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自定义博客皮肤

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原创 JTabbedPanel创建标签页

* JTabbedPanel创建标签页 * 允许用户通过单击具有给定标题和/或图标的选项卡,在一组组件之间进行切换 * 1:构造函数   创建一个空的 TabbedPane,使其具有指定的选项卡布局(JTabbedPane.LEFT .RIGHT.TOP.BOTTOM ) * 和选项卡布局策略(JTabbedPane.WRAP_TAB_LAYOUT换行 ;SCROLL_TAB_

2014-12-31 14:06:59 811

原创 Clipboard 剪切板的应用&&Action

* Clipboard 剪切板的应用 * Clipboard 此类实现一种使用剪切/复制/粘贴操作传输数据的机制。 *  * 1.0://获取系统 Clipboard 的一个实例,该 Clipboard 可作为本机平台提供的剪贴板工具的接口***** * Clipboard clip=Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard();

2014-12-30 19:21:17 706

原创 边框的设计

各种JPanel边框的设计: * 1:组件拥有方法setBorder(Border b)用来设置组件边框 * 2:Border是一个接口  他的实现类代表各种风格的不同边框类 * 3:BevelBorder;LineBorder;EmptyBorder;;EtchedBorder; * 4:TitledBorder标题边框 需要传入一个已经存在的边框 * 5:CompoundB

2014-12-30 16:16:55 683

原创 键盘驱动组件事件

如何利用键盘驱动组件事件???1:使用组件提供的getInputMap()返回一个InputMap对象,   该对象用于将KeyStroke对象(代 表键盘或者其他的输入事件)和名字关联起来;2:使用组件的getActionMap()返回一个ActionMap对象,   该对象用于将指定的名字与事件Actioc联系起来(Action是ActionListener的子接口)

2014-12-30 16:03:31 606

原创 java_swing_窗体风格_简单组件应用1

Swing功能更强大:1:组件设置提示信息 setToolTipText(str);windows.setToolTipText("设置窗体风格为windows风格");Metal.setToolTipText("设置窗体风格为Metal风格");Motif.setToolTipText("设置窗体风格为Motif风格"); 2:每一个组件都可以设置一个IconIcon

2014-12-30 14:09:48 2196

原创 Parcelable接口和serializable系列的Activity数据类传递

Activity之间的数据类传递  Parcelable接口和serializable系列,都是用来在不同界面之间进行类形式的数据交互。1:Parcelable用法:几个界面之间的传递类数据 * 1:定义的数据类实现接口Parcelable * 2:重写数据类的 writeToParcel(Parcel arg0, int arg1)方法  用来写入数据 * 3:该数据类必须有一个

2014-12-24 12:25:24 548

原创 Activity之生命周期与配置

android的四大组件之一Activity,即为界面。今天的内容是Activity的配置和Activity的生命周期。1:Activity的配置: <activity android:name="com.example.activity.MainActivity"//指定activity的类名 android:label="@string/

2014-12-24 11:47:35 402

原创 IO之 处理流包装节点流

前面我们所用到的都是节点流,比较麻烦,所以我们今天的处理流。处理流可以隐藏底层设备上节点流的差异,对外提供更方便的输入输出方式,让节点流去处理与底层的IO设备 文件交互。我们只要做到处理流的构造器参数是节电流就行。Demo:/** * */package fileDemo1;import java.io.*;/** * 前面我们用到的FileOutputStream的都是

2014-12-23 15:03:42 1076

原创 继续javaIO--输出流

输出流和输入流相似/** * */package fileDemo1;import java.io.*;/** * * 输出流 从内存输入到文件 * 用一个输入流读取文件信息,再用输出流读取输入的内容 * @author *2014-12-23 */public class OutputStreamDemo { /** * * @param a

2014-12-23 14:46:19 353

原创 Animation补间动画

Drawable制作补间动画效果1获得Animation对象Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.tween);2保留变换之后的状态!!!anim.setFillAfter(true);tween.xml<set xmlns:android="http://sche

2014-12-22 20:21:08 604

原创 使用Drawable资源--在xml中定义

在Drawable中有多种图片作为资源.jpg,.png,.gif,.9.png等,我们也可以使用.xml作为drawable资源  。xml文件可以被编译成Drawable子类的对象。总共4个.mxl资源类型  优化UI界面 * 1:StateListDrawable的应用随着目标控件的不同状态而显示出不同的背景或者前景。selector.mxl中的元素:       

2014-12-22 19:21:57 1113

原创 android自定义View2--SurfaceView

android自定义View的第二种方式  写一个类继承SurfaceView实现动画。使用自定义实现动画的缺陷:1:view缺少双缓存;2:当程序需要更新view图形时,程序必须重新重绘整张图片;因此我们更推荐使用第二种surfaceView  虽然比较麻烦;下面通过例子讲述继承surfaceview ; *SurfaceView一般 与SurfaceHolder结合使用

2014-12-20 23:29:17 610

原创 android的自定义View

android中如何去绘制自定义的图片类型??应用到的是继承类View:通过例子说明该应用:1:写一个Demo继承View 2:  重写一些方法:ViewDemo1类/** * view自定义的集合应用举例 * @author *2014-12-20 */public class ViewDemo1 extends View { Paint p; Linear

2014-12-20 23:20:42 413

原创 InputStream&&Reader

输入字节流和字符流的使用原理1:InputStream包含的三个方法:1:int read() :从输入流中读取单个字节, int返回的是读取的字节个数;2:int read(byte[]buff):从输入流中每一次读取的字节个数最大是buff.length()个;       并且读取的字节保存在数组buff里面; int 返回的是每次读取的字节个数的值;3:in

2014-12-20 16:54:42 443

原创 java IO访问文件和文件夹File

java IO访问文件和文件夹File只能访问文件和文件夹,不能访问文件内容,所以后面会用到流/** * java 文件的创建 删除 文件操作 * * */public class File1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-genera

2014-12-20 16:11:29 660

原创 java IO本质

java IO流内存本质介绍数据的输入与输出操作java把不同的输出/输入源 (键盘,文件,网络)抽象描述为流stream是从数据起源source接收sink的有序数据1:流的分类:1:输入流 2:输出流  根据内存方向判断是输入流还是输出流2:字节流 和字符流字节流:outputStream  && inputStream 最小数据单元是8个字节字符流:w

2014-12-20 16:01:16 979

android适配器的例子

android适配器的例子 适合初级android学者 个人的总结 介绍了适配器adapter与ListView的结合使用

2015-02-26

java异常处理

java异常处理

2014-12-13

android开发环境配置与背景

android开发环境配置与背景

2014-12-13

通讯录文档

通讯录文档

2014-12-13

android通讯录

简易的通讯录,额呵呵呵 呵呵呵 下载来的 太过于简单

2014-12-13

5个java程序应用

扫雷,五子棋,连连看 可以当做训练JAVA的得素材很不错,也是网上下载的

2014-12-11

java扫雷编写

java编写的扫雷,网上下载的还不错,可以看看,恩

2014-12-10

java编写的五子棋

java语言编写的五子棋,额 可以看看增强java基础 下载来的,还可以

2014-12-10

java编写的集合版存储俄罗斯方块

编写用集合存储的俄罗斯方块,里面还有玩家自定义方块类型,并且能360度旋转,左移右移各种功能都实现了

2014-12-09

蓝牙的接收

正在学android蓝牙基础知识,这个也是转来的

2014-06-04

空空如也

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