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阿里巴巴Java开发手册(终极版)
阿里巴巴Java开发手册(终极版)
一、编程规约
二、异常日志
三、单元测试
四、安全规约
五、MySql 数据库
六、工程结构
附1:版本历史
附2:本手册专有名词
2018-04-02
京东区块链技术实践白皮书
京东区块链技术实践白皮书,
1.区块链技术简介
2.京东区块链的主要应用场景
3.京东区块链架构体系
4.京东区块链的特点
5.结语:拥抱区块链技术,共创信任经济时代
6.术语解释
2018-03-25
JavaConcurrentAnimated java并发
看动画学并发编程
Java提供了并发库简化了并发编程,但这是很难用可视化的方式来学习。 Java Concurrent Animated项目用一系列的动画来演示每个java并发库组件和代码。
2018-03-13
大型网站技术架构 核心原理与案例分析+李智慧-高清.pdf
仅需5 积分/C币,全网最低价
第1篇 概述
1 大型网站架构演化 2
1.1 大型网站软件系统的特点 3
1.2 大型网站架构演化发展历程 4
1.2.1 初始阶段的网站架构 4
1.2.2 应用服务和数据服务分离 4
1.2.3 使用缓存改善网站性能 5
1.2.4 使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力 6
1.2.5 数据库读写分离 7
1.2.6 使用反向代理和CDN加速网站响应 8
1.2.7 使用分布式文件系统和分布式数据库系统 9
1.2.8 使用NoSQL和搜索引擎 10
1.2.9 业务拆分 11
1.2.10 分布式服务 11
1.3 大型网站架构演化的价值观 13
1.3.1 大型网站架构技术的核心价值是随网站所需灵活应对 13
1.3.2 驱动大型网站技术发展的主要力量是网站的业务发展 13
1.4 网站架构设计误区 14
1.4.1 一味追随大公司的解决方案 14
1.4.2 为了技术而技术 14
1.4.3 企图用技术解决所有问题 14
1.5 小结 15
2 大型网站架构模式 16
2.1 网站架构模式 16
2.1.1 分层 17
2.1.2 分割 18
2.1.3 分布式 18
2.1.4 集群 19
2.1.5 缓存 20
2.1.6 异步 20
2.1.7 冗余 21
2.1.8 自动化 22
2.1.9 安全 23
2.2 架构模式在新浪微博的应用 23
2.3 小结 25
3 大型网站核心架构要素 26
3.1 性能 27
3.2 可用性 28
3.3 伸缩性 29
3.4 扩展性 30
3.5 安全性 30
3.6 小结 31
第2篇 架构
4 瞬时响应:网站的高性能架构 34
4.1 网站性能测试 35
4.1.1 不同视角下的网站性能 35
4.1.2 性能测试指标 36
4.1.3 性能测试方法 39
4.1.4 性能测试报告 41
4.1.5 性能优化策略 41
4.2 Web前端性能优化 42
4.2.1 浏览器访问优化 42
4.2.2 CDN加速 43
4.2.3 反向代理 44
4.3 应用服务器性能优化 45
4.3.1 分布式缓存 45
4.3.2 异步操作 52
4.3.3 使用集群 53
4.3.4 代码优化 54
4.4 存储性能优化 58
4.4.1 机械硬盘vs. 固态硬盘 58
4.4.2 B+树vs. LSM树 59
4.4.3 RAID vs. HDFS 61
4.5 小结 64
5 万无一失:网站的高可用架构 66
5.1 网站可用性的度量与考核 67
5.1.1 网站可用性度量 67
5.1.2 网站可用性考核 67
5.2 高可用的网站架构 69
5.3 高可用的应用 71
5.3.1 通过负载均衡进行无状态服务的失效转移 72
5.3.2 应用服务器集群的Session管理 73
5.4 高可用的服务 76
5.5 高可用的数据 78
5.5.1 CAP原理 79
5.5.2 数据备份 82
5.5.3 失效转移 84
5.6 高可用网站的软件质量保证 85
5.6.1 网站发布 85
5.6.2 自动化测试 86
5.6.3 预发布验证 87
5.6.4 代码控制 88
5.6.5 自动化发布 90
5.6.6 灰度发布 91
5.7 网站运行监控 91
5.7.1 监控数据采集 92
5.7.2 监控管理 93
5.8 小结 94
6 永无止境:网站的伸缩性架构 95
6.1 网站架构的伸缩性设计 97
6.1.1 不同功能进行物理分离实现伸缩 97
6.1.2 单一功能通过集群规模实现伸缩 98
6.2 应用服务器集群的伸缩性设计 99
6.2.1 HTTP重定向负载均衡 100
6.2.2 DNS域名解析负载均衡 101
6.2.3 反向代理负载均衡 102
6.2.4 IP负载均衡 103
