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转载 P2P技术:NAT穿越(打洞)方案详解

目录1、内容概述2、反向链接技术:一种特殊的P2P场景(通信双方中只有一方位于NAT设备之后)3、基于UDP协议的P2P打洞技术详解3.1 原理概述3.2 典型P2P情景1:  两客户端位于同一NAT设备后面(即相同内网中)3.3 典型P2P情景2: 两客户端位于不同的NAT设备后面(分属不同的内网)3.4 典型P2P情景3: 两客户端位于两层(或多层)NAT设备之后(...

2018-12-13 11:01:14 785

转载 快速理解NAT技术的使用

1、每台电脑都必须要一个公网IP吗?答案:不是。我们都知道,IPv4中的IP地址的数量是有限的(所以现在都在搞IPv6嘛),每次把一部分地址分配出去,那么就意味着能够用来分配的IP地址就更少了,而且随着现在手机,电脑等的快速发展,如果每个手机或者电脑都要求一个IP地址,那么显然IP地址是不够用的。为了解决这个问题,我们可以采取这样的策略:例如对于一个公司来说,每个公司都会有一个属于自己公司的内...

2018-12-13 10:44:23 691

转载 快速理解P2P技术中的 STUN协议

目录1、STUN协议介绍1.1 STUN基本介绍1.2 STUN的检测过程1.3 STUN协议的判断过程1、STUN协议介绍 1.1 STUN基本介绍STUN是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT路由器...

2018-12-12 18:26:50 1145

转载 快速理解P2P技术中的 NAT穿透

目录1、基础知识1.1 什么是NAT?1.2 为什么会有NAT?1.3 NAT有什么优缺点?2、NAT的实现方式2.1 静态NAT2.2 NAPT3、NAT的主要类型3.1 完全锥型NAT(Full Cone NAT,后面简称FC)3.2 受限锥型NAT(Restricted Cone NAT)3.3 端口受限型NAT(Port Restricted C...

2018-12-12 18:26:06 528

原创 Java动态代理详解:JDK和CGLIB的区别和实现

目录一、 JDK和CGLIB动态代理原理二、InvocationHandler接口详解三、Proxy类详解四、 代码示例五、JDK和CGLIB动态代理总结一、 JDK和CGLIB动态代理原理简单来说:  JDK动态代理只能对实现了接口的类生成代理,而不能针对类;  CGLIB是针对类实现代理,主要是对指定的类生成一个子类,覆盖其中的方法(继承);1、JDK动...

2018-12-18 16:43:29 2457 1

原创 RPC基础入门:原理介绍和简单示例

一、RPC1. RPC是什么2. 为什么要用RPC? 二、RPC的原理和框架三、Java中常用的RPC框架四、RPC和消息队列的差异五、RPC框架的核心技术点六、RPC框架简易实现及其实例分析七、关于RPC框架的若干问题说明一、RPC1. RPC是什么RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过...

2018-12-18 14:38:50 4143

原创 Android —— inflate( )使用

1. LayoutInflater基本用法LayoutInflater的基本用法,首先需要获取到LayoutInflater的实例,有两种方法可以获取到第一种写法如下:LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(context);第二种写法,也可以完成同样的效果:LayoutInflater layoutInfl...

2018-12-07 16:29:40 1794

原创 Android中src和background区别

ImageView中XML属性src和background的区别:background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸。src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。此外:scaleType只对src起作用;bg可设置透明度,比如在ImageButton中就可以用Android:scaleType控制图片的缩放方式,示例代码如...

2018-12-06 22:05:05 225

转载 Android代码里设置ImageView的src和background及源码分析

Table of Contents1. 热身案例2. 源码分析:src与background两种属性设置的方法入手setImageResource()方法入手src属性setBackgroundResource()方法入手Background属性3. 总结设置ImageView的src:image.setImageDrawable(getResources().get...

2018-12-06 22:01:24 3354 1

原创 Protobuf——Windows系统下的【.proto】文件使用

一、什么是protocol buffers        Protocol buffers是一个灵活的、高效的、自动化的用于对结构化数据进行序列化的协议,与XML相比,Protocol buffers序列化后的码流更小、速度更快、操作更简单。你只需要将要被序列化的数据结构定义一次(译注:使用.proto文件定义),便可以使用特别生成的源代码(译注:使用protobuf提供的生成工具)轻松的使用...

2018-11-29 15:27:27 2346

原创 字符串的使用

几个常用的格式转换符:%s   : 字符串,如"hello"%c   : 字符,如'a'%b   : 布尔类型,如true或者false%d   : 十进制整型数,如119%x   : 十六进制整型数,如f0%f   : 十进制浮点数,java在这里不像c有%f/%lf/%ld等区分浮点与双精度,java的float类型和double类型都用%f%0nd : n是十进制整数,表示这里...

2018-11-13 09:28:44 216

原创 Android播放器 【github开源项目】

1.ijkplayer项目地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。实现了跨平台功能,API 易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电;提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案。2.ExoPl...

