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原创 Cocos3d-x 第一版发布

Cocos3d-x第一版正式发布,Cocos3d-x基于cocos2d-x 2.x 编写。

2015-03-17 10:59:17 4131 2

原创 跨平台Cocos2dx 工具开发 (一) 特效编辑器

写特效编辑器有一段时间了。。。最近准备发布具体编写过程,供大家参考,同时作为自己的工作记录。

2013-11-16 10:19:47 3613 1

原创 免证书在MacOSX10.8.2上使用XCode4.5.2上真机调试

网上又很多关于免证书调试的教程,本文借鉴了许多,其中比较不错的是http://blog.csdn.net/lgm252008/article/details/8462753,大家可以参考,感谢heartrude的分享。由于本人不太熟悉Unix系统上那些破命令,习惯了界面操作,所以向大家分享下我是如何破解xcode实现真机调试的,首先你需要你的ios设备是已经越狱的,没有越狱目前我还不知道如

2013-01-09 23:49:40 2031 1

原创 求高精度幂

周末闲着没事看了下acm的题目,要求计算高精度幂,即一个数的n次幂。 代码中的大数用STL中的string表示本文所实现的方法效率不一定达到acm的要求(没有进行性能测试),但是测试结果的确通过了,下面贴代码,欢迎大家拍砖。。。源代码:#include #include // 求两个大数相乘的结果 ( left, right 表示的数这里均为正整数 )std::string

2012-12-01 17:39:58 976

原创 二叉树的遍历 前序 中序 后序 分别实现递归和非递归遍历方式

开始复习下数据结构,学习二叉树将二叉树的遍历方式实现了一遍,非递归相对有点难度,通过收集资料最终完成了二叉树的所有遍历方式,做个记录以备后用。废话不说了,贴代码!1. BinaryTree.h#ifndef _BINARY_TREE_H_#define _BINARY_TREE_H_#include typedef int POS;typedef int METHOD;ty

2012-11-28 10:56:46 897

转载 Custom Window Frame Using DWM

Custom Window Frame Using DWM9 out of 23 rated this helpful - Rate this topicThis topic demonstrates how to use the Desktop Window Manager (DWM) APIs to create custom window frames for you

2012-09-01 11:11:00 969

原创 Windows中的字符转换(Multibyte to Widechar&&Widechar to Multibyte)

本文简要介绍如何进行多字节与宽字节之间的字符转换1. 多字节到宽字节假设要转换的内容为char* pMultibyteToBeConverted;转换方式为:假设以简体中文(936)作为编码方式DWORD dwSize = MultibyteToWideChar(936, 0, pMultibyteToBeConverted, -1, 0, 0);wchar_t* pW

2012-02-16 11:34:57 1294

原创 DirectX中使用shader时 SetTechnique弹出runtime error(ESP错误) 的处理

今天在代码机上写shader的时候,D3DXCreateEffectFromFile已经成功了,但是程序一旦执行到pEffect->SetTechnique("TechName")时就弹出一个运行时错误,错误内容如下:   Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function

2011-11-18 16:15:44 1616

原创 让Win32界面程序有XP风格的简单办法

如果使用VS2005或者以上版本,可以直接在头文件中包含如下代码#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32'"\"name='Microsoft.Windows.CommonControls'"\" version='6.0.0.0' processorArchitecture='*'"\" publicKeyT

2011-11-08 18:23:55 1086

原创 哈希表等概率情况下查找成功和查找不成功的平均查找长度的计算

最近复习了下数据结构中的哈希表,发现在计算等概率情况下查找不成功的平均查找长度时比较迷茫,不知道到底是怎么计算出来的。现在通过查阅资料终于知道如何计算了,所以记录下来以供以后查阅。    下面看下2010年2010年全国硕士研究生入学统一考试计算机科学与技术学科联考计算机学科专业基础综合试题中一个考哈希表的题。 Question1: 将关键字序列(7、8、30、11、18、9、14)散列存储到散列表中。散列表的存储空间是一个下标从0开始的一维数组,散列函数为:      H(key) = (keyx3

2011-04-22 20:24:00 21435 14

原创 给EditCtrl添加自定义菜单并实现Copy,Cut和Paste功能

首先自定义一个类CEditCtrl,该类继承与CEdit。在类中添加 void CEdit::OnContextMenu(CWnd*, CPoint) {       CMenu Menu;       Menu.LoadMenu(IDR_MENU_CONTEXT); // IDR_MENU_CONTEXT是自定义的菜单的ID       CMenu* pMenu = Menu.GetSubMenu( 0 );       CPoint Pos;   

2011-04-22 20:23:00 1378

Android 资源浏览器

前天闲的没事写的,因为自己手机存储快满了,自带的软件又不能直观的看文件占用大小就自己写了一个。很简单, 给喜欢玩安卓开发的朋友一个参考。 附源代码和apk

2012-12-30

24小时学会IOS5应用开发

本书叫你快速的学会ios5的应用开发, 使用最新xcode 4,对于近期想要学习ios开发的读者来说 提供了使用便利。。。。

2012-12-01

从C++到 Objective-c

文中对比了Objective-C和C++之间的区别,说的十分的清楚,适合初学者学习和参考。

2012-12-01

Cocoa Design Patterns

苹果Cocoa开发框架的设计模式,有助于对cocoa框架的更进一步理解,英文版。 比较容易看懂

2012-12-01

Beginning iOS 5 Development Exploring the iOS SDK

IOS开发资料, 书里面里面使用的XCode是 XCode 4

2012-12-01

3D Game Programming All In One

DirectX 3D 经典编程图书 英文版。 希望对大家有帮助

2009-11-14

OpenGL的基本图元几何图形材质和灯光的实现

本程序实现了 文字的显示 基本图元的绘制,灯光材质的实现,几何变换。 鼠标,键盘的响应 根据文字提示进行操作 对OpenGL的初学者有帮助

2009-11-14

太阳系(Solar System)

初学DirectX 第一阶段小项目实现了太阳系 程序中的按键有 WSADZX 和 上下左右 这几个键操作。 对初学者有帮助,里面有许多数学变换的应用,有兴趣的朋友可以下载。

2009-11-14

PDG---PDF转换器

绿色软件解压即可使用 很方便的将pdg转换为pdf

2009-04-19

java数据库应用程序编程指南

java数据库应用程序编程指南part2 希望对大家能有帮助

2009-04-19

java数据库应用程序编程指南

java数据库编程指南 希望对大家能有帮助

2009-04-19

Cureit

很好用的软件欢迎大家共享哦!!!

2008-05-09

SS Reader

该软件可以阅读pdg格式的文件 无需注册 即可使用 非常好用 <br>

2008-03-04

空空如也

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