自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

醉芳心的博客

别让自己的能力配不上自己的野心,别让自己的行为对不起自己的爱人。

  • 博客(34)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 WPF总览篇(一)

个人对WPF的学习与总结,仅分享,掺杂部分工作经验,如有错误,请批评指正。本文将持续更新 [TOC]序言说了三个多月的wpf学习和使用总结,终于鼓起勇气来写了(都不知道第几次的勇气了), 说白了,就是一个字-懒。第一懒:怕被看笑话,觉得自己的理解不深刻,没水平; 第二懒:怕被问,一问三不知; 第三懒:怕demo写得不好,不够漂亮; 第四懒:写总结的时候才发现自己好似没懂得什么; 第五懒:

2017-06-30 22:38:49 382

原创 window从零使用QT5搭建diffpdf项目实践(含poppler)

文章目录文件下载与安装安装注意DiffPDF最近做了一个开源项目diffpdf,大弄了一番qt,个中辛酸不得不让自己写下来踩过多少的坑文件下载与安装所有文件均可在QT官网获取,不要去一些私人的云盘或软件网站下载http://download.qt.io/archive/1.qt-opensource-windows-x86-5.9.8.exe,这个并不是最新的版本,也不是比较旧,因为第...

2019-06-12 18:25:53 934

原创 Storyboard Animations

文章目录Storyboard Animations1.Buttons.xaml2.BasePage.cs7.视频链接Storyboard Animations这一节主要实现简单的storyboard动画,入门级1.Buttons.xaml在原Triggers的基础上,把鼠标进入和离开的事件改为了EventTrigger,需要实现这个动画的过程,还真的使用EventTrigger,因为...

2019-04-26 17:41:26 393

原创 最近的工作心得与反思

文章目录工作内容与薪资----前言下面的说法就自己个人而言,不代表群体性:工作上不尽人意的时候,总会想各种各样的事情,能力上的,工资上的,上级领导上的等等很多时候还会自视过高,觉得自己做得那么辛苦,做了那么多的事情,应该拿更多的工资才对,可是偏偏没有,也无从诉说,形成一定的心结,工作散漫。还会找一些觉得比较厉害的东西去看,想去尝试,但是基本上都没有迈出第一步的时候工作内容与薪资...

2019-03-29 09:52:05 1923

原创 一直都想写下的工作中算法

文章目录简单的工作简介1.Texts.xaml简单的工作简介从18年中开始,工作已经有好两年的时间,自己本身是数学人,工作中遇到一些非数学形式的,但又有点算法沾边的,都想记录下来,以便自己以后好用来吹吹牛皮,一直都以工作忙,没时间没心情总结但却有时间去看电影玩游戏的借口,推来推去,好了,现在写下这篇开幅,希望以督促自己好好努力,多多学习,多多吹牛皮!!!下面的乱文架构先保留一下,等某天有...

2019-03-06 22:33:11 189

原创 Attached Properties(PasswordBox NullValue)

文章目录Creating Login Form Sign Up Screen1.Color.xaml2.BaseValueConverter.cs3.ApplicationPageValueConverter.cs4.TextBlock Run5.Buttons.xaml6.Texts.xaml7.个人总结8.视频链接Creating Login Form Sign Up Screen这一...

2018-10-18 15:57:21 307

原创 Creating Login Form Sign Up Screen

文章目录Creating Login Form Sign Up Screen1.Color.xaml2.BaseValueConverter.cs3.ApplicationPageValueConverter.cs4.ResourceDictionary5.个人总结6.视频链接Creating Login Form Sign Up Screen这一节主要实现登录界面,这个可以说是一个很标准...

2018-10-16 09:29:37 292

原创 AngleSix-Custom Window Chrome and Styles

Custom Window Chrome and StylesCustom Window Chrome and Styles最近有点忙,先把文章记在这里,尽快补充上来 这一节主要实现自定义边框窗口,程序界面整体主题(字体,颜色)等last modified:2018年8月29日16:26:55(1)...

