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原创 插入代码测试

public class Rotation_t: MonoBehaviour { public int speed=100; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { //第三个参数不加的话默认为 Space.S

2015-07-22 10:35:19 211

原创 好慢啊

感觉 CSDN 发表博客好慢啊,可能是自己还不太熟悉操作。插入的unity 脚本代码竟然全是乱的、、、

2015-07-22 10:32:20 306

原创 test

using UnityEngine; using System.Collections; public class Rotation_t: MonoBehaviour { public int speed=100; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per fram

2015-07-22 10:25:03 167

原创 CSDN 博客,我来了

经验告诉我,学习中把自己的新的体会发出来有助于加深记忆,以前都是这么做的,但是随着后来学习,发现身边可以交流的人太少了,术业有专攻,毕业后大学同学都走向了不同的岗位,彼此之间专业的知识是在是不能相互了解。于是我选择QQ 空间作为平台,把自己学的东西,理解体会发布到QQ 日志,可是一年来并没有什么卵用、、、、我觉得,是时候开通博客了,希望自己的体会心得可以与大家分享,可以与诸位朋友的想法相互碰撞、交

2015-07-20 17:42:53 261

空空如也

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