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上卷目录 第一部分 作用域和闭包 序 ............................................................................................................................................................... 2 第 1 章 作用域是什么 ...................................................................................................................... 4 1.1 编译原理 ..................................................................................................................................... 4 1.2 理解作用域 ................................................................................................................................. 6 1.2.1 演员表 ............................................................................................................................ 6 1.2.2 对话 ................................................................................................................................ 6 1.2.3 编译器有话说 ................................................................................................................ 7 1.2.4 引擎和作用域的对话 .................................................................................................... 9 1.2.5 小测验 .......................................................................................................................... 10 1.3 作用域嵌套 ............................................................................................................................... 10 1.4 异常 ........................................................................................................................................... 12 1.5 小结 ........................................................................................................................................... 12 第 2 章 词法作用域 ......................................................................................................................... 14 2.1 词法阶段 ................................................................................................................................... 14 2.2 欺骗词法 ................................................................................................................................... 17 2.2.1  eval ............................................................................................................................... 17 2.2.2  with ............................................................................................................................... 18 2.2.3 性能 .............................................................................................................................. 20 2.3 小结 ........................................................................................................................................... 21 目录 | V 第 3 章 函数作用域和块作用域 ................................................................................................... 22 3.1 函数中的作用域 ....................................................................................................................... 22 3.2 隐藏内部实现 ........................................................................................................................... 23 3.3 函数作用域 ............................................................................................................................... 26 3.3.1 匿名和具名 .................................................................................................................. 27 3.3.2 立即执行函数表达式 .................................................................................................. 28 3.4 块作用域 ................................................................................................................................... 30 3.4.1  with ............................................................................................................................... 31 3.4.2  try/catch ..................................................................................................................... 31 3.4.3  let ................................................................................................................................. 32 3.4.4  const ............................................................................................................................. 35 3.5 小结 ........................................................................................................................................... 36 第 4 章 提升 ....................................................................................................................................... 37 4.1 先有鸡还是先有蛋 ................................................................................................................... 37 4.2 编译器再度来袭 ....................................................................................................................... 38 4.3 函数优先 ................................................................................................................................... 40 4.4 小结 ........................................................................................................................................... 41 第 5 章 作用域闭包 ......................................................................................................................... 43 5.1 启示 ........................................................................................................................................... 43 5.2 实质问题 ................................................................................................................................... 44 5.3 现在我懂了 ............................................................................................................................... 47 5.4 循环和闭包 ............................................................................................................................... 48 5.5 模块 ........................................................................................................................................... 51 5.5.1 现代的模块机制 .......................................................................................................... 54 5.5.2 未来的模块机制 .......................................................................................................... 56 5.6 小结 ........................................................................................................................................... 57 附录 A 动态作用域 .......................................................................................................................... 58 附录 B 块作用域的替代方案 ........................................................................................................ 60 附录 C  this 词法 ............................................................................................................................. 64 附录 D 致谢 ....................................................................................................................................... 67 第二部分  this 和对象原型 序 ............................................................................................................................................................. 72 第 1 章 关于 this ............................................................................................................................. 74 VI | 目录 1.1 为什么要用 this ...................................................................................................................... 74 1.2 误解 ........................................................................................................................................... 76 1.2.1 指向自身 ...................................................................................................................... 76 1.2.2 它的作用域 .................................................................................................................. 79 1.3  this 到底是什么 ...................................................................................................................... 80 1.4 小结 ........................................................................................................................................... 80 第 2 章  this 全面解析 .................................................................................................................... 82 2.1 调用位置 ................................................................................................................................... 82 2.2 绑定规则 ................................................................................................................................... 83 2.2.1 默认绑定 ...................................................................................................................... 83 2.2.2 隐式绑定 ...................................................................................................................... 85 2.2.3 显式绑定 ...................................................................................................................... 87 2.2.4  new 绑定 ........................................................................................................................ 90 2.3 优先级 ....................................................................................................................................... 