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原创 电脑配置

开发VR项目,需有VR设备支持,电脑的配置越好,运行速率高、效果好。①CPU:CPU的核心数量越多、主频越高,性能越好。比如双核CPU和四核CPU相比,后者性能好;中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。...

2019-05-29 15:17:16 792

原创 微信小程序各种资源

链接:https://pan.baidu.com/s/1Yt04HmomHq5oxvnSs8RdIQ 提取码: kycw 链接在本文有可能点击不出来百度网盘,那就只能复制到地址栏了,才能打开

2018-11-07 10:57:29 1646

原创 UE4 和 VS2017的安装及步骤

官方文档1.安装UE4引擎,安装之前要确定自己电脑上VS的版本(或者UE4版本),不同版本对应不同的引擎,地址。具体步骤,就参照这篇文章。2.安装VS,下载地址,具体步骤。Bug安装版本不对应,会创建不了C++xian项目,出现下面的情况我刚开始的时候使用的UE4.16.3版本,VS2017。一直创建不了,后来直接更新UE4版本为最新版本(4.20.3),才解决,所...

2018-10-17 13:49:06 15693

原创 Unity 使用AVProVideo插件加载并下载视频

找了很长时间,关于视频的下载,总是出现各种问题,现在解决了。 方法一:这种方法也可以下载视频,但是有一个问题就是:在视频播放且下载的时候,就会出现,这个视频正在播放,但又因为下载,视频先下载,再播放,这个中间就会出现视频卡段在某一个画面中。这样就有点不太好了,可能这个方法一还有其他代码需要穿插,但是我没有找到,就先舍弃这个方法。//方法一System.Net.WebClient...

2018-09-12 14:35:25 9275 2

原创 Unity 读取Xml

使用 Untiy读取XML,读取成功关键在与17~19这三行,一定要跳过BOM,要不然就一直获取不到值。IEnumerator LoadXml( string filePath, string imageName) { WWW www = new WWW(filePath); yield return www; //Debug.Log(...

2018-08-27 16:44:05 2979

原创 Unity 粒子系统

2018-08-17 14:44:28 337

原创 UnityGameFramework

资源工程Game Framework文档,项目地址(GitHub),下载资源包,操作步骤GameFramework简介预制体包含了框架的基本组件(如图一),各个组件的含义下面有介绍(如图二)。图一图二...

2018-08-17 11:42:28 2280

转载 Unity3d 截屏保存到相册,并且刷新相册

using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.IO;public class CaptureScreenshotMgr: MonoBehaviour{ /// <summary> /// 保存截屏图片,并且刷新相册(Android和iOS) /// <...

2018-06-29 15:21:11 1138 1

原创 Unity 模型在移动端进行移动、旋转和放大(缩小)

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RotateControl : MonoBehaviour{ //float xSpeed = 100f; //float ySpeed = 100f; float x = 0f; ...

2018-03-12 10:28:35 6487 1

原创 Unity 编辑器之Inspector面板编辑

编辑器有很多类:编辑器类。例如:EditorGUI(编辑器界面),EditorGUILayout(编辑器界面布局),EditorGUIUtility(编辑器界面工具)等等这些,都是编辑器对界面进行编辑。EditorGUILayout 编辑器界面布局界面的相关事件机制总共有9个:1.public void OnGUI() ->绘制窗口2.public void Update() ->刷新...

2018-03-07 17:22:56 13243

原创 Unity 光照

一、光照       然后出现了所谓的高级渲染器,用计算机的计算来代替我们的手工劳动来进行这个“模拟”的工作。在漫长的发展过程中,出现过很多很多计算方案,总体上分为这样几类:直接模拟光线从被光源发出到最终被物体完全吸收的正向过程,也就是常说的GI(Global Illumination);不直接模拟光线,而是反向搜集物体表面特定点的受光照强度来模拟现实照明效果,也就是常说的FG(Final Gat...

