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原创 coralsdk功能点总结~~
1. 好友排行榜 珊瑚SDK使用第三方社交系统作为账号登陆,并且导入第三方社交系统的好友关系,形成好友之前的积分排行,目前支持的登陆系统有QQ微博账号,新浪微博账号(也支持游客模式);排行榜的周期目前为15天积分清零重新排序; 2. 全球排行榜 全球排行榜就是当前应用内的所有玩家之间的积分排行榜;排行榜的周期目前为15天积分清零重新排序; 3. 个人资料 个人资料是包含了个人头像,名字
2014-06-26 18:48:38 364
转载 CoralSdk嵌入案例逻辑解析~~调用说明!
步骤(一):登陆 1.创建游戏登陆场景,结合登陆状态函数BnGetLoginStatus来显示登陆按钮,并且设置登陆按钮调用BnLogin登陆函数调用珊瑚SDK的登陆界面 2.处理登陆结果的事件监听函数BnLoginResult,登陆成功则进入游戏;反之让用户重新登陆; 步骤(二):主菜单界面 1.调用BnShowGameHome函数显示排行榜界面
2014-06-26 18:44:57 637
原创 珊瑚SDK 3.0Demo触屏看到代码!
bool CGameView::init() { if(!Layer::create()) return false; // update scheduleUpdate(); //touch _touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create(); _
2014-06-12 11:56:52 380
转载 珊瑚SDK的一些开发建议!
经过笔者对珊瑚SDK的使用,从开发者的角度,给想使用该服务的开发者几个建议: 1. 在接入中,千万别忽略Demo,我在第一次接入有自己是老鸟的心态,直接通过文档上的函数列表直接调用,直接使用,可最后发现自己没按业务流程来调用,相应的UI无法显示出来,所以业务流程部分一定要利用Demo; 2. 作为Cocos2dx的开发者来说,特别是3.0版本,Android直接通过命令行已经可以方便地打包,但
2014-06-12 11:43:48 614
转载 关于社交游戏组件珊瑚SDK的游戏开发测试点评!!
1. 珊瑚SDK平台免费开放,服务于社交游戏的游戏引擎! 2. 支持安卓,IOS原生游戏,Unity3.5,Cocos2d-x2.2以上游戏引擎的IOS系统5.1以上版本;Android系统Android 3.0以上版本; 3. 珊瑚SDK Cocos2d-x游戏引擎嵌,IOS版本对游戏体积增加9M左右; Android版本对游戏体积增加6M左右;Unity游戏引擎,IOS版本游戏体积增加1
2014-06-12 11:42:46 498
珊瑚SDK,Android原生代码嵌入cocos2dx代码!
2014-06-12
空空如也
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