91 2.4 绑定例外 ................................................................................................................................... 95 2.4.1 被忽略的 this .............................................................................................................. 96 2.4.2 间接引用 ...................................................................................................................... 97 2.4.3 软绑定 .......................................................................................................................... 98 2.5  this 词法 .................................................................................................................................. 99 2.6 小结 ......................................................................................................................................... 101 第 3 章 对象 ..................................................................................................................................... 102 3.1 语法 ......................................................................................................................................... 102 3.2 类型 ......................................................................................................................................... 103 3.3 内容 ......................................................................................................................................... 105 3.3.1 可计算属性名 ............................................................................................................ 106 3.3.2 属性与方法 ................................................................................................................ 107 3.3.3 数组 ............................................................................................................................ 108 3.3.4 复制对象 .................................................................................................................... 109 3.3.5 属性描述符 ................................................................................................................ 111 3.3.6 不变性 ........................................................................................................................ 114 3.3.7  [[Get]] ....................................................................................................................... 115 3.3.8  [[Put]] ....................................................................................................................... 116 3.3.9 Getter 和 Setter ........................................................................................................... 117 3.3.10 存在性 ...................................................................................................................... 119 3.4 遍历 ......................................................................................................................................... 121 3.5 小结 ......................................................................................................................................... 124 第 4 章 混合对象“类” ................................................................................................................. 126 4.1 类理论 ..................................................................................................................................... 126 4.1.1 “类”设计模式 .......................................................................................................... 127 目录 | VII 4.1.2 JavaScript 中的“类” ................................................................................................. 128 4.2 类的机制 ................................................................................................................................. 128 4.2.1 建造 ............................................................................................................................ 128 4.2.2 构造函数 .................................................................................................................... 130 4.3 类的继承 ................................................................................................................................. 130 4.3.1 多态 ............................................................................................................................ 132 4.3.2 多重继承 .................................................................................................................... 134 4.4 混入 ......................................................................................................................................... 134 4.4.1 显式混入 .................................................................................................................... 135 4.4.2 隐式混入 .................................................................................................................... 139 4.5 小结 ......................................................................................................................................... 140 第 5 章 原型 ..................................................................................................................................... 142 5.1  [[Prototype]] ........................................................................................................................ 142 5.1.1  Object.prototype ...................................................................................................... 144 5.1.2 属性设置和屏蔽 ........................................................................................................ 144 5.2 “类” ......................................................................................................................................... 146 5.2.1 “类”函数 .................................................................................................................. 146 5.2.2 “构造函数” ................................................................................................................ 149 5.2.3 技术 ............................................................................................................................ 151 5.3 (原型)继承 ........................................................................................................................... 153 5.4 对象关联 ................................................................................................................................. 159 5.4.1 创建关联 .................................................................................................................... 159 5.4.2 关联关系是备用 ........................................................................................................ 161 5.5 小结 ......................................................................................................................................... 162 第 6 章 行为委托 ............................................................................................................................ 164 6.1 面向委托的设计 ..................................................................................................................... 165 6.1.1 类理论 ........................................................................................................................ 165 6.1.2 委托理论 .................................................................................................................... 166 6.1.3 比较思维模型 ............................................................................................................ 170 6.2 类与对象 ................................................................................................................................. 173 6.2.1 控件“类” .................................................................................................................. 174 6.2.2 委托控件对象 ............................................................................................................ 176 6.3 更简洁的设计 ......................................................................................................................... 178 6.4 更好的语法 ............................................................................................................................. 182 6.5 内省 ......................................................................................................................................... 185 6.6 小结 ......................................................................................................................................... 187 附录 A ES6 中的 Class ................................................................................................................ 189 中卷目录 第一部分 类型和语法 序 ............................................................................................................................................................... 2 第 1 章  类型 ....................................................................................................................................... 3 1.1 类型 ............................................................................................................................................. 4 1.2 内置类型 ..................................................................................................................................... 4 1.3 值和类型 ..................................................................................................................................... 