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原创 勿点勿看,磁盘阵列资源

linux系统磁盘管理(磁盘阵列)

2023-07-19 16:07:51 41

原创 远程桌面,不要点

记录远程桌面的使用

2022-10-19 17:43:11 71

原创 记录软件设计相关,勿点

开发常用UML模型枚举用例图:使用 UML 用例图工具捕获功能需求。用例图中的每个用例代表一个高级别的、可产生业务价值的业务目标。另外,(UML)演员则可与用例连接,以表示与系统交互的角色。类图:我们的 UML 建模工具允许您通过在 UML 类图中对系统中的类、属性和操作进行建模。 UML 类图是构建软件系统所需的蓝图。程序员在类图和类规范的帮助下编程。序列图:通过对像或角色之间的消息传递,可视化用户、系统和子系统之间的交互。如果类图通过显示其属性和方法来表示类的框架,则 UML 序列图通过表示要在

2022-04-13 10:56:23 217 1

原创 RN小记,请勿点开

如果 RN 项目跑不起来试一下下面几个终端步骤:1.在工程目录下执行 watchman watch-del-all2.删除工程目录下的 node_modules3.工程目录下执行 yarn install 或 npm install 或 cnpm install4.开一个新的终端执行yarn start --reset-cache如果报 8081 端口被占用执行 lsof -i:{ 端口号 }然后 sudo kill -9 { pid }5.最后在原来的终端执行 rm -rf /tmp/

2022-01-22 11:36:43 198

原创 RecyclerView记录,请勿点开

RecyclerView实现收缩分组悬浮列表

2022-01-21 16:04:25 1850

原创 android基础记录,请勿点开

绘图工具Android Paint画笔Canvas的使用

2021-12-30 15:00:50 1206

原创 android第三方框架,请勿点开

刷新/加载

2021-11-19 16:40:22 1761 1

原创 ssk服务器

JustHost

2021-11-18 15:51:45 561

原创 android博客标记,请勿点开

taskAffinity属性http://www.androidchina.net/2649.html

2021-11-01 16:40:11 55

原创 Nginx常用命令,请勿点开

Nginx常用命令这边我将Nginx的命令分为两块,一块是Nginx的命令行命令,主要用来查看Nginx的安装信息,帮助信息等。还有一块就是Nginx的运维命令,主要用来启动关闭服务。命令行命令#Nginx的命令行参数比较少,我们可以使用以下命令查看Nginx支持的命令:/var » nginx -h nginx version: nginx/1.17.2Usage: nginx [-?hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p

2021-11-01 15:15:15 810

原创 ndk资料,不要点开

入门级NDK 复杂对象传递http://www.4k8k.xyz/article/liuderong0/87296134https://www.jianshu.com/p/24d4fad21b9b

2021-09-27 11:38:27 67

原创 Mac远程操作,不要点

链接远程设备ssh -p port username@[ip|host]栗子:没有指点端口号的情况下ssp [email protected]制定端口号的情况下ssp -p 8080 [email protected]

2021-09-19 12:32:00 104

原创 Mac打包/压缩/解压缩命令,勿点

常用命令tar打包:tar cvf FileName.tar DirName解包:tar xvf FileName.tar

2021-09-19 11:39:12 5285

原创 android gradle,请勿点开

https://www.jb51.net/article/199597.htm

2021-09-13 09:56:23 83

原创 Android基础回顾--BroadcastReceiver

BroadcastReceiver作为Android四大组件之一,使用率也是非常之高的,而且使用起来十分的简单方便。对于receiver的使用方式每一个Android开发者来说的已经很熟悉了。这里主要主要归纳一下receiver的3种使用方式。分别是: 1.普通的receiver 2.有序的receiver 3.粘性的receiver首先回顾一下receiver的两种注册方式:静态注

2017-02-05 23:34:18 245

原创 设计模式复习--单例模式

单例模式,可以说是设计模式种最简单的模式了,因为它只有一个对象,这也就呼应了它的名字“单例模式”,至于为什么只有一个对象,下面会进一步讲述。这里先说说单例模式的使用场景吧,在此我总结了以下几种: 1.数据共享。例如:线程池,需要管理线程的数量 2.提高效率,降低内存损耗。例如:DB连接池,连接的是同一种数据资源,所以频繁的打开关闭会造成效率损耗,而且会大量的产生对象,造成不必要的内存消耗 3.

2016-07-18 16:02:49 267

原创 自定义dialog的方式,以及需要注意事项

上一次总结记录了dialog的载体是什么(window),在某种情况下setContentView会重置LayoutParams导致我们之前设置好的LayoutParams无效,为什么dialog依赖于activity; 这次总结一下自定义dialog的一些方式,以及需要注意的一些事项,好吧下面就来记录一下自定义dialog的方式: 方式一:public static AlertDialog s

2016-06-27 18:12:25 974

原创 dialog源码解析笔记

好久没写博客了,这期来讲一下dialog,关于dialog相信很多人和我都一样用的好熟悉了,对它的使用方法也是很了解的,其实真的很了解吗?我不禁问了自己这样的一个问题。 比如dialog到底是什么,就仅仅是一个viewgroup或者是其它更高级的载体呢,又比如dialog为什么一定要依赖于一个activity才可以正常运行呢?还有的就是我们平时自定义dialog的时候在某些方法中给他设置的宽高但是

2016-06-08 12:50:32 970

原创 Android基础总结--软键盘windowSoftInputMode

一年多时间以来,一直在学习,去从来疏于整理,搞得知识点好凌乱,是时候开始做个总结啦,一步步来,从基础深入吧。今天就讲解Android的软键盘windowSoftInputMode属性:其中有adjustXX共5个合stateXX共6个;加起来就是10个;adjustXX这一系列的属性在测试中发现是通过调整窗体/窗体里面的某些属性来显示软件盘的。

2016-04-16 22:00:14 1899 1

原创 (一)设计模式复习之观察者模式

观察者模式平时用到的多,但是很多时候对应理论基础差的伙伴来说,却不知道自己用的是观察者模式。至于什么是“观察者模式”,比方说我们Java里面按钮的点击事件其实就是“观察者模式”JButton button = new JButton("点我");button.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void

2016-03-11 18:27:21 305

ga-z68m-d2h最新BIOS,2013-03-06

ga-z68m-d2h最新BIOS

2022-11-02

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