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转载 vs2005,.net的C#语言开发生成com组件的tlb文件

vs2005,.net的C#语言开发生成com组件的tlb文件将.net托管dll导出为com,以便于非托管的程序调用CCW(COM Callable wrapper) 是vs2005提供的一个机制,它可以把 .Net 托管DLL导出成传统COM,便于VB6, ASP 调用, 下面是一个普通例子:1> 在vs2005中建立一个普通C# 的 class library 工程, 并

2015-12-16 16:17:36 751 1

转载 关闭Wind XP/Vista/Win7的DEP数据执行保护汇总

(2010-10-19 15:00:51)转载▼标签:数据执行保护数据保护dep关闭dep分类: 操作系统数据执行保护 (DEP) 是一种Windows安全机制,从Windows版本顺序上看是从Windows XP SP2开始引入,通过监视程序以确保它们使用的系统内存是安全的,帮助防止操作系统受到病毒和其他安全威胁

2012-12-24 11:45:01 386

转载 CMake 手册详解(三)

SirDigitCMake 手册详解(三)生成器这一节确实没有很多料,纯粹的流水账;不过为了完整,也还是给它一点篇幅吧。下一章将开始我们真正的主题:-)=================================================生成器  在CMake 2.8.3平台上,CMake支持下列生成器:Borland Makefiles

2012-12-12 12:34:54 236

转载 CMake 手册详解(二)

SirDigitCMake 手册详解(二)书接上回:-)====================================================--build : 构建由CMake生成的工程的二进制树。(这个选项的含义我不是很清楚—译注)该选项用以下的选项概括了内置构建工具的命令行界面           = 待创建的工程二进制路径

2012-12-12 12:32:40 244 1

转载 C++ ofstream和ifstream详细用法

2010-07-20 00:00中国IT实验室佚名关键字:C++ C语言  企业软件热点文章   Java调用Dll存在指针或变参的解决方法  Oracle中非默认方式创建外键的使用    ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;  在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的

2012-11-28 11:24:40 179

转载 CMake的使用

CMake的使用转载自:http://blog.csdn.net/netnote/archive/2009/04/06/4051620.aspx一、 基本使用安装:下载二进制包后可直接解压使用从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败使用:cmake dir_path,生

2012-07-29 09:50:01 215

转载 函数SHChangeNotifyRegister实现文件目录操作

函数SHChangeNotifyRegister实现文件目录操作 利用Windows的未公开函数SHChangeNotifyRegister实现文件目录操作即时监视程序可以监视在Explore中的重命名、新建、删除文件或目录;改变文件关联;插入、取出CD和添加删除网络共享都可以被该程序记录下来。

2011-12-01 10:20:05 507

原创 架构的艺术(前言)

基本原则:1、 代码的复杂度与效率的平衡点:2、 各司其职:3、 不要复制、粘贴你的代码:4、 写尽量小的成员函数:5、 从设计时就要认为你的框架一定会进行巨大的调整:6、 将BUG尽早的暴露:

2011-03-30 15:31:00 252

转载 The debugger is not properly installed

The debugger is not properly installed. Run setup to install or repair the debugger. 2003<br />Debug2010-05-13 20:10:00阅读56评论0  字号:大中小 订阅The debugger is not properly installed.  Run setup to install or repair the debugger.  VS 2003<br /> <br />Error while 

2010-12-16 14:13:00 904

原创 WinCE USB驱动开发 错走冤枉路(转载)

   【IT168 专稿】随着USB2.0设备的不断增加,USB设备驱动开发在嵌入式开发中变的越来越重要。Windows CE支持USB2.0更是对这一波新技术浪潮产生巨大的推动。近期我负责一个这样的项目,在WinCE下开发USB接口的外围设备驱动。当时做这个项目花费了我相当多的时间和精力,错走许多冤枉路使我精疲力尽。  项目需求是在已调好的ARM9板子上开发USBWiFi无线

2009-08-01 18:16:00 341

原创 驱动开发学习(3)

 1.增加了AddDevice(1) 只有一个IoCreateDevice 效果:使设备管理器中的停用和卸载不能使用。(说明驱动开发响应系统的查询)点 EzDriverInstaller 中的Add New Device 会调用跟据你加的设备数量会调用相同数量函数 AddDevice。如你点第三回Add New Device 时系统会连续调用三回AddDevice函数。但是除第

2008-06-22 22:00:00 510

原创 驱动开发学习(2)

利用 DriverStudio 的 DriverWizard 生成了驱动,研究了一天.整个研究了个云里雾里.摸不着一点头绪.发现走入了误区,又要学习DDK 又要搞清楚DriverStudio的框架.所以难度太大.决定扔掉DriverStudio从DDK入手. 做了一个世上最简单的驱动程序。#pragma code_seg("INIT") // start INIT sectionNTS

2008-06-19 17:15:00 462

原创 创建客户区域固定大小的窗口

在游戏编程的时候,主窗口的大小常常是固定的。如何创建固定大小的窗口呢?例子(创建客户区域为640*480的窗口):   RECT rc;   SetRect( &rc, 0, 0, 640, 480 );           AdjustWindowRect( &rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, true);   hWnd = CreateWindow(szWindow

2008-03-24 08:17:00 435

查看ce 的 bin 文件

可以查看windows ce 下的nk.bin文件。其他的请察看源码

2008-09-17

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