2018-08-29 16:27:41 215

原创 AngleSix Wpf系列入口

WPFMVVMUI(View).net设计思想AngleSix-Wpf教程系列WPF 虽说已经是2008年的技术,在国内也只火了一段时间,应该是.net 群体不够的原因吧,在UWP来临前,WPF就是微软桌面端的开发利器,虽然用winform的占绝大多数。最新的UWP应用,就是就是WPF的一个升级版本。MVVM WPF下的MVVM框架可以说...

2018-08-23 16:53:38 519

原创 WPF使用Awesome 5

WPF使用Awesome 5Awesome5桌面使用1.加入字体2.引用字体资源3.使用Awesome4.7桌面使用1.加入字体2.引用字体资源3.使用WPF使用Awesome 5做wpf的小伙伴在使用Awesome5时,首次会遇到图标打印不出来的情况,以下就来解决这个问题Awesome5桌面使用 在Awesome5中,部分字体已经...

2018-06-07 09:48:28 717

原创 ITextSharp-绘图迷惑篇(1)

Graphic类没有解决办法更多绘图说明Graphic类没有 相信大家以“IText line”“IText 划线”这样的关键字进行搜索时,推荐的文章一般都是这样的结果如果你想添加图形,如直线、圆、几何窗体,你应该阅读读十章,但如果你只需要一些有限的功能,你可以使用Graphic对象Graphic grx = new Graphic();//添加一个...

2018-05-23 11:31:26 2057

原创 InDesign开发(C#)

InDesign development using C# (InDesign开发C#)Main Class(主类)Application: the main controller of InDesign softwareDocument:the file or the region of the design other Page Text...

2018-05-12 09:18:09 1700

原创 Itext图层合并/分离

技术要点Itext图层合并,图层分离合并:分离:最后技术要点Itext图层合并,图层分离合并:思路1:图层来的是单独文件,需要使用pdfwriter写入 PdfLayer foot = new PdfLayer("layerName1", writer); dcb.Begin...

2018-04-28 18:54:53 1824

原创 项目总结(勒令总结)

删年假回来,自己手痒痒的删了一下没什么内容的文章,这次也是,这是一篇指导性意义不强的,没有内容的。项目总结FTP实现c/s应用更新 开源与否:是 主要用的arxone.ftp组件实现,独自的xml更新结构图片分组及合拼(多模板) 开源与否:否 功能性介绍,动态模板(相框)生成的基本原理InDesign开发技术 开源与否:...

2018-03-12 16:42:53 184

原创 高级软考

中级上周一时兴致起,就去查了一下自己去年11月份考的软件设计师成绩,准考证忘了,不过还可以用证件号来查询,这其实就是人性化(这个我们做软件的时候也得注意一下,毕竟软件是给人使用的)51,60 前一分钟,这两个数字让我兴奋不已,后一分钟又觉得没什么,才51,能拿得出手?不过这件事也正好缓了我这段日子在工作上的力不从心,在学习上的虎头蛇尾。今天早上一上班就没什么工作的兴致,因为昨晚下班前总算是

2018-01-17 10:51:24 1100 2

原创 软设之路-4.1(数据结构及算法)

总览图线性结构数组矩阵线性表栈和队列串树二叉树遍历图总览图线性结构、数组、矩阵线性表 定义:唯一的第一个和最后一个 存储分为顺序存储和链式存储:顺序存储的优点是随机存取,缺点是插入和删除需要移动大量的元素,空间需要事先分配。 链式存储又分为单链表和双链表,加入连接指针的概念。栈和队列 栈,先进后出(last in first out)的特性,栈也分顺序存储和链式存

2017-11-05 20:09:40 230

原创 EMGU CV环境配置

安装文件下载环境变量配置试图加载格式不正确的程序最后安装文件下载 给一个官方的下载链接,EMGU_CV3.2环境变量配置 其实环境变量配置,大家看别人的教程都基本上会有这一步的,其实,不一定需要的。 环境变量配置其实就是在你的程序找不到文件时去找环境变量的内容,这样可以忽略引用一些DLL进工程, 可是当你的程序需要移植到其他机器上运行时,程序就会发现运行不起来,其实就是少