6.2.5 数据链路层负载均衡 104
6.2.6 负载均衡算法 105
6.3 分布式缓存集群的伸缩性设计 106
6.3.1 Memcached分布式缓存集群的访问模型 107
6.3.2 Memcached分布式缓存集群的伸缩性挑战 107
6.3.3 分布式缓存的一致性Hash算法 109
6.4 数据存储服务器集群的伸缩性设计 112
6.4.1 关系数据库集群的伸缩性设计 113
6.4.2 NoSQL数据库的伸缩性设计 117
6.5 小结 119
7 随需应变:网站的可扩展架构 121
7.1 构建可扩展的网站架构 122
7.2 利用分布式消息队列降低系统耦合性 123
7.2.1 事件驱动架构 123
7.2.2 分布式消息队列 124
7.3 利用分布式服务打造可复用的业务平台 126
7.3.1 Web Service与企业级分布式服务 128
7.3.2 大型网站分布式服务的需求与特点 129
7.3.3 分布式服务框架设计 130
7.4 可扩展的数据结构 131
7.5 利用开放平台建设网站生态圈 132
7.6 小结 134
8 固若金汤:网站的安全架构 135
8.1 道高一尺魔高一丈的网站应用攻击与防御 136
8.1.1 XSS攻击 136
8.1.2 注入攻击 138
8.1.3 CSRF攻击 139
8.1.4 其他攻击和漏洞 140
8.1.5 Web应用防火墙 141
8.1.6 网站安全漏洞扫描 142
8.2 信息加密技术及密钥安全管理 142
8.2.1 单向散列加密 143
8.2.2 对称加密 144
8.2.3 非对称加密 144
8.2.4 密钥安全管理 145
8.3 信息过滤与反垃圾 146
8.3.1 文本匹配 147
8.3.2 分类算法 148
8.3.3 黑名单 149
8.4 电子商务风险控制 150
8.4.1 风险 151
8.4.2 风控 151
8.5 小结 153
第3篇 案例
9 淘宝网的架构演化案例分析 156
9.1 淘宝网的业务发展历程 157
9.2 淘宝网技术架构演化 158
9.3 小结 162
10 维基百科的高性能架构设计分析 163
10.1 Wikipedia网站整体架构 163
10.2 Wikipedia性能优化策略 165
10.2.1 Wikipedia前端性能优化 165
10.2.2 Wikipedia服务端性能优化 166
10.2.3 Wikipedia后端性能优化 167
11 海量分布式存储系统Doris的高可用架构设计分析 169
11.1 分布式存储系统的高可用架构 170
11.2 不同故障情况下的高可用解决方案 171
11.2.1 分布式存储系统的故障分类 172
11.2.2 正常情况下系统访问结构 172
11.2.3 瞬时故障的高可用解决方案 173
11.2.4 临时故障的高可用解决方案 174
11.2.5 永久故障的高可用解决方案 175
12 网购秒杀系统架构设计案例分析 176
12.1 秒杀活动的技术挑战 177
12.2 秒杀系统的应对策略 177
12.3 秒杀系统架构设计 178
12.4 小结 182
13 大型网站典型故障案例分析 183
13.1 写日志也会引发故障 184
13.2 高并发访问数据库引发的故障 184
13.3 高并发情况下锁引发的故障 185
13.4 缓存引发的故障 185
13.5 应用启动不同步引发的故障 186
13.6 大文件读写独占磁盘引发的故障 186
13.7 滥用生产环境引发的故障 187
13.8 不规范的流程引发的故障 187
13.9 不好的编程习惯引发的故障 188
13.10 小结 188
第4篇 架构师
14 架构师领导艺术 190
14.1 关注人而不是产品 191
14.2 发掘人的优秀 191
14.3 共享美好蓝图 192
14.4 共同参与架构 193
14.5 学会妥协 194
14.6 成就他人 194
15 网站架构师职场攻略 196
15.1 发现问题,寻找突破 197
15.2 提出问题,寻求支持 199
15.3 解决问题,达成绩效 201
16 漫话网站架构师 203
16.1 按作用划分架构师 203
16.2 按效果划分架构师 204
16.3 按职责角色划分架构师 205
16.4 按关注层次划分架构师 205
16.5 按口碑划分架构师 206
16.6 非主流方式划分架构师 207
附录A 大型网站架构技术一览 208
附录B Web开发技术发展历程 215
2018-01-18
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包含mybatis-generator1.3.2的jar包、mysql数据库连接jar包、mybatis3.2.7.jar以及自动生成代码的配置文件模板。
2017-10-02
