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空空如也

Unity 实现水波效果

里边有工程可以自己看 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-07-26

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈PDF高清完全版

译者序 前 言 第1章 漫反射着色 1.1 引言 1.2 创建基本的表面着色器 1.2.1 准备工作 1.2.2 如何操作 1.2.3 实现原理 1.2.4 参考 1.3 为表面着色器添加属性 1.3.1 如何操作 1.3.2 如何操作 1.3.3 参考 1.4 在表面着色器中使用属性 1.4.1 如何操作 1.4.2 实现原理 1.5 创建自定义漫反射光照模型 1.5.1 如何操作 1.5.2 实现原理 1.5.3 更多内容 1.5.4 参考 1.6 创建Half Lambert光照模型 1.6.1 如何操作 1.6.2 实现原理 1.7 创建渐变纹理来控制漫反射着色 1.7.1 准备工作 1.7.2 如何操作 1.7.3 实现原理 1.8 使用2D渐变纹理创建假的BRDF 1.8.1 准备工作 1.8.2 如何操作 1.8.3 实现原理 1.8.4 参考 第2章 使用纹理贴图制作特效 2.1 引言 2.2 通过修改UV坐标实现纹理贴图的滚动 2.2.1 准备工作 2.2.2 如何操作 2.2.3 实现原理 2.3 让精灵表单动起来 2.3.1 准备工作 2.3.2 如何操作 2.3.3 实现原理 2.3.4 更多内容 2.3.5 参考 2.4 压缩和混合纹理贴图 2.4.1 准备工作 2.4.2 如何操作 2.4.3 实现原理 2.4.4 参考 2.5 法线贴图 2.5.1 准备工作 2.5.2 如何操作 2.5.3 实现原理 2.5.4 更多内容 2.6 在Unity编辑器中创建程序纹理贴图 2.6.1 准备工作 2.6.2 如何操作 2.6.3 实现原理 2.6.4 更多内容 2.7 Photoshop色阶效果 2.7.1 准备工作 2.7.2 如何操作 2.7.3 实现原理 2.7.4 更多内容 2.7.5 参考 第3章 利用镜面反射让游戏闪耀起来 3.1 引言 3.2 利用Unity3D内置的高光类型 3.2.1 准备工作 3.2.2 如何操作 3.2.3 实现原理 3.3 创建Phong高光类型 3.3.1 准备工作 3.3.2 如何操作 3.3.3 实现原理 3.4 创建BlinnPhong高光类型 3.4.1 准备工作 3.4.2 如何操作 3.4.3 实现原理 3.5 使用贴图对模型的高光进行遮罩 3.5.1 准备工作 3.5.2 如何操作 3.5.3 实现原理 3.6 金属与软高光 3.6.1 准备工作 3.6.2 如何操作 3.6.3 实现原理 3.6.4 参考 3.7 创建各向异性高光类型 3.7.1 准备工作 3.7.2 如何操作 3.7.3 实现原理 第4章 着色器的反射 4.1 在Unity3D中创建立方图 4.1.1 准备工作 4.1.2 如何操作 4.1.3 实现原理 4.1.4 参考 4.2 Unity3D中简单的立方图反射 4.2.1 准备工作 4.2.2 如何操作 4.2.3 实现原理 4.3 Unity3D中的遮罩反射 4.3.1 准备工作 4.3.2 如何操作 4.3.3 实现原理 4.4 Unity3D中的法线贴图和反射 4.4.1 准备工作 4.4.2 如何操作 4.4.3 实现原理 4.4.4 更多内容 4.5 Unity3D中的菲涅尔反射 4.5.1 