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原创 文章标题
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。代码import java.util.Stack;public class Solution { Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>(); Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>(); public
2016-03-04 10:03:01 236
原创 数据交换和多路复用技术
数据交换分为电路交换、报文交换和分组交换,下面我们来讨论一下三者之间的优缺点。 电路交换:典型的网络是:电话网络 三个阶段:建立连接(呼叫/建立电路连接) 通信 释放连接(拆除电路) 特点:独
2015-05-06 14:41:55 1655 1
转载 android动画
在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理。补间动画则是可以对View进行一系列的动画
2015-04-11 16:12:26 344
原创 android布局管理器
android四种布局管理方法: 1.线性布局线性布局是将放入其中的组件按照垂直或水平方向来布局,也就是控制放入其中的组件横向排列或纵向排列。在线性布局中,每一行(针对垂直排列)或每一列(针对水平排列)中只能放一个组件。并且Android的线性布局不会换行,当组件一个挨着一个排列到窗体的边缘后,剩下的组件将不会被显示出来。 在Android中,可以在XML布局文件中定义线性布局管理
2015-04-11 15:37:07 570
原创 android开发中的按钮组件
在android开发中,可以使用两种方法像屏幕中添加按钮:一种是通过在XML布局文件中使用标记添加;另一种在java文件中,通过new关键字创建,推荐采用第一种方法,比较简单方便。 普通按钮的创建方法Button<Button android:text="显示文本" android:id="@+id/Button1" android:layout_width="wrap_content
2015-04-10 13:43:08 516
原创 开发自定义的View
在android开发中我们有时候需要开发自定义的View,因此本文主要介绍开发自定义View的方法,希望对大家有用。 在android中,所有的UI界面都是有View类和ViewGroup类及其子类组成的,其中,View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器,其本身也是View类的子类,下面是View类的层次结构: 在实际开发中,还会出现不足以满足程序的情况,
2015-04-10 13:19:03 334
原创 使用XML和java代码混合控制UI
完全通过xml布局文件控制UI界面,实现比较方便快捷,但是不灵活,而完全空过java代码控制UI界面,比较灵活但是很繁琐。鉴于两种方法的优缺点。下面提供一种控制UI的方法:xml和java代码混合控制。 使用xml和java代码混合控制UI界面,习惯上把变化小、行比较固定的组件放在xml文件中,把变化较多、行控制比较复杂的组件交给java代码来管理。以下给出一个例子说明如何使用这种混合机制
2015-04-10 11:09:33 656
原创 数据结构笔记整理12.3
二叉树def:二叉树T是n个结点的有限集合,其中你>=0时,为空树,否则,其中有一个结点为根结点,其余结点划分为两个互相不相交的子集TL、TR,并且分别构成为左右子树的二叉树。【递归定义】1、结点node:表示树中的元素,包括数据项及若干指向其子树的分支;2、结点的度degree:结点拥有的子树;4、叶子leaf:度为0的结点;5、孩子child:结点子树的根为该结点的孩子
2013-12-03 21:28:12 629
空空如也
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