- 博客(4)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity简易实现人物换装功能
人物换装是动作类游戏必不可少的一个功能,本篇就介绍一个简易的换装功能,如要换装,人物身体肯定会拆分成几个部分,如头部,武器,身体等,每个部分都有一个SkinnedMeshRenderer组件,这个组件有三个重要元素,分别是bone(骨骼)、material(材质)、mesh(网格信息),根据这些进行蒙皮计算。若要实现换装,将待换部件的SkinnedMeshRenderer组件的信息替换...
2018-11-07 17:22:40 2910
原创 Unity实现震动效果,抖动,震屏等
上篇震屏博客说到的简单震屏效果,虽然可以实现,但是屏幕边界会给人一种扭曲感,振幅越大感觉越明显。所以本篇博客做出了大幅度更改,以正弦规律震动,效果更加自然,若实现震屏将此脚本挂载到相机上即可,可以设置震动幅度,震动角度,震动次数等,具体参数效果可以通过更改控制面板上的参数测试,也可用于其他物体的晃动,反复控制enabled=true,即可反复震动。using System.Collectio...
2018-10-18 12:38:02 11864 2
原创 相机视野拉伸,设置相机的Field Of View改变视野的大小
游戏开发过程中,需要很多地方来改变相机视野的大小,比如在竞技类游戏中通过拉伸相机视野,给人一种加速的感觉,本篇博客就告诉大家一种简易的方法实现这种效果,通过设置相机的Field Of View大小,本脚本只需挂载到相机上,设置enabled=true,就可以实现由近到远然后还原的效果。using System.Collections;using System.Collecti...
2018-10-15 13:46:58 9043 1
原创 Unity实现震屏效果(屏幕抖动)
通过设置相机的Viewport Rect 来实现,将下面的脚本挂在相机上,设置enabled=true就可实现屏幕震动效果。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ShakeCamera : MonoBehaviour { publi...
2018-10-15 13:30:46 11427 5
Runtime Editor 1.3.2u.rar
2021-10-12
Excel转Json工具
2019-05-27
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人