2017-10-24 17:04:17 890

原创 软设之路2.2-系统开发与运行

说说考点故事还在继续,敬请留意说说考点 比较常考的是瀑布模型和演化模型, 1。以文档为基础,线性顺序(瀑布模型) 2。用户需求为驱动(喷泉模型) 3。需求不明确,经常变化(演化模型之一)本文最后修改时间:2017年10月8日12:02:00(2)

2017-10-22 12:58:04 171

原创 软设之路1.1-计算机系统

总览说说考点写在前面: 这是一篇简单的介绍文章和一些考点总结总览说说考点 根据自己做历年真题的经验,总结以下几个常考的点 1。CPU的组成–运算器和控制器 2。必考点,原码、反码、补码、移码 3。计算机分类flynn 4。存储管理,段、页、段页式 5。必考点PV的操作,信号量的计算等 6。计算机网络安全(涉及面比较大,知识点广,个人直接忽略了,看下记下

2017-10-12 13:14:35 166

原创 软设之路--总览篇

写在前面个人总结计算机及操作系统程序设计及软件工程网络技术与多媒体数据库技术数据结构及算法面向对象及软件设计应用软件标准及知识产权说说考点写在前面 关于考试,为什么要报名这样的考试?考到又能怎么样?考不到又要怎么样?未来?职业规划?技术提升?抑或是敲门砖? 我想最好的答案是,你报名交钱的时候的所思所想。个人总结 文笔不那么好,就简简单单的用图描述一下个人总结的整

2017-10-09 16:47:47 183

原创 软设之路2.1--软件过程

总览软件过程写在前面: 还没来得及写总览篇,先来写这篇即兴的先,现卖现唱总览软件过程>本文最后修改时间:2017年10月7日16:12:35

2017-10-07 16:13:04 286

原创 必须要见识

平时空闲时间多了,人就会不自觉的胡思乱想,特别是对某些东西热切渴望的时候,比如金钱,伴侣,

2017-09-23 22:10:41 196

原创 《思绪》

刚刚发生了一直想的事情 内心小小的担心无法抑制汹涌而至的喜悦 被喜欢的感觉真的很好 马太效应的会是更喜欢你 2.原来自己不是怕担不起责任 而是怕当时只是一时兴起 害怕因爱而伤害 3.谦谦君子温文如玉 其实也会有禽兽的时候 4.想过无数的情话 却不如一个深情的眼神 5.能控制自我情绪的人 真的很有魅力 甚至自己都会喜欢自己

2017-09-10 01:13:32 186

原创 个人简历(markdown)

纯粹的心血来潮用markdown写一个简单的简历模板。**的简历联系方式手机:*Email:[email protected]/微信号:****个人信息*/男/*本科/工作年限:3年技术博客:http://my.csdn.net/waiwaifight_lin期望职位:C# .net中级程序员期望薪资:12K-15K期望城市...

2017-08-29 18:02:16 23885 4

原创 GitHub开源项目

图形基础绘制软件Ftp实现CS软件自动更新图形基础绘制软件Ftp实现C/S软件自动更新 这两个是自己一直想做的项目,纯粹的实现自己的想法,第二个正在研究,有了初版会发布到github上的,本文将会持续更新。最后修改:2017年8月29日15:16:56

2017-08-29 15:17:31 337

原创 Sqlite之Code First(EF6)

Sqlite with Entity Framework Code First来个高大上的标题骗骗顾客,来了就看一下嘛这里暂时只是预告,今天内写完,不吹水了,先上班,总不能偷用上班的时间干自己的事情嘛。关于 序列图 语法,参考 这儿,关于 流程图 语法,参考 这儿.

