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原创 PackagesNotFoundError: The following packages are not available from current channels解决办法

出现PackagesNotFoundError: The following packages are not available from current channels解决办法:在命令行窗口输入conda config --add channels conda-forge

2021-07-06 20:54:28 194

转载 MJ恋上数据结构(第1季 + 第2季)笔记

恋上数据结构完整笔记(第1季 + 第2季)

2020-07-21 11:40:44 677

原创 MySQL-day2-约束

mysql基础

2020-06-30 21:30:41 138

原创 MySQL-day1-基础

MySQL基础

2020-06-25 18:32:36 139

原创 Javase-day23-Junit单元测试、反射、注解

Junit单元测试、反射、注解

2020-06-17 20:41:50 205

原创 第6章函数-1 使用函数求特殊a串数列和 (10分)

给定两个均不超过9的正整数a和n,要求编写函数fn(a,n) 求a+aa+aaa++⋯+aa⋯aa(n个a)之和,fn须返回的是数列和函数接口定义:fn(a,n)其中 a 和 n 都是用户传入的参数。 a 的值在[1, 9]范围;n 是[1, 9]区间内的个位数。函数须返回级数和裁判测试程序样例:/* 请在这里填写答案 */ a,b=input().split()s=fn(int(a),int(b))print(s)输入样例:在这里给出一组输入。例如:2 3输出样例:在

2020-06-10 09:38:22 1606 1

原创 python的一些pip命令

python的一些用过pip命令

2020-06-07 18:54:17 85

原创 Ch1-复杂度

复杂度

2020-06-06 11:29:19 142

原创 Javase-day19-IO流(缓冲流,转换流,序列化、transient关键字、打印流)

IO流(缓冲流,转换流,序列化、transient、打印流)

2020-06-03 17:15:54 180

原创 python中的与(and)、或(or)运算

python中的与(and)、或(or)运算

2020-06-03 08:44:35 2663

原创 算法(四)在Intellij IDEA下的环境配置

先去这本书的官网,下载 algs4.jar 文件:点击https://algs4.cs.princeton.edu/code/直达点击第二段标注出来的的链接,即可下载需要的jar包,具体见下图:下载到已知的路径后,可以在Intellij IDEA中用Empty Project创建一个新的项目(或者直接用之前的Project),然后就是一顿操作(选择项目位置,名称等等),弄好后,Finish就行。接下来,在左上角File菜单下有个Project Structure,下图绿框所标出的,点击进入点击

2020-06-02 12:46:36 490

原创 Javase-day22-Stream流、方法引用

Stream流、方法引用

2020-05-31 23:42:38 129

原创 Javase-day21-函数式接口

函数式接口

2020-05-31 23:41:36 108

原创 Javase-day20-网络流编程

Java网络编程

2020-05-31 23:40:00 322

原创 Javase-day19-IO流

IO流(基本的字节、字符流)

2020-05-31 23:37:16 168

原创 Javase-day18-Lambda表达式、File类、递归

文章目录一、Lambda表达式1、函数式编程思想概述2、Lambda表达式简化实现冗余的Runnable代码一、Lambda表达式1、函数式编程思想概述面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”;函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。2、Lambda表达式简化实现冗余的Runnable代码...

2020-05-28 23:28:04 202

原创 Javase-day17-线程

文章目录一、多线程1、并发与并行2、进程与线程3、多线程的实现程序3.1 **创建多线程方式一:** 定义一个子类继承Thread类,这个子类应该重写Thread类的run方法3.2 设置和获取线程名称3.3 线程调度一、多线程1、并发与并行并发: 两个或多个事件在同一时间段内发生(交替执行);并行: 两个或多个事件在同一时间段内发生(同时运行);它们虽然都说是"多个进程同时运行",但是它们的"同时"不是一个概念:并发的"同时"是经过上下文快速切换,使得看上去多个进程同时都在运行的现象,是一种

