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转载 cocos2dx-lua调用c++

Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践推荐 1 推荐收藏 22 收藏,15.5k 浏览关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在

2015-09-15 11:32:28 3134

转载 c++调用lua

一、准备工作1、下载Lua源码,地址:http://www.lua.org/download.html(我用的是目前最新版5.2.3)2、将源码放在合适的盘(我的在D盘,路径D:/Lua-5.2.3/src)3、打开vs2013新建一个win32控制台应用程序(Win32 console project ),我将他取名为LuaLib4、确定后,会弹出应用程序向导的提

2015-09-14 11:55:07 348

原创 Cocos中动作的初识

CCSequence执行一组动作:参数多个,但是最后一个必须是NULL!!!这是c++里必须的其他不用!CCSequence* ccSequence = CCSequence::create(moveBy, actionmoveback,NULL);XX->runAction(ccSequence ); //    CCRepeat :对目标动作进行重复运动(目标动作可以是CCSe

2015-08-27 11:29:42 995

原创 C++ 指针初识

C++视屏地址 http://www.enet.com.cn/eschool/video/c++/指针的声明:int *p;int a;p = &a;区别!!!p ->a的地址&p->p自己的地址*p->对于a地址取出来的数据指针用完必须消除,不然会内存泄露,指针会乱指delete *p;p = 0;引用跟指针有相同的功能

2015-08-25 11:19:29 292

原创 集合类的使用

集合类就是一个可以放任何东西的数组,可以这么理解!集合类中有许多种集合。ArrayList:通过Add方法public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubArrayList ar = new ArrayList();//添加到集合中可以重复ar.add(new

2015-08-03 09:59:01 297

原创 IO的使用说明

IO有字符流和字节流两种,字节流可以读取任何数据(图片、二进制、纯文本、properties...)字符流只能读纯文本。切记!!!!!怎么看要用相对应的Io类一、源:InputStream,Reader目的:OutputStream,Writer二、明确具体的设备。是硬盘就加File;是键盘用System.in(是一个InputStream对象);是内存用数组;

2015-07-31 10:53:51 351

原创 propertie文件的使用

JAVA中常有两个文件使用一中是xml文件另一种是properties文件propertie在myEclipse中创建可以使用改后缀名,先new再选中File,把后缀改为propertie就好,如info.propertie。内部结构:提取根据键值File file = null;InputStream input = null;try {//打开文

2015-07-30 16:46:40 749

cheetah(python包)

python工具包cheetah,cocos编译用户自定义类使用

2015-09-15

yami(python包)

使用python编译用户自定义c++类给lua使用的时候需要yami包

2015-09-15

python(32位)

cocos中要编译用户自定义c++类必须使用32位python

2015-09-15

取色器xise.exe

获取目标的RGB值,xise.exe取色器

2015-08-28

MFC贴图正方体

MFC中的贴图正方体,图形学资料。初学者可以看看

2013-11-29

MFC绘制三维五角星

这是图形学资料,供初学者参考使用,MFC下绘制三维五角星

2013-11-29

MFC 急求帮助

MFC下的OpenGL,绘图完成了但是旋转实在不会,初学,老师没教马上要考试了,求帮助啊,谢谢大神们了

2013-11-11

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