6 1.3.1  undefined 和 undeclared ............................................................................................... 6 1.3.2  typeof Undeclared ......................................................................................................... 7 1.4 小结 ........................................................................................................................................... 10 第 2 章 值 ........................................................................................................................................... 11 2.1 数组 ........................................................................................................................................... 11 2.2 字符串 ....................................................................................................................................... 13 2.3 数字 ........................................................................................................................................... 15 2.3.1 数字的语法 .................................................................................................................. 16 2.3.2 较小的数值 .................................................................................................................. 18 2.3.3 整数的安全范围 .......................................................................................................... 19 2.3.4 整数检测 ...................................................................................................................... 20 2.3.5 32 位有符号整数 ......................................................................................................... 20 2.4 特殊数值 ................................................................................................................................... 21 2.4.1 不是值的值 .................................................................................................................. 21 VI | 目录 2.4.2  undefined ..................................................................................................................... 21 2.4.3 特殊的数字 .................................................................................................................. 23 2.4.4 特殊等式 ...................................................................................................................... 27 2.5 值和引用 ................................................................................................................................... 28 2.6 小结 ........................................................................................................................................... 31 第 3 章 原生函数 .............................................................................................................................. 33 3.1 内部属性 [[Class]] .................................................................................................................34 3.2 封装对象包装 ........................................................................................................................... 35 3.3 拆封 ........................................................................................................................................... 36 3.4 原生函数作为构造函数 ........................................................................................................... 37 3.4.1  Array(..) ..................................................................................................................... 37 3.4.2  Object(..) 、 Function(..) 和 RegExp(..) ............................................................... 40 3.4.3  Date(..) 和 Error(..) ................................................................................................ 41 3.4.4  Symbol(..) ................................................................................................................... 42 3.4.5 原生原型 ...................................................................................................................... 43 3.5 小结 ........................................................................................................................................... 45 第 4 章 强制类型转换 ..................................................................................................................... 46 4.1 值类型转换 ............................................................................................................................... 46 4.2 抽象值操作 ............................................................................................................................... 47 4.2.1  ToString ....................................................................................................................... 48 4.2.2  ToNumber ....................................................................................................................... 52 4.2.3  ToBoolean ..................................................................................................................... 53 4.3 显式强制类型转换 ................................................................................................................... 56 4.3.1 字符串和数字之间的显式转换 .................................................................................. 57 4.3.2 显式解析数字字符串 .................................................................................................. 62 4.3.3 显式转换为布尔值 ...................................................................................................... 65 4.4 隐式强制类型转换 ................................................................................................................... 67 4.4.1 隐式地简化 .................................................................................................................. 67 4.4.2 字符串和数字之间的隐式强制类型转换 .................................................................. 68 4.4.3 布尔值到数字的隐式强制类型转换 .......................................................................... 71 4.4.4 隐式强制类型转换为布尔值 ...................................................................................... 72 4.4.5  || 和 && ......................................................................................................................... 73 4.4.6 符号的强制类型转换 .................................................................................................. 76 4.5 宽松相等和严格相等 ............................................................................................................... 77 4.5.1 相等比较操作的性能 .................................................................................................. 77 4.5.2 抽象相等 ...................................................................................................................... 78 4.5.3 比较少见的情况 .......................................................................................................... 83 4.6 抽象关系比较 ........................................................................................................................... 89 4.7 小结 ........................................................................................................................................... 91 目录 | VII 第 5 章 语法 ....................................................................................................................................... 92 5.1 语句和表达式 ........................................................................................................................... 92 5.1.1 语句的结果值 .............................................................................................................. 93 5.1.2 表达式的副作用 .......................................................................................................... 95 5.1.3 上下文规则 .................................................................................................................. 99 5.2 运算符优先级 ......................................................................................................................... 104 5.2.1 短路 ............................................................................................................................ 107 5.2.2 更强的绑定 ................................................................................................................ 107 5.2.3 关联 ............................................................................................................................ 108 5.2.4 释疑 ............................................................................................................................ 110 5.3 自动分号 ................................................................................................................................. 111 5.4 错误 ......................................................................................................................................... 113 5.5 函数参数 ................................................................................................................................. 115 5.6  try..finally ......................................................................................................................... 117 5.7  switch ..................................................................................................................................... 120 5.8 小结 ......................................................................................................................................... 