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空空如也
FFMpeg_SDK_开发手册
交待完毕进入正题。
一.FFMpeg 中的数据结构:
I. AVFormatContext
一般在使用 ffmpeg sdk 的代码中 AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到
作为参数。FFmpeg代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context
此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat(or AVOutputFormat 同一时
AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他
相关信息,比如title,author,copyright等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如:duration, file_si
bit_rate等。参考avformat.h头文件。
Useage:
声明:
AVFormatContext *oc; (1)
初始化: 由于AVFormatConext结构包含许多信息因此初始化过程是分步完成,而且有些变量如果
有值可用,也可不初始化。但是由于一般声明都是用指针因此一个分配内存过程不可少:
oc = av_alloc_format_context(); (2)
2010-11-09
HTTP协议详解,http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议
http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:
http://host[":"port][abs_path]
http 表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口 80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。
2010-07-22
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