adi 公司的运放选型资料
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利用声音进行定位的算法实现
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FPGA 和cpld的中文课件 pdf版
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51程序烧写软件及isp线制作方法详解
2009-02-18
空空如也
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