122 附录 A 混合环境 JavaScript ...................................................................................................... 123 第二部分 异步和性能 序 ........................................................................................................................................................... 136 第 1 章 异步:现在与将来 .......................................................................................................... 138 1.1 分块的程序 ............................................................................................................................. 139 1.2 事件循环 ................................................................................................................................. 141 1.3 并行线程 ................................................................................................................................. 143 1.4 并发 ......................................................................................................................................... 148 1.4.1 非交互 ........................................................................................................................ 150 1.4.2 交互 ............................................................................................................................ 150 1.4.3 协作 ............................................................................................................................ 154 1.5 任务 ......................................................................................................................................... 156 1.6 语句顺序 ................................................................................................................................. 157 1.7 小结 ......................................................................................................................................... 159 第 2 章 回调 ..................................................................................................................................... 161 2.1 continuation ............................................................................................................................. 162 2.2 顺序的大脑 ............................................................................................................................. 163 2.2.1 执行与计划 ................................................................................................................ 164 2.2.2 嵌套回调与链式回调 ................................................................................................ 165 VIII | 目录 2.3 信任问题 ................................................................................................................................. 169 2.3.1 五个回调的故事 ........................................................................................................ 170 2.3.2 不只是别人的代码 .................................................................................................... 171 2.4 省点回调 ................................................................................................................................. 173 2.5 小结 ......................................................................................................................................... 176 第 3 章 Promise ............................................................................................................................. 178 3.1 什么是 Promise ....................................................................................................................... 179 3.1.1 未来值 ........................................................................................................................ 179 3.1.2 完成事件 .................................................................................................................... 183 3.2 具有 then 方法的鸭子类型 .................................................................................................... 188 3.3 Promise 信任问题 ................................................................................................................... 190 3.3.1 调用过早 .................................................................................................................... 190 3.3.2 调用过晚 .................................................................................................................... 191 3.3.3 回调未调用 ................................................................................................................ 192 3.3.4 调用次数过少或过多 ................................................................................................ 193 3.3.5 未能传递参数 / 环境值 ............................................................................................. 193 3.3.6 吞掉错误或异常 ........................................................................................................ 194 3.3.7 是可信任的 Promise 吗 ............................................................................................. 195 3.3.8 建立信任 .................................................................................................................... 197 3.4 链式流 ..................................................................................................................................... 198 3.5 错误处理 ................................................................................................................................. 206 3.5.1 绝望的陷阱 ................................................................................................................ 208 3.5.2 处理未捕获的情况 .................................................................................................... 209 3.5.3 成功的坑 .................................................................................................................... 211 3.6 Promise 模式 ........................................................................................................................... 212 3.6.1  Promise.all([ .. ]) ................................................................................................ 212 3.6.2  Promise.race([ .. ]) .............................................................................................. 213 3.6.3  all([ .. ]) 和 race([ .. ]) 的变体 ..................................................................... 216 3.6.4 并发迭代 .................................................................................................................... 217 3.7 Promise API 概述 ................................................................................................................... 219 3.7.1  new Promise(..) 构造器 ........................................................................................... 219 3.7.2  Promise.resolve(..) 和 Promise.reject(..) ....................................................... 219 3.7.3  then(..) 和 catch(..) .............................................................................................. 220 3.7.4  Promise.all([ .. ]) 和 Promise.race([ .. ]) ................................................... 221 3.8 Promise 局限性 ....................................................................................................................... 222 3.8.1 顺序错误处理 ............................................................................................................ 222 3.8.2 单一值 ........................................................................................................................ 223 3.8.3 单决议 ........................................................................................................................ 225 3.8.4 惯性 ............................................................................................................................ 227 3.8.5 无法取消的 Promise .................................................................................................. 230 目录 | IX 3.8.6 Promise 性能 .............................................................................................................. 231 3.9 小结 ......................................................................................................................................... 233 第 4 章 生成器 ................................................................................................................................ 234 4.1 打破完整运行 ......................................................................................................................... 234 4.1.1 输入和输出 ................................................................................................................ 236 4.1.2 多个迭代器 ................................................................................................................ 239 4.2 生成器产生值 ......................................................................................................................... 243 4.2.1 生产者与迭代器 ........................................................................................................ 243 4.2.2 iterable ........................................................................................................................ 246 4.2.3 生成器迭代器 ............................................................................................................ 247 4.3 异步迭代生成器 ..................................................................................................................... 