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原创 一个sphere mapping的简单应用实例
本文是关于sphere mapping实现的一个简单实例,是将sphere mapping的texture映射到经典的兔子模型上,并让兔子能绕x轴和y轴自转的一个例子。(空格键可切换自转的轴)
2016-12-20 16:58:30 440
一个sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf)
一个原创的sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf)
一个原创的 OpenGL 键盘控制模型 rotation实例
键盘操作: 按空格键可切换兔子模型的自转轴:x-》y,y-》x
(source包含loadpng.c(贴图loading),viewport.c,texture.c,是一个简单易懂的程序,并附有详细注释)
2016-12-20
block device(SSD/HHD) latency 测试程序
修改程序中target device名并编译,运行即可。该程序返回设备open,close,read,write执行时所需时间。用户可以自由修改block size,默认为4k.
2016-12-14
空空如也
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