自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 android_gradle_build.json系统找不到指定的文件

今天下午运行项目,在build gradle的时候突然报错: Android Studio 加载 .so库出现 couldn't find "* .so". 上午运行正常,下午突然跑不起来了.于是惯性的删除了build目录,再次重新编译,仍然报错,然后索性把 " .externalNativeBuild "也删除了.结果重新编译后报错:android_gradle_build.json(系统找...

2019-10-29 15:15:35 6636 7

原创 Android studio 报错: Could not resolve com.android.support:support-annotations:25.4.0.

一个AS项目一段时间没有打开,今天运行突然报错: Could not resolve com.android.support:support-annotations:25.4.0.根据 https://developer.android.com/studio/write/annotations.html 进行配置后,可以正常运行了.解决办法:在项目的 root gradle 的 ...

2019-07-29 15:01:21 2276 3

转载 Android之USB

本文转载自 https://www.cnblogs.com/lqminn/p/3467748.html.转载目的: 主要用于自己记录和学习,在此感谢原作者的分享.首先介绍一个概念:USB Host and AccessoryAndroid通过两种模式支持一系列的USB外围设备和Android USB附件(实现了Android附件协议的硬件设备):USB从设备模式和USB主设备模式,在U...

2019-07-03 11:18:59 230

原创 报错:Could not find bundletool.jar (com.android.tools.build:bundletool:0.1.0-alpha01.jar

原rootgradle:buildscript { repositories { jcenter() google() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.3.0' }}allprojects { reposito...

2019-04-29 13:10:12 496

翻译 Lighthouse3d - OpenGL相关学习(一)

GLSL教程 - OpenGL骨架 :在我们开始介绍OpenGL着色器之前,我们将通过我们将使用的OpenGL应用程序,至少在第一个着色器中。为了弥补OpenGL核心版本中一些丢失的功能,并防止代码过于夸张,我们将使用两个非常简单的库:数学和着色器。那么让我们来看看OpenGL应用程序中的一些相关位。主功能让我们从主要功能开始。要创建OpenGL上下文并提供窗口界面,我们将使用fr...

2019-04-24 18:07:15 349

原创 错误: 无法确定AssetManager的签名

在写JNI层代码时,当有AssetManager对象时,生成jni头文件报错:无法确定AssetManager的签名,网上搜的解决不了问题;后来的解决办法为:在CMakeLists中进行配置:find_library(android-lib android)target_link_libraries( # Specifies the target library. ...

2019-01-15 16:02:16 633

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除