2018-11-09 16:32:59 161

原创 Android 5.0,6.0,7.0,8.0新特性整理

目录Android 5.0行为变更Android 6.0行为变更Android 7.0行为变更Android 8.0二十大新特性,这些地方像极了iOS?Android 8.0 新变化汇总Android 5.0行为变更API级别:211. Android Runtime(ART)       大多数 Android 应用无需任何更改就可以在 ART 下工作。不过,...

2018-11-09 15:51:32 779

原创 Android分包方案multidex

Android分包方案multidex1.对于功能越来越复杂的app的两大问题 一:我们自己应用的方法数超过了65536  我们所说的方法数限制,这个方法数包括了jar包,框架,还有我们自己应用的代码,当我们应用的代码超过65536时,结果如下: 我们看到,显示我们方法的引用是65579.而引用数最大是65536,建议我们开启分包方案。 二:我们应用的方法数没有超过655...

2018-11-09 11:30:12 212

原创 Android性能优化----经典总结

Android 性能优化典范(一):主要从 Android 的渲染机制、内存与 GC、电量优化三个方面展开,介绍了 Android 中性能问题的底层工作原理,以及如何通过工具来找出性能问题及提升性能的建议。Android 性能优化典范(二):主要内容为:电量优化、网络优化、Android Wear 上如何做优化、使用对象池来提高效率、LRU Cache、Bitmap 的缩放、缓存、重用、PNG...

2018-11-09 10:47:53 170

原创 Android apk反编译-----【附:反编译工具】

        Android应用开发完成之后,我们最终都会将应用打包成一个apk文件,然后让用户通过手机或者平板电脑下载下来进行安装。正常情况下,Android应用打包成apk之后,就无法再看到开发这个应用时使用的资源文件以及代码了。但是我们通过网上提供了一些工具,还是可以将apk进行反编译的,apk反编译之后,我们就可以看到开发这个应用使用的资源文件(图片)、layout、样式、相关的实现代码...

2018-11-09 10:34:54 276

原创 电脑网速被限制的查看及解决

Windows有自带的功能,方法是:1. 进入DOS就是命令提示符(管理员),以管理员身份运行    输入命令:netsh interface ipv4 show subinterfaces    查看是否有本地连接和网络连接    接着看运行结果里的所有列,如下图,MTU列的值是否是1500,如果不是1500,表示网络已被限制。2. 可以调整网络连接速率    输入:...

2018-10-26 17:19:42 7861

原创 Socket多客户端通信

    服务端首先构造的是ServerSocket 对象,传入构造方法中的参数是端口号,同需连接客户端的端口号一致。接下来通过ServerSocket 对象的accept()方法来获取Socket对象,此方法被称为阻塞方法,该一直在运行,等待客户端发送的Socket连接请求,若未收到请求,accept()方法就一直在循环执行,始终不返回结果,直到收到请求后,accept()方法会返回发送请求的So...

2018-10-18 18:10:49 403

原创 多线程实现UDP协议发送、接收数据

  放码过来吧! public class ChatRoom { public static void main(String[] args) throws SocketException { DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocket recvSocket = ne...

2018-10-18 17:53:02 3187

原创 Android 内存泄漏问题

1. 内部类引用导致Activity的泄露    在Android中内部类的引用最常见的是handler,我们经常会这样写:private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handlerMessage(Message msg){ }}   但这样写会造成严重的内存泄漏,编写中会有如...

2018-10-18 17:09:05 164

原创 handler机制的内存泄漏问题(handler + WeakReference优化Activity)

handler机制导致内存泄漏的原因:        Activity在被结束之后,MessageQueue并不会随之被结束,如果这个消息队列中存在msg,则导致持有handler的引用,但是又由于Activity被结束了,msg无法被处理,从而导致永久持有handler对象,handler永久持有Activity对象,于是发生内存泄漏 Android引用对象的四种类型:强引用、软引用、...

2018-10-16 21:59:34 602

原创 Android操作系统自带功能部分介绍

需要通过intent(意图)对象,调用android系统自带功能:例如:调用android自带拨号器Intent intent = new Intent();intent.setAction("android.intent.action.CALL");intent.setData(Uri.parse("tel:" + phoneNumber));startActivity(inte...

2018-10-16 21:40:36 763

原创 FIR数字滤波器的GUI设计

1.      窗函数法设计FIR数字滤波器的GUI设计程序清单:function run_Callback(hObject,eventdata,handles)fp1=str2double(get(handles.edit_fp1,'String'));fs1=str2double(get(handles.edit_fs1,'String'));fp2=str2double(get(handl...

2018-06-22 17:46:14 2768 2

RPC架构的简单示例

RPC框架提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用

2018-12-18

APK反编译工具

APK反编译工具是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平

2018-11-08

基于Matlab/GUI的FIR数字滤波器设计

采用窗函数法、等波纹最佳逼近法设计实现低通、高通、带通、带阻等不同类型的FIR数字滤波器。

2018-10-16

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