tcpip详解 卷1 高清晰完整版pdf
目 录
译者序
前言
第1章 概述 1
1.1 引言 1
1.2 分层 1
1.3 TCP/IP的分层 4
1.4 互联网的地址 5
1.5 域名系统 6
1.6 封装 6
1.7 分用 8
1.8 客户-服务器模型 8
1.9 端口号 9
1.10 标准化过程 10
1.11 RFC 10
1.12 标准的简单服务 11
1.13
互联网 12
1.14 实现 12
1.15 应用编程接口 12
1.16 测试网络 13
1.17 小结 13
第2章 链路层 15
2.1 引言 15
2.2 以太网和IEEE 802封装 15
2.3 尾部封装 17
2.4 SLIP:串行线路IP 17
2.5 压缩的SLIP 18
2.6 PPP:点对点协议 18
2.7 环回接口 20
2.8 最大传输单元MTU 21
2.9 路径MTU 21
2.10 串行线路吞吐量计算 21
2.11 小结 22
第3章 IP:网际协议 24
3.1 引言 24
3.2 IP首部 24
3.3 IP路由选择 27
3.4 子网寻址 30
3.5 子网掩码 32
3.6 特殊情况的IP地址 33
3.7 一个子网的例子 33
3.8 ifconfig命令 35
3.9 netstat命令 36
3.10 IP的未来 36
3.11 小结 37
第4章 ARP:地址解析协议 38
4.1 引言 38
4.2 一个例子 38
4.3 ARP高速缓存 40
4.4 ARP的分组格式 40
4.5 ARP举例 41
4.5.1 一般的例子 41
4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42
4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43
4.6 ARP代理 43
4.7 免费ARP 45
4.8 arp命令 45
4.9 小结 46
第5章 RARP:逆地址解析协议 47
5.1 引言 47
5.2 RARP的分组格式 47
5.3 RARP举例 47
5.4 RARP服务器的设计 48
5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49
5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49
5.5 小结 49
第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50
6.1 引言 50
6.2 ICMP报文的类型 50
6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52
6.4 ICMP时间戳请求与应答 53
6.4.1 举例 54
6.4.2 另一种方法 55
6.5 ICMP端口不可达差错 56
6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59
6.7 小结 60
第7章 Ping程序 61
7.1 引言 61
7.2 Ping程序 61
7.2.1 LAN输出 62
7.2.2 WAN输出 63
7.2.3 线路SLIP链接 64
7.2.4 拨号SLIP链路 65
7.3 IP记录路由选项 65
7.3.1 通常的例子 66
7.3.2 异常的输出 68
7.4 IP时间戳选项 69
7.5 小结 70
第8章 Traceroute程序 71
8.1 引言 71
8.2 Traceroute 程序的操作 71
8.3 局域网输出 72
8.4 广域网输出 75
8.5 IP源站选路选项 76
8.5.1 宽松的源站选路的traceroute
程序示例 78
8.5.2 严格的源站选路的traceroute
程序示例 79
8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序
的往返路由 80
8.6 小结 81
第9章 IP选路 83
9.1 引言 83
9.2 选路的原理 84
9.2.1 简单路由表 84
9.2.2 初始化路由表 86
9.2.3 较复杂的路由表 87
9.2.4 没有到达目的地的路由 87
9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88
9.4 转发或不转发 89
9.5 ICMP重定向差错 89
9.5.1 一个例子 90
9.5.2 更多的细节 91
9.6 ICMP路由器发现报文 92
9.6.1 路由器操作 93
9.6.2 主机操作 93
9.6.3 实现 93
9.7 小结 94
第10章 动态选路协议 95
10.1 引言 95
10.2 动态选路 95
10.3 Unix选路守护程序 96
10.4 RIP:选路信息协议 96