2018-02-28 11:20:24 6080

原创 Unity AVProVideo脚本方法调用

1.搭建场景2.脚本项目地址using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using RenderHeads.Media.AVProVideo;using System.IO;public class Butt...

2018-02-27 16:43:10 1870

原创 Unity AssetBundles打包和加载

一、文章详解:AssetBundle的打包和加载二、搭建场景图片右下角,根据名称来打包,相同名字的打在同一个包里面。项目地址打包要求:“picture.pa”信息里面打包的信息名要记好,等到加载的时候,需用到。注:“picture.pa”我为了看里面的内容先放到Resources文件夹下,等看完信息,需把它放回StreamingAssets文件下二、脚本1.打包脚本打包脚本需放在Editor文件名...

2018-02-27 16:03:05 844

原创 Unity 路径

一、Unity 加载路径Unity中我们使用到的资源类型主要有:Resources、StreamingAssets、AssetBundle和PersistentDataPath,资源处理的时候它们的区别如下:Resources:    是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一...

2018-02-27 13:14:15 784

原创 Shader CG语言

Shader介绍Shader是可编程图形管线的算法片段,它主要分为两类,Vertex Shader和Fragment Shader。圣典shader总目录(在最下方)vs自动补全代码,语法高亮显示插件入门指导博客相关书籍:《Unity Shaders and Effects Cookbook》,下载,博客 ,英文书(有一定英文基础) 《unity shader入门精要》 ...

2018-02-24 15:32:13 1872 1

原创 unity 资源优化

1.声音资源优化         选择中需要的背景音频,在audioclip修改一些设置:取消勾选preload audiodata选项,勾选安卓环境下的override for andriod选项,并设置load type为streaming。          具体原因,查看上述连接所述。audionClip设置,打包发布。修改之后,加载时间大大缩短,5s左右也在可接受范围。这里禁用的预加载音...

2018-02-24 15:04:44 328

原创 Sprite Packer 打包

1.Edit->Projects Setting->Editor->Sprite Packer->Always Enable2.Sprite的设置3.Window->Sprite Packer->Pack

2018-02-24 14:33:47 390

转载 Unity - RectTransform详解

 一、Pivot属性详解首先为了让大家更好的理解内容,我在Unity中创建了两个UI控件,一个Plane控件,作为父对象,一个Image控件,最为子对象,如下图:两个演示用的UI空间然后我们选中红框,来看看它的RectTransform组件的属性,如下图红框的RectTransform组件你会看到有一堆的数据,那么这些数据是如何最终决定UI在屏幕中的位置和大小的呢?...

2018-01-02 14:02:12 792

转载 Amplify Shader Editor的功能

原始手册:http://wiki.amplify.pt/index.php?title=Main_Page项目资源:http://download.csdn.net/download/until_/102625201.主属性(Main Properties)着色器类型(Shader Type):此区域显示所使用的当前着色器类型。着色器名称(Shader Name):可编辑文本框,定义着色器的名称和...

2017-12-28 14:06:04 3871

转载 Unity Shader Forge工具栏详解

项目资源:http://download.csdn.net/download/until_/10262561Shader Settings Properties  PS:如果生成后的shader界面中属性位置不对,可通过拖动方式改变位置关系 Lighting Geometry Blending ...

2017-12-27 13:32:34 537

转载 unity shader forge右侧方法栏

Main (主要)这是您的所有其他节点最终将链接到的节点。它拥有为不同目的服务的多个输入。以下动画图像显示所有输入及其随时间变化的行为。大部分输入会在 0 和 1(黑色和白色)之间来回绘制动画。Diffuse (漫反射)这是着色器的主要颜色。漫反射颜色将根据出光的法线角度接收光线或衰减光线,以及被阴影遮罩。 Diffuse Power (漫反射力道)这是光法线角度衰减的指数。可在使用大于 1 的值...