250 4.4 生成器 +Promise ..................................................................................................................... 254 4.4.1 支持 Promise 的 Generator Runner ............................................................................ 256 4.4.2 生成器中的 Promise 并发 ......................................................................................... 258 4.5 生成器委托 ............................................................................................................................. 262 4.5.1 为什么用委托 ............................................................................................................ 264 4.5.2 消息委托 .................................................................................................................... 264 4.5.3 异步委托 .................................................................................................................... 268 4.5.4 递归委托 .................................................................................................................... 268 4.6 生成器并发 ............................................................................................................................. 269 4.7 形实转换程序 ......................................................................................................................... 273 4.8 ES6 之前的生成器 ................................................................................................................. 279 4.8.1 手工变换 .................................................................................................................... 280 4.8.2 自动转换 .................................................................................................................... 284 4.9 小结 ......................................................................................................................................... 285 第 5 章 程序性能 ............................................................................................................................ 287 5.1 Web Worker ............................................................................................................................ 288 5.1.1 Worker 环境 ................................................................................................................ 290 5.1.2 数据传递 .................................................................................................................... 291 5.1.3 共享 Worker ................................................................................................................ 291 5.1.4 模拟 Web Worker ....................................................................................................... 293 5.2 SIMD ....................................................................................................................................... 293 5.3 asm.js ....................................................................................................................................... 295 5.3.1 如何使用 asm.js 优化 ................................................................................................ 295 5.3.2 asm.js 模块 ................................................................................................................. 296 5.4 小结 ......................................................................................................................................... 298 第 6 章 性能测试与调优 .............................................................................................................. 299 6.1 性能测试 ................................................................................................................................. 299 6.1.1 重复 ............................................................................................................................ 300 X | 目录 6.1.2 Benchmark.js .............................................................................................................. 301 6.2 环境为王 ................................................................................................................................. 303 6.3 jsPerf.com ................................................................................................................................ 305 6.4 写好测试 ................................................................................................................................. 309 6.5 微性能 ..................................................................................................................................... 309 6.5.1 不是所有的引擎都类似 ............................................................................................ 312 6.5.2 大局 ............................................................................................................................ 314 6.6 尾调用优化 ............................................................................................................................. 316 6.7 小结 ......................................................................................................................................... 318 附录 A asynquence 库 ................................................................................................................. 319 附录 B 高级异步模式 ................................................................................................................... 339 下卷目录 1. ES? Now & Future. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Versioning 2 Transpiling 3 Shims/Polyfills 4 Review 5 2. Syntax. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Block-Scoped Declarations 7 let Declarations 8 const Declarations 12 Spread / Rest 13 Default Parameter Values 15 Default Value Expressions 17 Destructuring 19 Object Property Assignment Pattern 20 Not Just Declarations 22 Too Many, Too Few, Just Enough 24 Default Value Assignment 26 Nested Destructuring 26 Destructuring Parameters 27 Object Literal Extensions 32 Concise Properties 32 Concise Methods 33 Computed Property Names 37 Setting [[Prototype]] 38 Object super 40 iii Template Literals 40 Interpolated Expressions 42 Tagged Template Literals 43 Arrow Functions 46 Not Just Shorter Syntax, But this 49 for..of Loops 51 Regular Expressions 53 Unicode Flag 54 Sticky Flag 55 Regular Expression flags 60 Number Literal Extensions 61 Unicode 62 Unicode-Aware String Operations 63 Character Positioning 65 Unicode Identifier Names 67 Symbols 67 Symbol Registry 70 Symbols as Object Properties 71 Review 72 3. Organization. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Iterators 73 Interfaces 74 next() Iteration 75 Optional: return(..) and throw(..) 76 Iterator Loop 77 Custom Iterators 78 Iterator Consumption 82 Generators 83 Syntax 83 Iterator Control 89 Early Completion 92 Error Handling 94 Transpiling a Generator 96 Generator Uses 98 Modules 98 The Old Way 99 Moving Forward 99 The New Way 102 Circular Module Dependency 111 Module Loading 113 Classes 115 iv | Table of Contents class 115 extends and super 117 new.target 122 static 122 Review 124 4. Async Flow Control. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Promises 127 Making And Using Promises 128 Thenables 131 Promise API 131 Generators + Promises 134 Review 136 5. Collections. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Typed Arrays 139 Endianness 140 Multiple Views 141 Typed Array Constructors 142 Maps 143 Map Values 145 Map Keys 146 WeakMaps 146 Sets 147 Set Iterators 148 WeakSets 149 Review 149 6. API Additions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Array 151 Array.of(..) Static Function 151 Array.from(..) Static Function 153 Creating Arrays And Subtypes 155 copyWithin(..) Prototype Method 156 fill(..) Prototype Method 157 find(..) Prototype Method 157 findIndex(..) Prototype Method 159 entries() , values() , keys() Prototype Methods 160 Object 161 Object.is(..) Static Function 161 Object.getOwnPropertySymbols(..) Static Function 161 Table of Contents | v Object.setPrototypeOf(..) Static Function 162 Object.assign(..) Static Function 163 Math 164 Number 165 Static Properties 165 Number.isNaN(..) Static Function 166 Number.isFinite(..) Static Function 166 Integer-related Static Functions 167 String 168 Unicode Functions 168 String.raw(..) Static Function 169 repeat(..) Prototype Function 169 String Inspection Functions 169 Review 170 7. Meta Programming. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Function Names 172 Inferences 173 Meta Properties 174 Well Known Symbols 175 Symbol.iterator 175 Symbol.toStringTag and Symbol.hasInstance 176 Symbol.species 177 Symbol.toPrimitive 178 Regular Expression Symbols 179 Symbol.isConcatSpreadable 180 Symbol.unscopables 180 Proxies 181 Proxy Limitations 184 Revocable Proxies 185 Using Proxies 185 Reflect API 193 Property Ordering 194 Feature Testing 196 FeatureTests.io 198 Tail Call Optimization (TCO) 199 Tail Call Rewrite 201 Non-TCO Optimizations 202 Meta? 204 Review 206 vi | Table of Contents 8. Beyond ES6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 `async function`s 208 Caveats 210 Object.observe(..) 211 Custom Change Events 213 Ending Observation 214 Exponentiation Operator 214 Objects Properties and ... 215 Array#includes(..) 215 SIMD 216 Review 217

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