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原创 fbx保留层级关系导入UE

ue导入模型

2023-06-28 22:52:30 229

原创 卸载vs方法

卸载vs方法

2022-11-10 22:03:41 309 1

原创 电脑C盘清理

1,将电脑隐藏文件查看项目打开2,在c盘中搜索.exe(查找电脑或者软件下载的安装包),查看是否需要,不需要就删除3,需要经常检查的位置C:\ProgramData\Microsoft\VisualStudio\Packages VisualStudio的组件安装包C:\ProgramData\Thunder Network\XLLiveUD\Download 迅雷安装包位置C:\Windows\Prefetch 电脑已经访问过的内容C:\Windows\SoftwareDis...

2021-12-20 01:08:21 1570

原创 unity编辑扩展-给物体环境光赋贴图

当物体有光影贴图时,不要给他自发光,且数量比较大using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;public class SetSelfLightmap : Editor{ //层级窗口(Hierarchy)右键菜单扩展 [MenuItem("GameObject/SetMap", false, 10)] static voi

2021-11-24 23:39:33 2496

原创 Unity编辑器扩展2-移除的碰撞(相同属性)

条件:1,选择物体名字都包含的内容2,带有碰撞属性using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;#endifpublic class RemoveCollider : ScriptableWizard{ //定义菜单的路径 [MenuItem("DCCTools/Collider/Remov

2021-11-24 23:28:11 3106

原创 unity编辑器扩展——替换选择物体名字中的内容

名字的特点:1,有规律2,有相同的内容可以用这个工具,修改物体的名字,在菜单中生成的自定义目录“DCCTools/Rename”using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;public class ReplanName : ScriptableWizard{ [MenuItem("DCCTools/Rename")] .

2021-11-24 23:12:58 2873

原创 学习Git(一)

Git下载地址:https://git-scm.com/downloadsGit学习手册地址:https://git-scm.com/book/zh/v2查看所有配置:$ git config --list --show-origin安装完Git首先要设置名字和邮箱(每次的提交都会用到这些信息):$ git config --global user.name "John...

2020-04-12 22:28:45 100

原创 常用协议

《Unity3d网络游戏实践》中提到的。GGP:网关到网关协议ICMP:网际消息控制协议ICMPv6:用于IPv6的Internet控制消息协议IDP:Internet数据协议IGMP:网际组管理协议IP:网际协议Internet:数据包交换协议PARC:通用数据包协议RAW:原始数据包协议TCP:传输控制协议UDP:用户数据协议Unknown:未知...

2020-01-26 20:00:00 208

翻译 c#中使用并实现接口

案例来自:unity与c++网络开发实践using System;namespace LearnInterface{ public interface Iworker { void work(string a); } class AIReal1 : Iworker { public void work(string a) { ...

2020-01-05 09:22:49 309

原创 unity相机运动并在撞到碰撞后停止往运动的那个方向运动

一个简单的测试,wasd可以控制相机运动,右键可以控制旋转角度,当相机移动到距离碰撞距离超过所设定的距离时,停止往移动的方向移动,主要利用射线检测距离的功能。using UnityEngine;using System.Collections;public class FlyCamera : MonoBehaviour { public float _mFSpeed = ...

2019-12-28 20:42:27 2462

原创 MaxScript学习

1,在max脚本编辑器中回车键直接执行操作行的命令2,Box() //创建一个标准的长方体 myBox=Box() //创建一个变量名为myBox的标准长方体 myBox=Box length:20 width:80 height:120 //创建一个长为20,宽为80,高为120的长方体3,myBox.name="dcc" //修改变量my...

2019-12-20 20:48:32 381

原创 Hololens1在Unity3d中开发教程链接

中文:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/holograms-100英文:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms-100

2019-11-01 15:10:48 648 1

原创 unity3D软件在Asset Store下载过的资源包的位置

C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

2019-11-01 13:53:26 2281

原创 Unity3d中鼠标中键控相机的视角(焦距)

通过滚动鼠标的中键,来控制相机的视角的放大和缩小,在此记录一下此功能using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 鼠标滚轮控制相机视野的变化/// </summary>public class MouseMiddleC...

2019-08-05 23:23:17 1667

原创 VisualStudio2017在unity中设置断点的问题

在vs2017中设置断点时,出现断点变为透明,并且在右下角出现一个黄色的感叹号,查了半天才查到菜单选择Tools--Options--Debugging---General取消掉Requiresourchfilestoexcatlymatchtheoriginalversion....

2019-07-08 21:25:09 1439

翻译 linux安装软件

linux版本Install a packagesudo dpkg -i DEB_PACKAGEFor example if the package file is called askubuntu_2.0.deb then you should do sudo dpkg -i askubuntu_2.0.deb. If dpkg reports an error due to d...

2018-12-25 09:08:57 159

原创 uniy3d控制开始时间和结束时间播放动画

每段动画都是从0~1播放的一个百分比,通过控制播放的时间,来控制开始播放的百分比,按下p键之后,从设置开始的百分比到结束的百分比,using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;/// &l...

2018-12-15 09:34:07 3071 1

原创 用unity做一个发射子弹的模拟

 模拟的的思路是,用鼠标点击屏幕,然后实例化一个预制体,利用刚体组件使它有个向前发射的效果,将生成的物体写入一个数组,当物体数量达到五个的时候,销毁数组中下标为0的预制体,同时将销毁物体从数组中移除。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Shoot :...

2018-04-20 07:08:50 10517

原创 unity材质的切换

unity切换材质,不足之处多多指导

2015-12-11 10:09:20 6426 1

unity3dTatool_贴图整体优化的工具---高价购得

用途:批量设置unity材质的压缩格式以及大小;,大大节省美工调整材质的效率,值得拥有,希望可以帮助到大家,,我是善良的搬运工

2020-04-17

MAX垃圾清除插件.ms

清理max场景中的垃圾信息,比较卡的场景可以进行优化,

2019-10-31

oCam0901_录屏.zip

可框选的录屏软件,画面清晰,编码模式可以修改

2019-08-15

球形全景图与box全景图的互导插件

球形全景图可以用此插件转换为六个面的盒子天空图,盒子天空图标注好前后左右上下(注意字母缩写跟demo中的一致)也可以转换为球形天空盒子

2018-04-25

VR Panorama

unity3d的VR全景图截取

2018-04-16

unity模型导出插件

将unity中的模型转为obj格式,方便非常规模型的转换与调整

2017-12-25

3dmax烘培全面教程

从3dmax烘培的前期准备,和烘培过程中的注意事项和技巧

2015-09-08

空空如也

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