2020-05-26 20:46:54 257

原创 Javase-day16-异常

文章目录一、异常1、异常体系一、异常异常:程序在运行中,出现非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象,Java处理异常的方式是中断处理。异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.1、异常体系异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Error与java.lang.Exception,我们所说的异常指的是java

2020-05-25 16:18:46 145

原创 第三章 数据链路层

数据链路层

2020-05-23 13:47:31 141

原创 Python正则表达式

一、正则表达式

2020-05-18 17:51:43 79

原创 Python异常处理(try...except 语句中有return的一些情况)

一、异常处理语句try…except…当try语句出现错误,就会执行except语句;当try语句没出错时,不会执行except语句。try…except…else…若发生了异常,正常抛出异常信息;若未发生异常,执行else语句。try…except…finally…finally语句是必须要执行的二、try except 语句中带有return的一些情况首先来看一道题目:下面代码的输出结果是?def fun(num, s=0): try: s

2020-05-18 17:41:48 9761

原创 第二章 物理层

一、物理层的基本概述物理层的接口特性二、数据通信的基础知识2.1 典型的数据通信模型2.2 数据通信的相关术语2.3 设计数据通信系统需要考虑的3个问题采用单工通信?半双工?全双工?的通信方式采用串行通信?并行?的通信方式采用同步通信?异步通信?方式1、三种通信方式:2、串行传输与并行传输3、同步传输与异步传输思维导图1...

2020-05-17 22:05:55 123

原创 第一章 计算机网络体系结构

计算机网络体系结构

2020-05-16 23:37:43 449

原创 Javase-day15-Map集合

Map集合

2020-05-03 21:54:51 236

原创 Javase-day14-数据结构(与集合相关),List集合,Set集合

一、与集合相关的数据结构栈:队列数组链表红黑树

2020-05-03 10:18:53 242

原创 509. 斐波那契数

509. 斐波那契数题目描述:斐波那契数,通常用 F(n) 表示,形成的序列称为斐波那契数列。该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是:F(0) = 0, F(1) = 1F(N) = F(N - 1) + F(N - 2), 其中 N > 1.给定N,计算F(N)。示例 1:输入:2输出:1解释:F(2) = F(1) + F(0) = 1...

2020-05-02 12:25:26 107

原创 Javase-day13-Collection集合、Iterator迭代器、泛型

一、Collection集合

2020-04-30 22:28:44 246

原创 Javase-day12-Object类,日期相关类,System类,StringBuilder类,包装类

一、Object类

2020-04-30 22:26:55 192 1

原创 Javase-day11-final关键字,四种权限修饰符,内部类

一、final关键字1、final关键字的概念final关键字代表最终、不可改变的2、final关键字的四种常用用法可以用来修饰一个类;可以用来修饰一个成员方法;可以用来修饰一个局部变量;可以用来修饰一个成员变量。2.1 final关键字用于修饰类当final关键字用来修饰一个类的时候,不能使用final类来作为父类。final 修饰类的格式:public final c...

2020-04-30 22:23:20 254

原创 Javase-day10-接口,多态

一、接口1、接口概述接口就是多个类的公共规范接口是一种引用数据类型,最重要的就是其中的:抽象方法2、接口定义的基本格式public interface 接口名称{ // 接口内容}备注:关键字 class 换成 interface 之后,编译生成的字节码文件仍然是:(源代码).java ——> (字节码).class接口中可以包含的内容:如果是Java 7,...

2020-04-29 20:43:00 135

原创 练习5-3 数字金字塔 (15分)

练习5-3 数字金字塔 (15分)题目描述本题要求实现函数输出n行数字金字塔。函数接口定义:void pyramid( int n );其中n是用户传入的参数,为[1,9]的正整数。要求函数按照如样例所示的格式打印出n行数字金字塔。注意每个数字后面跟一个空格。裁判测试程序样例:#include <stdio.h>void pyramid( int n );int...