10.4.1 报文格式 96
10.4.2 正常运行 97
10.4.3 度量 98
10.4.4 问题 98
10.4.5 举例 98
10.4.6 另一个例子 100
10.5 RIP版本2 102
10.6 OSPF:开放最短路径优先 102
10.7 BGP:边界网关协议 103
10.8 CIDR:无类型域间选路 104
10.9 小结 105
第11章 UDP:用户数据报协议 107
11.1 引言 107
11.2 UDP首部 107
11.3 UDP检验和 108
11.3.1 tcpdump输出 109
11.3.2 一些统计结果 109
11.4 一个简单的例子 110
11.5 IP分片 111
11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113
11.7 用Traceroute确定路径MTU 114
11.8 采用UDP的路径MTU发现 116
11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118
11.10 最大UDP数据报长度 119
11.11 ICMP源站抑制差错 120
11.12 UDP服务器的设计 122
11.12.1 客户IP地址及端口号 122
11.12.2 目标IP地址 122
11.12.3 UDP输入队列 122
11.12.4 限制本地IP地址 124
11.12.5 限制远端IP地址 125
11.12.6 每个端口有多个接收者 125
11.13 小结 126
第12章 广播和多播 128
12.1 引言 128
12.2 广播 129
12.2.1 受限的广播 129
12.2.2 指向网络的广播 129
12.2.3 指向子网的广播 129
12.2.4 指向所有子网的广播 130
12.3 广播的例子 130
12.4 多播 132
12.4.1 多播组地址 133
12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133
12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134
12.5 小结 134
第13章 IGMP:Internet组管理协议 136
13.1 引言 136
13.2 IGMP报文 136
13.3 IGMP协议 136
13.3.1 加入一个多播组 136
13.3.2 IGMP报告和查询 137
13.3.3 实现细节 137
13.3.4 生存时间字段 138
13.3.5 所有主机组 138
13.4 一个例子 138
13.5 小结 141
第14章 DNS:域名系统 142
14.1 引言 142
14.2 DNS基础 142
14.3 DNS的报文格式 144
14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146
14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147
14.4 一个简单的例子 147
14.5 指针查询 150
14.5.1 举例 151
14.5.2 主机名检查 151
14.6 资源记录 152
14.7 高速缓存 153
14.8 用UDP还是用TCP 156
14.9 另一个例子 156
14.10 小结 157
第15章 TFTP:简单文件传送协议 159
15.1 引言 159
15.2 协议 159
15.3 一个例子 160
15.4 安全性 161
15.5 小结 162
第16章 BOOTP: 引导程序协议 163
16.1 引言 163
16.2 BOOTP的分组格式 163
16.3 一个例子 164
16.4 BOOTP服务器的设计 165
16.5 BOOTP穿越路由器 167
16.6 特定厂商信息 167
16.7 小结 168
第17章 TCP:传输控制协议 170
17.1 引言 170
17.2 TCP的服务 170
17.3 TCP的首部 171
17.4 小结 173
第18章 TCP连接的建立与终止 174
18.1 引言 174
18.2 连接的建立与终止 174
18.2.1 tcpdump的输出 174
18.2.2 时间系列 175
18.2.3 建立连接协议 175
18.2.4 连接终止协议 177
18.2.5 正常的tcpdump输出 177
18.3 连接建立的超时 178
18.3.1 第一次超时时间 178
18.3.2 服务类型字段 179
18.4 最大报文段长度 179
18.5 TCP的半关闭 180
18.6 TCP的状态变迁图 182
18.6.1 2MSL等待状态 183
18.6.2 平静时间的概念 186
18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186
