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原创 利用#pragma选项,设置编译器

#pragma  #pragma 预处理指令详解   在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。   其格式一般为: #Pragm

2010-03-15 13:03:00 852

原创 排序算法达快不到O(n)

排序的算法,时间复杂度不可能达到O(n),最快是O(logN)或者O(fun(n)),fun(n)>n;原因如下:1.时间是O(n)意味着只遍历一遍,在任何时候都不往回遍历,遍历一遍的限制太严格,如下例:    比如序列:a b c d e;在看到第四个元素d时,不能往回去比较d是处在a b c中大小位置【这句话明白?就是,假设abc是排过序的,不知道d要放在哪儿,是dabc还是abdc】,这

2008-01-03 20:35:00 621

原创 extern小结(转)

extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字.它告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。1。对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义分配内存空间。如果该变量定义多次,会有连接错误2。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。也就是说c文件里面定义,如果该函数或者变量与开放给外面,

2007-09-16 12:52:00 881

原创 C 和 C++ 字符串字面量(String Literal)的比较(转)

C 和 C++ 字符串字面量(String Literal)既有相同之处,又有一些区别。了解这些内容对于加深字符串字面量以及相关一些概念的理解、澄清一些常见的概念误区不无助益。本文以普通字符串字面量 "hello" 为例总结说明如下。相同点: 字符串字面量是对象C/C++ 中的对象(Object)指的是一块存储区。字符串字面量是不需要创建过程就可使用的对象,所以它既没有变量那样的声明

2007-09-12 18:22:00 1193

原创 数据库范式(引用别人的,很好!)

  数据库的设计——不要死扣范式定义,提醒自己。不要意思,引用一下引言  数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的、结构明晰的,同时,不会发生插入(insert)、删除(delete)和更新(update)操作异常。反之则是乱七八糟,不仅给数据库的编程人员制造麻烦,而且面目可憎,可能存储了大量不需要的冗余信息。  设计范式是不是很难懂呢?非也,大学教材上给我们

2007-03-04 20:05:00 684

原创 C++内存分配问题若干_1

 一、基本概念1、“堆”和“栈”   “堆”,即FIFO队列,在系统中是由低地址到高地址分配的;而“栈”是在程序运行时由“运行时环境”的管理者分配的。具体在C++中的表现就是,堆的分配是由程序自己的“new、malloc”等操作来实现的,堆里面是什么,完全由程序员自己决定;而“栈”就与程序员无关了,它的分配是由系统决定的,因为计算机的基础数据结构就是“栈”(其实就是计算机的指令执行顺序,见

2007-02-02 22:16:00 621

Effective DB Design

奶奶的,这本书真好!!!<br>看了很多资料,学了各种范式,可是这些不能让你设计高效运作的数据库。想真正搞定数据库,让自己的水平提高吗,这本书肯定能帮助你

2007-09-11

用C++和C开发Excel插件

用C++和C开发Excel插件

2007-06-17

设计高效的数据库系统

教你怎么样设计"""高效"""的数据库系统!

2007-06-15

C++ 批判 3rd Edition

老书新发,以前看过了,觉得有点意思。偶然返出来看看!!<br/>抱着学习得态度看,肯定会有点收获!

2007-06-08

深入理解LInux内核(第3版)

再发经典!!!<br/> 深入理解LInux内核(第3版)<br/>CHM格式的,好东西!<br/>

2007-06-08

Hibernate_ 开发员的笔记

这个经典的资料,不多说了。不少人都看过这个资料。

2007-06-07

MySql速成

CHM格式的电子书,别人整理过的资料,看这个方便的很,讲的很详细。

2007-06-07

eclipse平台上地开发

1、关于eclipse这个开发平台地详细介绍<br/>2、有Hiberlate地入门<br/>3、使用 Easy Struts for Eclipse开发 Struts<br/>例子,是我们大学是上课地资料,省事地说一声:是老师(贝尔实验室来,他以前给我们地资料都超级好)帮我们找地,他也整理过,自己还没看呢,先共享了。大家看看好不好

2007-06-06

Eclipse平台

专门讲Eclipse这个平台资料,对于那些光知道编程,对于平台不了解的人,看看会又一些帮助。<br/>资料讲解地难度不大。有两个文档。

2007-06-06

软件测试(最好学的书)

这种书真的很难找,又要讲的清除,内容还不能太多(多了谁都烦)。<br/>测试的细则讲的很好,上课时,我们都是在老是的推荐下看着本书辅助的。

2007-06-06

C++提高

本人觉得是看到的最好的书之一,把C++的老问题拿来讲,但是讲的是新的问题,我们以前模棱两可和无法深入了解的东西拿来回顾一下,新人和半生半熟的人,特别推荐!!这本书不好找啊,精!

2007-06-06

C++游戏编程

C++游戏编程,不用多说,找了很久的书!!

2007-06-06

C++基础算法

专门讲算法的,讲的很细!很经典的书啊,指得看!

2007-06-06

STL源码

STL源码,可以研究一下

2007-06-06

面向对象的分析和设计

面向对象的分析和设计,讲解了怎么用面向对象的方法来实现一个应用!!!!这种书不多,好东西!

2007-06-06

概观C++程序设计语言

不管是什么程度,概观C++程序设计语言,会有些收获!<br/>好像是微软的经典吧!!忘了,看了大半<br/>

2007-06-06

开发文档模板

所有的软件开发文档!!

2007-06-06

C#语言参考

实用的冬冬!!!!<br/>值得参考一下

2007-06-06

设计模式(design pattern)

永不着说了吧,经典!!

2007-06-06

空空如也

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