准备工作 4.5.2 如何操作 4.5.3 实现原理 4.6 在Unity3D中创建简单的动态立方图系统 4.6.1 准备工作 4.6.2 如何操作 4.6.3 实现原理 4.6.4 更多内容 第5章 光照模型 5.1 引言 5.2 发光球体光照模型 5.2.1 准备工作 5.2.2 如何操作 5.2.3 实现原理 5.2.4 参考 5.3 漫反射卷积光照模型 5.3.1 准备工作 5.3.2 如何操作 5.3.3 实现原理 5.3.4 更多内容 5.3.5 参考 5.4 创建车辆喷漆的光照模型 5.4.1 准备工作 5.4.2 如何操作 5.4.3 实现原理 5.4.4 更多内容 5.5 皮肤着色器 5.5.1 准备工作 5.5.2 如何操作 5.5.3 实现原理 5.5.4 更多内容 5.6 布料着色器 5.6.1 准备工作 5.6.2 如何操作 5.6.3 实现原理 第6章 透明度 6.1 引言 6.2 使用alpha参数创建透明效果 6.2.1 准备工作 6.2.2 如何操作 6.2.3 实现原理 6.3 透明裁剪着色器 6.3.1 准备工作 6.3.2 如何操作 6.3.3 实现原理 6.4 通过渲染队列进行深度排序 6.4.1 准备工作 6.4.2 如何操作 6.4.3 实现原理 6.5 GUI和透明度 6.5.1 准备工作 6.5.2 如何操作 6.5.3 实现原理 第7章 顶点魔法 7.1 引言 7.2 在表面着色器中访问顶点颜色 7.2.1 准备工作 7.2.2 如何操作 7.2.3 实现原理 7.2.4 更多内容 7.3 表面着色器的顶点动画 7.3.1 准备工作 7.3.2 如何操作 7.3.3 实现原理 7.4 在地形中使用顶点颜色 7.4.1 准备工作 7.4.2 如何操作 7.4.3 实现原理 第8章 移动平台上着色器的优化 8.1 引言 8.2 什么是轻型着色器 8.2.1 准备工作 8.2.2 如何操作 8.2.3 实现原理 8.3 对着色器进行性能分析 8.3.1 准备工作 8.3.2 如何操作 8.3.3 实现原理 8.3.4 更多内容 8.4 移动平台上的着色器修改 8.4.1 准备工作 8.4.2 如何操作 8.4.3 实现原理 第9章 使用CgInclude文件让着色器模块化 9.1 引言 9.2 Unity中的内置CgInclude文件 9.2.1 准备工作 9.2.2 如何操作 9.2.3 实现原理 9.3 创建CgInclude文件来存储光照模型 9.3.1 准备工作 9.3.2 如何操作 9.3.3 实现原理 9.4 使用#define指令模块化地创建着色器 9.4.1 如何操作 9.4.2 实现原理 第10章 使用Unity的渲染纹理实现屏幕特效 10.1 引言 10.2 创建屏幕特效的脚本系统 10.2.1 准备工作 10.2.2 如何操作 10.2.3 实现原理 10.2.4 更多内容 10.3 使用屏幕特效实现亮度、饱和度以及对比度 10.3.1 准备工作 10.3.2 如何操作 10.3.3 实现原理 10.4 使用屏幕特效实现类似Photoshop的基本混合模式 10.4.1 准备工作 10.4.2 如何操作 10.4.3 实现原理 10.4.4 更多内容 10.5 使用屏幕特效实现叠加混合模式 10.5.1 准备工作 10.5.2 如何操作 10.5.3 实现原理 第11章 游戏的可玩性和屏幕特效 11.1 引言 11.2 创建老电影风格的屏幕特效 11.2.1 准备工作 11.2.2 如何操作 11.2.3 实现原理 11.3 创建夜视的屏幕特效 11.3.1 准备工作 11.3.2 如何操作 11.3.3 实现原理 11.3.4 参考