18.7 复位报文段 186
18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187
18.7.2 异常终止一个连接 187
18.7.3 检测半打开连接 188
18.8 同时打开 189
18.9 同时关闭 191
18.10 TCP选项 191
18.11 TCP服务器的设计 192
18.11.1 TCP服务器端口号 193
18.11.2 限定的本地IP地址 194
18.11.3 限定的远端IP地址 195
18.11.4 呼入连接请求队列 195
18.12 小结 197
第19章 TCP的交互数据流 200
19.1 引言 200
19.2 交互式输入 200
19.3 经受时延的确认 201
19.4 Nagle算法 203
19.4.1 关闭Nagle算法 204
19.4.2 一个例子 205
19.5 窗口大小通告 207
19.6 小结 208
第20章 TCP的成块数据流 209
20.1 引言 209
20.2 正常数据流 209
20.3 滑动窗口 212
20.4 窗口大小 214
20.5 PUSH标志 215
20.6 慢启动 216
20.7 成块数据的吞吐量 218
20.7.1 带宽时延乘积 220
20.7.2 拥塞 220
20.8 紧急方式 221
20.9 小结 224
第21章 TCP的超时与重传 226
21.1 引言 226
21.2 超时与重传的简单例子 226
21.3 往返时间测量 227
21.4 往返时间RTT的例子 229
21.4.1 往返时间RTT的测量 229
21.4.2 RTT估计器的计算 231
21.4.3 慢启动 233
21.5 拥塞举例 233
21.6 拥塞避免算法 235
21.7 快速重传与快速恢复算法 236
21.8 拥塞举例(续) 237
21.9 按每条路由进行度量 240
21.10 ICMP的差错 240
21.11 重新分组 243
21.12 小结 243
第22章 TCP的坚持定时器 245
22.1 引言 245
22.2 一个例子 245
22.3 糊涂窗口综合症 246
22.4 小结 250
第23章 TCP的保活定时器 251
23.1 引言 251
23.2 描述 252
23.3 保活举例 253
23.3.1 另一端崩溃 253
23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254
23.3.3 另一端不可达 254
23.4 小结 255
第24章 TCP的未来和性能 256
24.1 引言 256
24.2 路径MTU发现 256
24.2.1 一个例子 257
24.2.2 大分组还是小分组 258
24.3 长肥管道 259
24.4 窗口扩大选项 262
24.5 时间戳选项 263
24.6 PAWS:防止回绕的序号 265
24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265
24.8 TCP的性能 267
24.9 小结 268
第25章 SNMP:简单网络管理协议 270
25.1 引言 270
25.2 协议 270
25.3 管理信息结构 272
25.4 对象标识符 274
25.5 管理信息库介绍 274
25.6 实例标识 276
25.6.1 简单变量 276
25.6.2 表格 276
25.6.3 字典式排序 277
25.7 一些简单的例子 277
25.7.1 简单变量 278
25.7.2 get-next操作 278
25.7.3 表格的访问 279
25.8 管理信息库(续) 279
25.8.1 system组 279
25.8.2 interface组 280
25.8.3 at组 281
25.8.4 ip组 282
25.8.5 icmp组 285
25.8.6 tcp组 285
25.9 其他一些例子 288
25.9.1 接口MTU 288
25.9.2 路由表 288
25.10 trap 290
25.11 ASN.1和BER 291
25.12 SNMPv2 292
25.13 小结 292
第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293
26.1 引言 293
26.2 Rlogin协议 294
26.2.1 应用进程的启动 295
26.2.2 流量控制 295
26.2.3 客户的中断键 296
26.2.4 窗口大小的改变 296
26.2.5 服务器到客户的命令 296
26.2.6 客户到服务器的命令 297
26.2.7 客户的转义符 298
26.3 Rlogin的例子 298
26.3.1 初始的客户-服务器协议 298