2020-04-28 17:14:21 683

原创 Javase-day09-继承(重写、super、this),抽象

一、继承1、继承的概述面向对象的三大特征:封装性,继承性,多态性。【继承】是【多态】的前提,如果没有继承,就没有多态。继承主要解决的问题就是:共性抽取。继承关系当中的特点:a.子类可以拥有父类的“内容”;b.子类还可以拥有自己专有的内容。2、继承的格式2、继承的格式在继承关系中,子类可以被当作父类看待。例如:父类是员工,子类是讲师,由于"讲师也是一个员工",所以子类可以作为父...

2020-04-23 17:27:18 118

原创 Javase-day08-字符串,静态static关键字,数组工具类Arrays,数学工具类Math

一、字符串java.lang.String类代表字符串。程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象。(就算没有new,也照样是。)字符串的特点:1. 字符串的内容永不可变。【重点】2. 因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的。3. 字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组。注意:直接写上双引号,就是字符串对象。A. 创建字...

2020-04-20 21:01:26 161

原创 Javase-day07-常用的类(API、Scanner类、(匿名对象)、Random类、ArrayList类)

常用的类(API、Scanner类、(匿名对象)、Random类、ArrayList类)

2020-04-20 15:38:24 208

原创 Javase-day06-面向对象(类与对象、局部变量和成员变量、封装、private,this关键字、构造方法、标准的类)

面向对象类与对象、局部变量和成员变量、封装、private,this关键字、构造方法、标准的类

2020-04-19 22:40:11 191

原创 Javase-day05-数组(数组的创建和使用,Java内存划分)

数组(数组的创建和使用,Java内存划分)

2020-04-19 00:03:47 136

原创 Javase-day04-方法(方法的创建和使用,方法的重载Overload)

方法(方法的创建和使用,方法的重载Overload)

2020-04-18 21:20:09 110

原创 习题6-8 统计一行文本的单词个数 (15分)

习题6-8 统计一行文本的单词个数 (15分)题目描述本题目要求编写程序统计一行字符中单词的个数。所谓“单词”是指连续不含空格的字符串,各单词之间用空格分隔,空格数可以是多个。输入格式:输入给出一行字符。输出格式:在一行中输出单词个数。输入样例:Let’s go to room 209.输出样例:5【思路】1、字符数组都是以【\0】来结尾的。strlen( )以【\...

2020-04-08 17:44:03 1198

原创 练习7-11 字符串逆序 (15分)

练习7-11 字符串逆序 (15分)题目描述输入一个字符串,对该字符串进行逆序,输出逆序后的字符串。输入格式:输入在一行中给出一个不超过80个字符长度的、以回车结束的非空字符串。输出格式:在一行中输出逆序后的字符串。输入样例:Hello World!输出样例:!dlroW olleH【答案】#include <stdio.h>#include <...

2020-04-08 17:41:08 1441

原创 练习7-10 查找指定字符 (15分)

练习7-10 查找指定字符 (15分)题目描述本题要求编写程序,从给定字符串中查找某指定的字符。输入格式:输入的第一行是一个待查找的字符。第二行是一个以回车结束的非空字符串(不超过80个字符)。输出格式:如果找到,在一行内按照格式“index = 下标”输出该字符在字符串中所对应的最大下标(下标从0开始);否则输出"Not Found"。输入样例1:mprogramming...

2020-04-08 17:39:33 584

《数据结构(C++版)邓俊辉 第三版(完整教材+进行了勘误的文字版PDF版)+勘误表》.zip

数据结构(C++版)邓俊辉 第三版,完整的文字版PDF,包括后面四章,是真的完整版!!!并且自己将PDF文档中有误的部分对照勘误表进行了编辑改正。压缩包里含有两个文件,一是改正后的PDF文档,另一个是勘误表。这是修正了错误后完整的PDF。

2019-07-20

《教孩子学编程 python语言版》

本书属于no starch的经典系列之一,英文版在美国受到读者欢迎。本书全彩印刷,寓教于乐,易于学习;读者可以轻松与快递地掌握解决问题方法和程序设计思维的。“编程从孩子抓起”得到越来越多的人的认同和重视。本书是父母教孩子学习python程序设计的亲子读物。