2018-07-26

ASP.NET MVC4 Web 编程PDF扫描版高清版

《ASP.NET MVC4Web编程》介绍了微软最新的ASP.NET MVC 4框架,包括如何使用ASP.NET MVC 4框架构建Web应用程序,ASP.NETMVC 4框架的运行原理,如何在真实开发场景中使用ASP.NET MVC4框架新特性来解决不同的需求,如何使用HTML、JavaScript、EntityFramework以及其他Web相关的技术。 同时,分享了许多实际项目开发的最佳实践经验,包括如何使用jQuery、EntityFramework、ASP.NET WebAPI进行应用程序开发。而且还深入阐述了许多高级知识点,如网站SEO、性能优化、日志、缓存等。对于想要学习ASP.NET MVC Web编程的开发人员来说,《ASP.NET MVC4Web编程》无疑是最佳选择。

2018-07-26

ASP.NET.4高级程序设计.第4版PDF高清扫描版

《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》是人民邮电出版社2011-6出版的图书。 《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》,本书是ASP.NET领域的鸿篇巨制,全面讲解了ASP.NET4的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。

2018-07-26

ASP.NET.4揭秘(卷1)PDF扫描高清版

《ASP.NET4揭秘(卷1)》是2011年人民邮电出版社出版的图书,作者是StephenWalther,KevinHoffman,NateDudek。 在新版中,作者延续了循序渐进、深入浅出的叙述风格,本书保持了详尽全面和代码密集等诸多优点。与此同时,作者添加了大量新内容,涵盖ASP.NET 4引入的所有新特性,包括Silverlight、MVC和Entity Framework。卷1是基础篇,主要讲述如何创建ASP.NET页面、设计ASP.NET网站、数据访问、创建组件、站点导航等。本书广受读者称道,除了文字叙述清晰透彻之外,代码示例也处处堪称经典,体现了作者世界级大师的深厚功力。书中所有代码示例都用C#语言来描述,图灵网站提供了C#和VB.NET代码下载。

2018-07-26

ASP.NET4高级程序设计(第四版)PDF扫描高清版

《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》是人民邮电出版社2011-6出版的图书。 《ASP.NET 4高级程序设计(第4版)》,本书是ASP.NET领域的鸿篇巨制,全面讲解了ASP.NET4的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。

2018-07-26

SQL.Server.2008中文版从入门到精通PDF扫描高清版

《SQL Server 2008中文版从入门到精通》在2009年出版。 内容主要包括:SQL Server 2008的新增特性和安装、数据库安全、管理数据库属性和快照、表分区、XML数据类型、架构、SQL Server 2008数据库的备份以及自动化管理等。此外,还介绍了SQL Server 2008数据库开发要用到的分析服务、集成服务、报表服务和NET,以及ADO.N E T技术。最后以酒店管理系统和企业网站两个典型数据库案例作为结束。

2018-07-26

锋利的jQueryPDF扫描高清版

本书循序渐进地对jQuery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jQuery的DOM操作、事件监听和动画、表单操作、AJAX以及插件方面等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。

2018-07-26

Visual C#2010从入门到精通PDF 扫描高清版

全书共29章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2010简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算转移到C#的具有C,C++或者Java基础的程序员,都可以从本书中吸取到新的知识

2018-07-26

C# in Depth 2nd 深入理解C#(第2版)PDF扫描高清版

《深入理解C#(第2版)》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是Jon Skeet。

2018-07-26

C#2008数据库入门经典(第4版)PDF扫描高清

《C#数据库入门经典》是2009年3月1日清华大学出版社出版的一本图书,作者是阿格沃尔 , 哈德莱斯顿。

2018-07-26

CLR via C#(第三版)PDF扫描高清版

《CLR via C#(第3版)》是清华大学出版社2010 年9月出版的图书,作者是 (美)Jeffrey Richter 。

2018-07-26

Microsoft .NET企业级应用架构设计

本书主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、最佳实践和模式等。

2018-07-26

Pro ASP.NET MVC3 Framework PDF 扫描高清版

模型-视图-控制器(MVC)体系结构模式将应用程序分成三个主要组件:模型、视图和控制器。 ASP.NET MVC Framework 提供用于创建 Web应用程序的 ASP.NET Web 窗体模式的替代模式。 ASP.NET MVC 框架是一个可测试性非常高的轻型演示框架,(与基于 Web 窗体的应用程序一样)它集成了现有的 ASP.NET 功能,如母版页和基于成员资格的身份验证。 MVC 框架在 System.Web.Mvc 程序集中定义