26.3.2 客户中断键 299
26.4 Telnet协议 302
26.4.1 NVT ASCII 302
26.4.2 Telnet命令 302
26.4.3 选项协商 303
26.4.4 子选项协商 304
26.4.5 半双工、一次一字符、一次
一行或行方式 304
26.4.6 同步信号 306
26.4.7 客户的转义符 306
26.5 Telnet举例 306
26.5.1 单字符方式 306
26.5.2 行方式 310
26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312
26.5.4 行方式:客户中断键 313
26.6 小结 314
第27章 FTP:文件传送协议 316
27.1 引言 316
27.2 FTP协议 316
27.2.1 数据表示 316
27.2.2 FTP命令 318
27.2.3 FTP应答 319
27.2.4 连接管理 320
27.3 FTP的例子 321
27.3.1 连接管理:临时数据端口 321
27.3.2 连接管理:默认数据端口 323
27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII
表示还是图像表示 325
27.3.4 异常中止一个文件的传输:
Telnet同步信号 326
27.3.5 匿名FTP 329
27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330
27.4 小结 331
第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332
28.1 引言 332
28.2 SMTP协议 332
28.2.1 简单例子 332
28.2.2 SMTP命令 334
28.2.3 信封、首部和正文 335
28.2.4 中继代理 335
28.2.5 NVT ASCII 337
28.2.6 重试间隔 337
28.3 SMTP的例子 337
28.3.1 MX记录:主机非直接连到
Internet 337
28.3.2 MX记录:主机出故障 339
28.3.3 VRFY和EXPN命令 340
28.4 SMTP的未来 340
28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341
28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342
28.4.3 正文变化:通用Internet邮件
扩充 343
28.5 小结 346
第29章 网络文件系统 347
29.1 引言 347
29.2 Sun远程过程调用 347
29.3 XDR:外部数据表示 349
29.4 端口映射器 349
29.5 NFS协议 351
29.5.1 文件句柄 353
29.5.2 安装协议 353
29.5.3 NFS过程 354
29.5.4 UDP还是TCP 355
29.5.5 TCP上的NFS 355
29.6 NFS实例 356
29.6.1 简单的例子:读一个文件 356
29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357
29.6.3 无状态 358
29.6.4 例子:服务器崩溃 358
29.6.5 等幂过程 360
29.7 第3版的NFS 360
29.8 小结 361
第30章 其他的TCP/IP应用程序 363
30.1 引言 363
30.2 Finger协议 363
30.3 Whois协议 364
30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica
和WWW 366
30.4.1 Archie 366
30.4.2 WAIS 366
30.4.3 Gopher 366
30.4.4 Veronica 366
30.4.5 万维网WWW 367
30.5 X窗口系统 367
30.5.1 Xscope程序 368
30.5.2 LBX: 低带宽X 370
30.6 小结 370
附录A tcpdump程序 371
附录B 计算机时钟 376
附录C sock程序 378
附录D 部分习题的解答 381
附录E 配置选项 395
附录F 可以免费获得的源代码 406
参考文献 409
缩略语 420
2017-09-17
23种设计模式之Java实现
我看到别人的这个设置的下载分数为5分,我感觉有点儿贵,毕竟大家的分数也来之不易。所以,我上传我亲自抄写的源码(详细的注释),下载分数为2分。希望大家能够喜欢。
2016-04-18
空空如也
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