2019-07-14

《Python编程导论(第2版)》目录书签+超清原版PDF

书基于MIT 编程思维培训讲义写成,主要目标在于帮助读者掌握并熟练使用各种计算技术,具备用计算思维解决现实问题的能力。书中以Python 3 为例,介绍了对中等规模程序的系统性组织、编写、调试,帮助读者深入理解计算复杂度,还讲解了有用的算法和问题简化技术,并探讨各类计算工具的使用。与本书第1版相比,第2版全面改写了后半部分,且书中所有示例代码都从Python 2 换成了Python 3。 本书适合对编程知之甚少但想要使用计算方法解决问题的读者。

2019-02-14

《Python爬虫开发与项目实战》目录标签+超清原版PDF

本书从基本的爬虫原理开始讲解,通过介绍Pthyon编程语言和Web前端基础知识引领读者入门,之后介绍动态爬虫原理以及Scrapy爬虫框架,最后介绍大规模数据下分布式爬虫的设计以及PySpider爬虫框架等。 主要特点: l 由浅入深,从Python和Web前端基础开始讲起,逐步加深难度,层层递进。 l 内容详实,从静态网站到动态网站,从单机爬虫到分布式爬虫,既包含基础知识点,又讲解了关键问题和难点分析,方便读者完成进阶。 l 实用性强,本书共有9个爬虫项目,以系统的实战项目为驱动,由浅及深地讲解爬虫开发中所需的知识和技能。 难点详析,对js加密的分析、反爬虫措施的突破、去重方案的设计、分布式爬虫的开发进行了细致的讲解。

2019-02-14

《流畅的Python》目录书签+超清原版PDF

本书致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,避免重复劳动,同时写出简洁、流畅、易读、易维护,并且具有地道Python风格的代码。本书尤其深入探讨了Python语言的高级用法,涵盖数据结构、Python风格的对象、并行与并发,以及元编程等不同的方面。 本书适合中高级Python软件开发人员阅读参考。

2019-02-13

考研《2020张宇线性代数9讲》无水印+超清PDF

2020考研最新版,张宇线性代数9讲PDF,内容清晰完整,分享出来。

2019-02-11

《软技能—代码之外的生存指南》目录书签+超清原版PDF

这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。本书聚焦于软件开发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程到精耕细作出一份杀手级简历,从创建大受欢迎的博客到打造你,从提高自己工作效率到与如何与“拖延症”做斗争,甚至包括如何投资不动产,如何关注自己的健康。本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、精神篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需的“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自己更接近成功。

2019-02-11

《代码之髓— 编程语言核心概念》

《代码之髓:编程语言核心概念》力求简明、通俗,注重可读性,可作为大学计算机科学和软件工程等专业程序设计语言概论教材、计算机等级考试的参考资料,也可作为软件开发人员的学习参考书。

2019-02-11

《线性代数同济第六版+习题全解和答案》超清+完整的PDF格式

线性代数同济大学第六版+附册学习辅导与习题全解这两本书的超清PDF完整版本。

2019-02-10

《线性代数附册—学习辅导与习题全解(同济第六版)》完整+超清PDF+无水印的线代第六版答案

《线性代数附册学习辅导与习题全解(同济·第六版)/大学数学学习辅导丛书》具有相对的完整性和独立性,不仅面向使用同济《工程数学——线性代数》第六版的读者,也可作为一般线性代数课程的学习辅导书和考研参考书。 该书的电子版是自己为了方便在ipad里使用,专门扫描并转换出来的超清PDF版本,多次改动,用了不少时间校对,可以确保现在的版本很清楚!很完整!原来想要少点积分分享出来,可惜积分不能自己设置了。

