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原创 设计模式-装饰者模式-Decorator_Pattern
背景: 如图一所示,抽象基类组件,其他组件的具体体现类继承自抽象类Component。现在有这样的需求,以methodA()为例,我们需要扩展每一个具体类中methodA()的行为,而且扩展形式多种多样,比如说有时可能是将methodA()中返回值加上某个数,有时可能是减去某个数,有时可能是乘以某个数…那么请思考我们怎样设计编码才更为合理? 图一** 背景具体化: ...
2019-01-15 21:40:09 257
原创 设计模式入门篇-策略模式
情境预设:某互联网公司想做一款财务系统,并服务于公司A、B、C,公司ABC都有着共同的需求–进行成本、收支、支出的统计分析。A公司对于UI界面无所谓,只要事情办好就成,B、C公司不喜欢千人千面,要个性化,要求定制自己的UI界面。根据需求,该互联网公司做出了下面的系统(伪代码)该系统为什么那么做?三家公司财务统计功能都是确定的、一样的,而展示功能有默认的,也有定制的,因此使用超类编写相关功...
2019-01-05 23:49:27 285
原创 设计模式-观察者模式(Subject-Observer)
背景:建立一个应用,利用后台的核心对象WeatherData获取气象站的数据,并更新应用的的三个布告板:目前状况、气象统计和天气预报。一旦后台的WeatherData数据有更新,布告板应该马上更新,或者知道数据更新了,从而执行刷新操作。系统应该可扩展,让用户可以随心所欲的添加删除布告板。 错误示范: //当前天气状况布告板类 private CurrentCo...
2018-07-29 19:22:27 3110
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