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原创 iOS学习笔记——多线程

iOS的多线程,分为由以下三种实现方式:      1、 Thread     2、 Cocoa operations     3,、Grand Central Dispatch (GCD) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的一、NSThread    优点:NSThread 比其他两个轻量级 

2014-10-21 17:46:21 766

原创 iOS学习笔记—— MapKit

使用MapKit实现地图显示,添加标注,用户位置跟踪。

2014-09-24 21:50:55 1157

原创 ios学习笔记—— 定位服务

在iOS7中,

2014-09-23 21:44:57 857

原创 使用NDK实现Android中C与Java交叉编程

Android下实现C/C++与Java混编

2014-09-22 01:35:00 2322

原创 java类打包成jar文件&&jar包的引入

一、将类打包成jar文件首先分别看下MainActivity.java和func.java的源代码     现在要将func.java打包成jar包,方法如下:a、右击func.java ->Export ->Java ->JAR fileb、在Select the resources to export中选择要打包的类,这里注意,如果这个类有调用其他动态/静态库,不需要一

2014-09-22 00:07:54 3333

原创 ios学习笔记—— UIDynamic-UIKit 动力学

1、UIDynamicAnimator: 动画zhe

2014-09-21 20:05:10 822

原创 ioS学习笔记—— 数据持久化(Sqlite)

1、初始化路径、定义sql

2014-09-17 20:38:11 837

原创 iOS学习笔记—— 数据持久化(Plist)

1、属性列表

2014-09-17 15:18:33 771

原创 iOS学习笔记—— 触摸及手势

iOS触摸fang'fa

2014-08-15 18:27:21 842

转载 iOS学习笔记—— Storyboard里面的几种Segue区别:push,modal,popover,replace和custom

在storyboard中,segue有几种不同的类型,在iphone和ipad的开发中,segue的类型是不同的。在iphone中,segue有:push,modal,和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式。而在ipad中,有push,modal,popover,replace和custom五种不同的类型。  modal 模态转换

2014-08-15 14:44:58 1616

原创 iOS学习笔记—— 应用程序设置

设置项目的属性说明:      1

2014-08-13 12:59:28 820

原创 ios学习笔记—— 模态视图

模态视图:dang'mo'tai

2014-08-11 14:20:02 678

原创 iOS学习笔记—— UIAlertView 和 UIActionSheet 的使用

iOS程序中的Action   Sheet就像Windows中的 “确定-取消”对话框一样,用于强制用户进行选择。当用户将要进行的操作具有一定危险时,常常使用Action Sheet对用户进行危险提示,这样,用户有机会进行取消操作。Alert相当于Windows中的Messagebox,跟Action Sheet也是类似的。不同的是,Alert可以只有一个选择项,而Action Sheet却至少要

2014-07-30 19:18:08 907

原创 iOS学习笔记—— UIActivityIndicatorView 和 UIProgressView 的使用

self.myProgressView.backgroundColor = [UIColor clearColor];     // 背景色  self.myProgressView.progressTintColor = [UIColor redColor];     // 进度条已过部分颜色     self.myProgressView.trackTintColor = [UICol

2014-07-30 18:55:24 1224

原创 iOS学习笔记—— UITableViewCell 详解

一、系统自定义的

2014-07-29 18:57:31 3372 1

原创 iOS学习笔记—— UItableView 控件的简单使用

UITableView 可以说是iOS开发中最常用的控件,除了游戏之外,几乎所有的应用中独会出现他的身影。               使用UITableView控件需要遵守两种协议 UITableViewDelegate和 UITableViewDataSource。        常用方法如下:            1.返回(每个分区)表单元个数(行数)

2014-07-29 16:06:21 851

原创 iOS学习笔记—— UISegmentedControl 控件的简单使用

UISegmentedCont

2014-07-24 15:14:09 710

原创 iOS学习笔记—— UIPickerView 控件的简单使用

UIPickerView 是iOS常用的控件之一,它通过轮转界面提供一系列多值选项,它向用户展示信息,也能收集用户输入。下面是一个普通的UIPickerView控件。            使用UIPickerView控件需要遵守两种协议,一种是UIPickerViewDelegate,另一种是UIPickerViewDataSource。    UIPickerViewDeleg

2014-07-23 17:03:05 3764

原创 POJ-3264 Balanced Lineup(线段树插点问线)

Balanced LineupTime Limit: 5000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 32165 Accepted: 15145Case Time Limit: 2000MSDescriptionFor the daily milking, Far

2014-05-08 21:07:46 706

原创 poj-2299 Ultra—QuickSort(归并排序求逆序数)