2019-02-10

《Python程序设计(第三版)》目录书签+超清原版PDF

本书是面向大学计算机科学专业第一门程的教材。本书以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。 全书共13章,包含两个附录。第1章到第5章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第6章到第8章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第9章到第13章着重介绍一些较为高级的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。附录部分给出了Python快速参考和术语表。每一章的末尾配有丰富的练习,包括复习问题、讨论和编程联系等多种形式,帮助读者巩固该章的知识和技能。 本书特色鲜明、示例生动有趣、内容易读易学,是美国颇受欢迎的教程,适合Python入门程序员阅读,也适合高校计算机专业的教师和学生参考。 附上本书的目录详细内容: 目 录 版权信息 版权声明 内容提要 序 前言 第1章 计算机和程序 学习目标 1.1 通用机器 1.2 程序的力量 1.3 什么是计算机科学 1.4 硬件基础 1.5 编程语言 1.6 Python的“魔法” 1.7 Python程序内部 1.8 混沌与计算机 1.9 小结 1.10 练习 复习问题 第2章 编写简单程序 学习目标 2.1 软件开发过程 2.2 示例程序:温度转换器 2.3 程序要素 2.3.1 名称 2.3.2 表达式 2.4 输出语句 2.5 赋值语句 2.5.1 简单赋值 2.5.2 赋值输入 2.5.3 同时赋值 2.6 确定循环 2.7 示例程序:终值 2.8 小结 2.9 练习 复习问题 第3章 数字计算 学习目标 3.1 数值数据类型 3.2 类型转换和舍入 3.3 使用math库 3.4 累积结果:阶乘 3.5 计算机算术的局限性 3.6 小结 3.7 练习 复习问题第4章 对象和图形 学习目标 4.1 概述 4.2 对象的目标 4.3 简单图形编程 4.4 使用图形对象 4.5 绘制终值 4.6 选择坐标 4.7 交互式图形 4.7.1 获取鼠标点击 4.7.2 处理文本输入 4.8 graphics模块参考 4.8.1 GraphWin对象 4.8.2 图形对象 4.8.3 Entry对象 4.8.4 显示图像 4.8.5 生成颜色 4.8.6 控制显示更新(高级) 4.9 小结 4.10 练习 复习问题 第5章 序列:字符串、列表和文件 学习目标 5.1 字符串数据类型 5.2 简单字符串处理 5.3 列表作为序列 5.4 字符串表示和消息编码 5.4.1 字符串表示 5.4.2 编写编码器 5.5 字符串方法 5.5.1 编写解码器 5.5.2 更多字符串方法 5.6 列表也有方法 5.7 从编码到加密 5.8 输入/输出作为字符串操作 5.8.1 示例应用程序:日期转换 5.8.2 字符串格式化 5.8.3 更好的零钱计数器 5.9 文件处理 5.9.1 多行字符串 5.9.2 文件处理 5.9.3 示例程序:批处理用户名 5.9.4 文件对话框(可选) 5.10 小结 5.11 练习 复习问题 第6章 定义函数 学习目标 6.1 函数的功能 6.2 函数的非正式讨论 6.3 带有函数的终值程序 6.4 函数和参数:令人兴奋的细节 6.5 返回值的函数 6.6 修改参数的函数 6.7 函数和程序结构 6.8 小结 6.9 练习 复习问题第7章 判断结构 学习目标 7.1 简单判断 7.1.1 示例:温度警告 7.1.2 形成简单条件 7.1.3 示例:条件程序执行 7.2 两路判断 7.3 多路判断 7.4 异常处理 7.5 设计研究:三者最大 7.5.1 策略1:比较每个值和所有其他值 7.5.2 策略2:判断树 7.5.3 策略3:顺序处理 7.5.4 策略4:使用Python 7.5.5 一些经验 7.6 小结 7.7 练习 复习问题第8章 循环结构和布尔值 学习目标 