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转载 C#设计模式学习之【单例模式】

原版地址: http://www.unitymanual.com/blog-27799-3016.html设计模式学习笔记_单例模式(Singleton) 单例模式(Singleton)概述:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构种只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源

2015-07-08 15:48:18 343

转载 增强现实:10大AR应用窥探移动未来

摘要:智能手机性能的提升,以及可穿戴设备,尤其是Google Glass的出现,让AR技术再次升温,也让我们在今年看到了不少基于AR技术开发的新应用。本文推荐10款优秀AR应用,其中有不少开发商还来自于传统行业。1992年Louis Rosenberg 开发出了首个可实际运行的AR系统Virtual Fixtures 。经过数十年发展,如今由于可穿戴设备的出现,以及手机性能的进一步提升

2015-03-29 16:44:26 646

转载 支持Box2D,开源HTML5 2D游戏引擎FLAG

摘要:开源HTML5 2D游戏引擎FLAG包含了Box2D物理引擎、基于浏览器的编辑器POLE,以及度量和事件系统WIND,能够大幅缩减开发时间,为项目提供一个制高点,绝对称得上是一套专业而又完整的HTML5游戏开发解决方案。FLAG是一款专门用于2D游戏开发的开源HTML5游戏引擎,支持任何兼容HTML5的设备,FLAG包含了Box2D物理引擎、基于浏览器的编辑器POLE,以及度量和

2015-03-29 16:42:26 343

转载 Java程序猿,手游引擎怎么选?

摘要:手游产业的爆发,让越来越多的开发者想要进入这一领域,而最为大势的Cocos2d-x和Unity引擎,使用的是C++和C#语言。那么,Java程序员是不是要开始学习这两个呢,没必要,用Java语言开发的OGEngine也是个不错的选择。移动设备的普及,让各种手游呈现火山爆发之势,同时也催生了大量暴富神话。据统计,《愤怒的小鸟》累计下载量突破10亿次,《水果忍者》和《神庙逃亡》累计下

2015-03-29 16:41:26 503

转载 8 Essential Mobile Game App Development Tools

Who doesn’t love playing a game on their mobile? Temple run had caught the whole world’s attention to such an extent that right from children to elder people in the household were glued to this game.

2015-03-29 16:35:40 637

转载 横跨2D与3D!专属C#开发者的超强游戏引擎Paradox

摘要:Paradox是一款开源的游戏引擎,让你使用C#来构建跨平台的游戏,支持iOS、Android和Windows Phone等。无论你的游戏是纯粹的2D还是全3D场景,亦或是混合,Paradox所提供的灵活渲染架构,可以满足你的所有需求。Paradox是日本Silicon Studio公司推出的一款开源的全新游戏开发引擎,能够让你使用C#编程语言来构建出符合心意的跨平台游戏,支持i

2015-03-29 16:33:46 2949

转载 独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具?

摘要:初入游戏开发领域的新手很难知道该选择什么工具、什么编程语言以及哪些框架,或许还会面临许多的选择和建议。本文作者分享了他们从一开始进行手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助。全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯路,最近,独立工作室Sheado.net公司的

2015-03-29 16:31:30 495

STL编程简介

标准模板库(STL,即Standard Template Library),是一个C++软件库,也是C++标准程式库的一部分。模板是C++程序设计语言的一个比较新的重要特征,而标准模板库(STL)正是基于此特征。标准模板库(STL)使得C++编程语言在有了同Java一样强大的类库的同时,保有了更大的可扩展性。

2014-05-13

W3school学习手册(离线版)

完整版的离线版的学习手册

2014-04-20

空空如也

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