归并排序求逆序数

2014-05-08 20:26:41 1490

原创 Tyvj p1371 蛇灵迷宫 (博弈 输出路径)

博弈,输出路径

2014-05-05 21:39:16 1014

原创 ZOJ-3599 Game (博弈 K倍动态减法)

GameTime Limit: 3 Seconds      Memory Limit: 65536 KBAlice and Bod decide to play a new stone game. At the beginning Alice puts n(n>1) stones (out of N in all) on the table. Alice and Bob remo

2014-05-03 17:26:46 1203

原创 Poj-3922 A simple stone game(博弈,k倍动态减法)

Poj-3922 A simple stone game博弈,k倍动态减法详解

2014-05-02 21:12:19 3524 1

原创 2011 ACM-ICPC 成都赛区A题 Alice and Bob (博弈动规)

取石子,博弈动规

2014-05-02 14:38:50 1660

原创 nyoj-43 24 Point game (搜索)

24点,搜索

2014-04-30 12:42:16 1108

原创 nyoj-83 迷宫寻宝(二) (计算几何)

计算几何入门题目

2014-04-29 19:18:54 1131

原创 POJ-1182 食物链 (带权并查集)

食物链Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 41675 Accepted: 12120Description动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。 现有N个动物,以1-N编号。每个动物都

2014-04-25 21:22:16 728

原创 POJ-1704 Georgia and Bob (阶梯博弈)

Georgia and BobTime Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 7192 Accepted: 2157DescriptionGeorgia and Bob decide to play a self-invented game. They

2014-04-25 17:14:28 942

原创 POJ-2484 A Funny Game (对称博弈)

A Funny GameTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 3843 Accepted: 2298DescriptionAlice and Bob decide to play a funny game. At the beginning of

2014-04-24 20:51:19 1857

原创 POJ-3537 Crosses and Crosses (博弈, SG函数)

Crosses and CrossesTime Limit: 3000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 2447 Accepted: 910Case Time Limit: 2000MSDescriptionThe game of Crosses and Cro

2014-04-24 18:51:41 1656

原创 POJ-2311 Cutting Game(SG函数,二维)

Cutting GameTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 2750 Accepted: 1009DescriptionUrej loves to play various types of dull games. He usually ask

2014-04-24 15:25:20 1286

原创 poj-2960 S-Nim (博弈SG)

S-NimTime Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 3058 Accepted: 1622DescriptionArthur and his sister Caroll have been playing a game called Nim for

2014-04-24 15:24:32 758

原创 nyoj-137 取石子(三) (博弈,楼教主真男人八题)

楼教主真男人八题之一,博弈

2014-04-22 21:43:52 1434

原创 nyoj-358 取石子(五)(斐波那契博弈)

斐波那契博弈个人思考

2014-04-20 21:57:09 2935

原创 最大权二分匹配—KM算法入门 && 模板

最大权二分匹配问题就是给二分图的每条边一个权值,选择若干不相交的边,得到的总权值最大。解决这个问题可以用KM算法。理解KM算法需要首先理解“可行顶标”的概念。可行顶标是指关于二分图两边的每个点的一个值lx[i]或ly[j],保证对于每条边w[i][j]都有lx[i]+ly[j]-w[i][j]>=0。如果所有满足lx[i]+ly[j]==w[i][j]的边组成的导出子图中存在一个完美匹配,那么这个

2014-04-16 19:39:10 1057

原创 Poj-2249 Remmarguts' Date (K短路)

Remmarguts' DateTime Limit: 4000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19745 Accepted: 5374Description"Good man never makes girls wait or breaks an appointment

2014-04-14 21:07:06 776

原创 nyoj-123 士兵杀敌(四) (树状数组插线问点—模板题)

士兵杀敌(四)时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:5描述南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上,这样,有时候,计算他们中的哪一个人到底有多少军功就是一个比较困难的事情,军师小工的

2014-04-14 16:47:02 864

原创 nyoj-146 跳棋jump (守恒定律)

隐蔽的平衡定律

2014-04-14 13:18:23 1367

原创 nyoj-109 数列转换 (守恒定律)

平衡定律

2014-04-13 21:27:23 903

原创 POJ-2195 Going Home (最小费用最大流初学 && 最大权二分匹配—KM算法)

Going Home最小费用最大流 && 最大权二分匹配,两种解法Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 16870 Accepted: 8636DescriptionOn a grid map there are n little men and n houses. In each unit

2014-04-13 20:18:31 1265

iOS并发编程指南

iOS并发编程指南,原著:Apple Inc. 翻译:Kevin

2014-10-22

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