8.1 for循环:快速回顾 8.2 不定循环 8.3 常见循环模式 8.3.1 交互式循环 8.3.2 哨兵循环 8.3.3 文件循环 8.3.4 嵌套循环 8.4 布尔值计算 8.4.1 布尔运算符 8.4.2 布尔代数 8.5 其他常见结构 8.5.1 后测试循环 8.5.2 循环加一半 8.5.3 布尔表达式作为判断 8.6 示例:一个简单的事件循环 8.7 小结 8.8 练习 复习问题 第9章 模拟与设计 学习目标 9.1 模拟短柄壁球 9.1.1 一个模拟问题 9.1.2 分析与规格说明 9.2 伪随机数 9.3 自顶向下的设计 9.3.1 顶层设计 9.3.2 关注点分离 9.3.3 第二层设计 9.3.4 设计simNGames 9.3.5 第三层设计 9.3.6 整理完成 9.3.7 设计过程总结 9.4 自底向上的实现 9.4.1 单元测试 9.4.2 模拟结果 9.5 其他设计技术 9.5.1 原型与螺旋式开发 9.5.2 设计的艺术 9.6 小结 9.7 练习 复习问题 第10章 定义类 学习目标 10.1 对象的快速复习 10.2 示例程序:炮弹 10.2.1 程序规格说明 10.2.2 设计程序 10.2.3 程序模块化 10.3 定义新类 10.3.1 示例:多面骰子 10.3.2 示例:Projectile类 10.4 用类数据处理 10.5 对象和封装 10.5.1 封装有用的抽象 10.5.2 将类放在模块中 10.5.3 模块文档 10.5.4 使用多个模块 10.6 控件 10.6.1 示例程序:掷骰子程序 10.6.2 创建按钮 10.6.3 构建骰子类 10.6.4 主程序 10.7 动画炮弹 10.7.1 绘制动画窗口 10.7.2 创建ShotTracker 10.7.3 创建输入对话框 10.7.4 主事件循环 10.8 小结 10.9 练习 复习问题 第11章 数据集合 学习目标 11.1 示例问题:简单统计 11.2 应用列表 11.2.1 列表和数组 11.2.2 列表操作 11.2.3 用列表进行统计 11.3 记录的列表 11.4 用列表和类设计 11.5 案例分析:Python计算器 11.5.1 计算器作为对象 11.5.2 构建界面 11.5.3 处理按钮 11.6 案例研究:更好的炮弹动画 11.6.1 创建发射器 11.6.2 追踪多次射击 11.7 无顺序集合 11.7.1 字典基础 11.7.2 字典操作 11.7.3 示例程序:词频 11.8 小结 11.9 练习 复习问题 第12章 面向对象设计 学习目标 12.1 OOD的过程 12.2 案例研究:壁球模拟 12.2.1 候选对象和方法 12.2.2 实现SimStats 12.2.3 实现RBallGame 12.2.4 实现Player 12.2.5 完整程序 12.3 案例研究:骰子扑克 12.3.1 程序规格说明 12.3.2 识别候选对象 12.3.3 实现模型 12.3.4 基于文本的UI 12.3.5 开发GUI 12.4 OO概念 12.4.1 封装 12.4.2 多态 12.4.3 继承 12.5 小结 12.6 练习 复习问题 第13章 算法设计与递归 学习目标 13.1 查找 13.1.1 简单的查找问题 13.1.2 策略1:线性查找 13.1.3 策略2:二分查找 13.1.4 比较算法 13.2 递归问题解决 13.2.1 递归定义 13.2.2 递归函数 13.2.3 示例:字符串反转 13.2.4 示例:重组词 13.2.5 示例:快速指数 13.2.6 示例:二分查找 13.2.7 递归与迭代 13.3 排序算法 13.3.1 天真的排序:选择排序 13.3.2 分而治之:归并排序 13.3.3 排序比较 13.4 难题 13.4.1 汉诺依塔 13.4.2 停机问题 13.4.3 结论 13.5 小结 13.6 练习 复习问题 附录A Python快速参考 附录B 术语表

2019-02-09

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