2017-08-24 09:49:42 7714 4

原创 谈谈代理外国软件的事

外语能力的要求外语能力的要求 其实要代理一个歪果仁的软件,首先你得和对方正常的交流,这是基础,,有了基础,再得你的技术人员或者你能理解对方的产品使用文档甚至高级一点的二次开发文档,各种接口文档,API文档等,必要的时候还需要接受歪果友人的培训,增进增进感情,促进促进交流。 很不幸,上面说到的,我都经历过了,从项目经理介绍到歪果友人培训到项目经理离职到售前,开发,售后全是自己的过程,深刻

2017-08-15 09:53:42 3268

原创 WPF-Binding篇(四)

Binding基础ViewModel-BindingBinding基础   首先说一下关于Binding的概念, Binding比作数据的桥梁,那么它的两端分别是源(Source)和目标(Target)。一般情况下,Binding的源是业务逻辑层的对象,Binding的目标是UI层的控件对象。这样数据就会源源不断的通过Binding送达UI界面,被UI层展现,这就完成了数据驱动UI的过程

2017-08-12 16:17:32 335

原创 WPF布局番外篇

AvalonPanel介绍DevPanel建议 别让自己的能力配不上自己的野心AvalonPanel(介绍)DevPanel(建议) 考虑到篇幅问题,AvalonPanel和DevPanel的介绍都放到了这里,WPF布局番外篇。本文最后修改时间:2017年8月11日22:25:38

2017-08-11 22:25:41 1946

原创 WPF布局篇(三)

GridDockPanelStackPanelWrapPanelAvalonPanel介绍DevPanel建议 别让自己的能力配不上自己的野心Grid   这里关于Grid的一般性使用我也不多说了,主要讲一下我在实战中用得比较多的,和被坑得比较多的, Grid翻译成中文是格子的意思,一般用来干嘛,就是放东西的嘛,格子越大,能放的东子自然越多,我们一开始 新建的wpf功

2017-08-09 10:40:09 532

原创 WPF控件篇(二)

常用控件自定义控件库控件常用控件   这里我就忽略xaml语法了,有不懂的,都可以看相关的书籍和文档。 其实wpf的所有基础控件都在工具箱里面,经常使用的控件都能以拖拽式创建。 常用的主要有: 1.布局控件,Grid,DockPanel,StackPanel,WrapPanel,(这些在下一节会详细介绍) 2.内容控件,TextBlock,TextBox,Label等

2017-08-06 23:02:29 480

原创 WPF&MVVM线程问题(progressbar为例)

WPF&MVVM线程问题 别让能力撑不起野心WPFMVVM线程问题后台UI线程一般线程交互a首次修改引入Dispatcherb再次修改引入Taskc最后修改MVVM线程交互后台,UI线程专业解释我就不贴,说说自己的个人愚见,线程有后台,UI(前台)之分,UI元素所使用的线程为UI线程,其他的可以理解为后台线程。 区别:程序要关闭,必须等待UI线程终止,而不用等待后台线程终止

2017-04-20 16:54:14 7827 5

原创 C# 浅复制和深复制

Hi all,           其实最近一直在做WPF的项目,关于UI,MVVM,多线程,devexpress都想写些东西,可惜忙着,虽然平时感悟挺深,也来不及整理,也不想随便写写忽悠大家,毕竟不是那种随便写写都能写出好文的大神,只是想好好的分享下项目过程中遇到的一些容易放错的地方,俗话说“知错能改”嘛。           嘻嘻,其实这篇也是忽悠,只是今天在写复杂functi

2017-03-27 23:50:09 484 1

原创 第一篇

作为一名90后,普普通通本科毕业的程序员,没什么个人之处,也不要说什么自己哪里跟别人不一样,正正经经的,刚过12点,给自己一个好的开始,好的未来,

2017-03-03 00:06:06 181

DevexpressPanel_lin

一个简单的devexpress的布局代码示例。简简单单的东西,不需要那么多积分,大家喜欢就看看

2017-08-12

Dispatcher 多线登录,辅助登录

Dispatcher使用,线程交互,简简单单的东西,不需要那么多的积分,大家喜欢就看看好了

2017-05-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除