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Super Text Mesh 1.6.zip
SuperTextMesh:能渲染动态文字,富文本支持图文混排,缺点是支持atlas但很弱,资源管理、解析效率内存占用都算不上优秀,有源码可以改
2019-08-14
unity 2017.2.2f UGUI ui框架Demo
unity 2017.2.2 ugui UI框架 结合了网上的一些demo 重新写了一下。 主要就是层级管理,以及界面的进出栈管理~~~想用来做新项目的ui框架的,不过我也是新手上路~~ui框架之后估计还是会有一波修改的,毕竟是正式项目用。目前是C#的框架,逻辑层以后怕是用lua,不过框架应该还是c# 不会改变。
2018-08-02
二维数组飞行棋(飞行棋版召唤师峡谷)
这是一个用二维数组写的飞行棋游戏。网上C#版的飞行棋游戏都是用一维数组书写的,没有二维数组。这是我根据二维数组的一些计算改编的飞行棋类游戏,内容模范英雄联盟的召唤师峡谷改编,我觉得这个对于小白来说是个挺好的案例,虽然还有一些bug,但后期还会陆续上传改版后的资源。我也是一个开始学习的小白,希望这些资源能够帮到大家
2017-03-27
空空如也
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