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Chapter3_MarkerlessAR_OpenCV2.4.10(with OpenGL)
Chapter3_MarkerlessAR_OpenCV2.4.10(with OpenGL)
Visual Studio 2008
2018-03-10
win-ce开发起步
许多开发人员都尝试了基于无线装置的软件编程,然而这些思想达于成功的关键之处在于他们能否深
入了解 Windows CE 的功能和缺点。本文就此介绍了 Windows CE 的一些基本特性,并指出过渡到基于
无线装置的软件开发所应具备的知识。
开始....................................................................................................................................................... 2
1.通讯改进......................................................................................................................................... 2
2.可用性改进...................................................................................................................................... 2
3.网络浏览器的新特性........................................................................................................................ 2
4.新的 HTML 控件.............................................................................................................................. 2
基于 WINDOWS CE 的 POCKET PC 平台的开发.................................................................................. 2
利用 EMBEDDED VISUAL TOOLS 软件进行开发....................................................................................... 3
EMBEDDED VISUAL C++ 4.0 和 WINDOWS CE.NET ................................................................................ 4
开发真正意义上的应用程序................................................................................................................ 4
结论................................................................................................................................................... 5
如何编写 WINDOWS CE 结构的应用程序............................................................................................. 5
类结构................................................................................................................................................ 5
用户界面............................................................................................................................................ 6
自定义静态文本框的字体和风格......................................................................................................... 7
生成带有属性页的属性表.................................................................................................................... 8
访问注册表......................................................................................................................................... 8
UNICODE(统一的字符编码标准) ........................................................................................................... 9
结论................................................................................................................................................... 9
如何编写一个 WINDOWS CE 的数据库程序.........................................................................................10
数据库 API ........................................................................................................................................10
ADOCE .............................................................................................................................................10
一个例程:MOVIE TRACKER 数据库....................................................................................................10
打开数据库........................................................................................................................................13
添加内容到数据库.............................................................................................................................14
从数据库中读取内容..........................................................................................................................15
关闭数据库
2016-01-05
空空如也
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