2017-12-27 13:20:48 676

unity OpenCV for Unity 2.2.8

unity OpenCV for Unity 2.2.8图像识别,脸部识别等等 老版本2.2.2地址:https://download.csdn.net/download/until_/10271484

2018-06-01

《untiy3d ShaderLab开发实战详解》

《untiy3d ShaderLab实战详解》pdf电子版书籍,还有源程序

2018-05-10

《GPU编程精粹》

GPU Pro(1~7)GPU Gems(1~3)GPU Zen,11个pdf版本。

2018-05-10

《3D数学基础:图形与游戏开发》

《3D数学基础:图形与游戏开发》两份电子版,都是中文版

2018-05-09

Advanced Global Illumination(2ed)

Advanced Global Illumination(第二版 完整版 英文版)

2018-05-09

《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》

《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》书籍电子版pdf

2018-05-09

Android Native Goodies PRO 1.3.0

Android Native Goodies PRO 1.3.0,安卓手机上的设置,分享,截图,日历,闹钟,等等

2018-03-23

Unity 摄像机进场效果、摄像机路径和摄像机渲染

摄像机每次转换的效果展示(21种)Camera Transitions 1.10, 摄像机路径Camera+Path+Animator, 摄像机渲染FilterTransparent Kit Pro 1.4

2018-03-12

Unity arkit、arCore和ar扫描效果

AR扫描效果,ARCoreMagicDoor,arkit,arCore,PortalKit+Pro+VR+and+Mobile+supported,QR+CodeBarcode+Scanner+and+Generator--Cross+PlatformPro+v4.3u5.1-2017(二维码的识别)

2018-03-12

UniShare - Ultimate Easy Cross platform Social Sharing Plugin

下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/?stay#!/content/58972 忘记把这份文件放在上一份资源里面,只能单独再上传了

2018-03-12

Unity 安卓的图片和视频分享ShareRec

在ShareRec--->安卓--->分享视频和图片--->Share文件里面,有一个BtnControl.cs代码,BtnTakePhoto()函数用来拍照,BtnVideo()函数用来录像,ShowVideo()函数用来录像合并完成后的显示,BtnNoShare()函数是不分享,BtnShare()函数是分享。ShareRec插件分IOS版本和Android版本,两版本的使用方法也不一样,我都写在BtnControl.cs里面了

2018-03-12

Unity 内嵌网页Embedded+Browser+1.0.2和UniWebView3-new

网页在Unity里进行加载显示的插件,有两个插件可以进行加载

2018-03-06

unity OpenCV for Unity 2.2.2

unity OpenCV for Unity 2.2.2图像识别,脸部识别等等

2018-03-06

Navicat Premium和mysql-workbench

MySQL所需的五种Dll,l两个数据库的安装包。Unity项目连接MySQL数据库

2018-03-01

Unity 渐隐渐现

使用委托,对游戏对象进行渐隐渐现,改变游戏对象的Color值

2018-02-28

Unity Shader+Forge+1.37

Shader可视化编辑器 参数解说:http://blog.csdn.net/until_/article/details/78911143

2018-02-28

Unity Amplify+Shader+Editor

shader可视化编辑器,相关参数解说:http://blog.csdn.net/until_/article/details/78921437

2018-02-28

Unity AssetBundle打包和加载

图片打包,预制体打包 项目相关文档:http://blog.csdn.net/until_/article/details/79389023

2018-02-28

Unity AVProVideo脚本方法调用

视频播放与暂停,视频下载到本地,视频长度计算,进度条 相关文章http://blog.csdn.net/until_/article/details/79390058

2018-02-28

Unity 在StreamingAssets路径下加载Xml文件

不同平台下的加载路径,跳过Bom获取解析Xml文件信息。 相关文章解析http://blog.csdn.net/until_/article/details/79387028

2018-02-28

Drawing Coloring Extra Edition 1.09

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/43865 画画工具,画笔,调色盘,放大缩小

2017-12-26

空空如也

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