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Unity插件,NGUI3.6.4
Unity NGUI插件 3.6.4
Requires Unity 4.3.4 or higher.
NGUI is a very powerful UI system and event notification framework.
Features
- Editor integration, WYSIWYG
- Localization, data binding, delegates, events
- Supports all platforms
- Make UIs that take 1 draw call
- Comes with full C# source code
- Extensively optimized
- Dedicated support
2014-06-17
unity3d最牛2d插件_NGUI_3.0.2
NGUI是一个强大的UI系统和事件通知框架,使用C#编写,可以用于专业版和免费版。严格遵守KISS principle。它具有干净的代码,简单而容易的做任何事情,大多数的类都保持在200行代码以下。对于程序员来说这可节省下很多时间。
演示:
Example 9: Quest Log
Example 8: Menu
Example 7: Clipping
Example 6: Draggable Window
Example 5: Lighting and Refractions
Example 4: Chat Window
Example 3: Character Inventory ; Equipment
Example 2: Scroll View via multiple cameras
Example 1: Object Interaction
功能:
完全检视面板整合
不必点播放来查看结果
完全所见即所得
组件化,模块化性质:附加如果你想让小部件做什么的行为,而不必修改代码。
完全支持iOS/android, Flash
灵活的事件系统
做复杂的UI仅需一次draw call
在编辑器创建图集,随意更新修改它们,或从纹理包导入图集。
支持 lighting, normal mapping, refraction, 以及更多 — 发挥你的创造力!
支持带有软或硬边的clipped panels
支持弹性大小表格,让你的部件自适应外元素
支持东方语言,带有IME输入
内置定位系统
内置键盘和控制器支持
简单的内置间补系统
干净、简单、简单并大量优化的C#代码
没有DLL或外部资源
2013-10-22
cocos2d初级教程-Cocos2d SimpleGame源码
Ray Wenderlich的《Cocos2d SimpleGame》,被认为是cocos2d的初学者最好的教程,这本书被Cocos2D-X团队从objective-c转化到了c++版,并发布在了github上。在此感谢Ray Wenderlich的慷慨相助。
源代码是在cocos2d-x 2.0.3版本,正在学新版本有问题的同学可以看一下!
2012-11-05
空空如也
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