2018-07-26

深入理解C#+中文+第2版PDF 扫描高清版

《深入理解C#(第2版)》是C#领域不可多得的经典著作。作者在详尽地展示C#各个知识点的同时,更注重从现象中挖掘本质。本书深入探索了C#的核心概念和经典特性,并将这些特性融入到代码中,让读者能够真正领会到C#之“深入”与“精妙”。在第1版的基础上,书中新增了C# 4的新特性,如动态类型、命名实参和可选参数等,这些特性将C#语言提升到了一个新的层次。 《深入理解C#(第2版)》适合中高级.NET开发人员阅读。

2018-07-26

Microsoft.NET.框架程序设计PDF 扫描高清版

《Microsoft.NET框架程序设计》是2003年清华大学出版社出版的图书,作者是Jeffrey Richter 。

2018-07-25

C#与.NET4高级程序设计(第5版)PDF高清版

本书是被誉为“C#圣经”的经典巨著,因语言生动流畅、剖析深入、涵盖全面而广受推崇,畅销不衰,曾经获得Referenceware编程图书大奖,并入选Jolt大奖提名。书中探讨了C#语言和.NET平台的各种特性,包括重载运算符、指针、泛型等高级功能和CIL、远程处理、Windows Forms、ASP.NET、ADO.NET等技术,不少概念都通过IL代码透视其背后的本质,使你知其然,更知其所以然。新版更透彻阐述了C# 2010和.NET 4新功能,包括动态语言运行时(DLR)、任务并行库(TPL,包括PLINQ)、ADO.NET实体框架(包括LINQ to EF)、扩展的WPF API,以及改进的COM互操作

2018-07-25

精通JavaScript 。。。PDF高清

《精通JavaScript》讲述了现代JavaScript的所有知识,展现了这门技术将能给网站建设带来如何丰富的体验。《精通JavaScript》关注于基础且重要的主题——现代JavaScript是什么和不是什么,浏览器支持的当前状态,以及需要注意的陷阱等。书中所有概念都来自于现实案例的分析。

2018-07-25

敏捷软件开发:原则、模式与实践

敏捷软件开发:原则、模式与实践 《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》是2008年人民邮电出版社出版的图书,作者是马丁。

2018-07-25

精通CSS高级Web标准解决方案PDF扫描高清版

《精通CSS:高级Web标准解决方案》是2010年人民邮电出版社出版的图书,作者是(英)巴德、科利森、莫尔。

2018-07-25

WCF揭秘. 高清扫描版

本书是WCF 领域内少有的经典著作,以WCF 的预备知识开篇,最后以REST 和Plain XML 服务的具体案例分析结束全书,全面而深入地讲解了WCF 技术的各个知识点,在广度和深度上都恰到好处。本书不仅系统地阐述了WCF 的重要理论知识,而且还提供了大量的实例和解决常见问题的最佳方案。它是WCF 开发团队集体智慧的结晶,是进行WCF 开发必备的参考书。本书适合于各层次的。NET 开发者。

2018-07-25

SQL.Server.2008编程入门经典(第3版)PDF 高清版

SQL.Server.2008编程入门经典(第3版)《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》是2008年清华大学出版社出版的图书。

2018-07-25

Professional ASP.NET MVC3 PDF高清版

《ASP.NET MVC 3 高级编程》主要内容是描述视图的概念,探讨Razor语法、NuGet、单元测试等,解释控制器在MVC框架中的作用,以及模型在绑定和数据访问策略中发挥的作用,演示如何显示和处理表单,涵盖添加到April 2011 Tools Update中的新特性,如基架和HTML5项目模板,展示在客户端和服务器端验证模型的过程给出利用成员资格、援权和安全特性的忠告,讲解将TDD应用于ASP.NET MVC的方法

2018-07-25

GDI+程序设计

GDI是图形设备接口的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备正常驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出和构成,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。

2018-07-25

ASP.NET.4揭秘(卷2完整版)

ASP.NET又称为ASP+,不仅仅是ASP的简单升级,而是微软公司推出的新一代脚本语言。ASP.NET基于.NET Framework的Web开发平台,不但吸收了ASP以前版本的最大优点并参照Java、VB语言的开发优势加入了许多新的特色,同时也修正了以前的ASP版本的运行错误

2018-07-25

WINDOWS.核心编程第五版

《Windows核心编程(第5版)》是一本正文语种为简体中文的书籍。这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。

2018-07-25

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