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转载 C++ List 容器

List 容器list是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。实际上,list容器就是一个双向链表,可以高效地进行插入删除元素。使用list容器之前必须加上头文件:#include;list属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::list;也可以直接使用全局的命名空间方式:using name

2015-08-09 21:35:25 384

原创 C++析构函数,This指针,函数链

#include using namespace std;class A{public:   A()    {       par=new int[20];//开辟对空间       for(int i=0;i       {           par[i]=i;       }       cout    }   A(int a)  

2015-07-22 23:28:25 789

原创 C++初始化成员列表,符合类,const修饰函数

C++初始化列表:成员变量的初始化  位置:构造函数函数头之后 以:开头,后面紧跟函数体//初始化列表(初始化成员变量):声明变量同时初始化//构造函数中:先声明变量再初始化//1.const 2.引用类型3.对象成员变量 4.在继承关系中,基类部分的初始化要声明时初始化class Thing{private:    int x;    int y;   

2015-07-22 23:24:47 417

原创 C++构造函数

构造函数声明对象时,构造函数会被自动调用构造函数的四个特点:构造函数必须共有的构造函数要与类名相同构造函数没有返回值构造函数可以带参数,可以重载,一个类中可以有多个构造函数//函数名相同,参数列表不相同,构造函数的重载//不能构成重载的构造函数不能.在类中同时存在//最好的习惯:定义一个不带参数的构造函数和一个标准的非默认构造函数默认构造函数不传递任何参

2015-07-22 23:19:27 353

原创 C++面向对象编程

C++面向对象编程    面向过程(c)面向对象(C++,C#,Java)面向对象的三个核心概念:继承、封装、多态继承提高代码的复用性分层组织代码封装使对象安全简化维护工作多态简化代码class and Object(类和对象)object对象分为有形和无形 任何对象都有:属性,行为对象:手机属性:品牌、型号、颜色、价格、质量

2015-07-22 23:18:17 450

转载 C++中的友元函数的总结

关于C++中的友元函数的总结1.友元函数的简单介绍1.1为什么要使用友元函数在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。

2014-12-02 14:18:02 395

转载 银行家算法

#include #include #include #define FALSE 0#define TRUE 1#define W 10#define R 10int M ; // 总进程数int N ; // 资源种类int ALL_RESOURCE[W];// 各种资源的数目总和int MAX[W][R]; // M个进程对N类资源最大资源需求量in

2014-12-02 14:15:29 623

转载 当迷茫在大学里泛滥成灾……李开复

你们经历了高三,但是它对于你们来说并不是黑色的,只是一种比平时紧张的感觉而已,在内心深处你们还没有真正意义上体会到了为了自己的目标拼命的含义,在这一次比较苍白的过程中,你们已经丧失了一次铸炼自己的机会。 ­一个人失去一次机会并不算什么,可是就是在这一次一次的失去中,有许多人就失去了成功的人生。那们,我的同学们,你们失去了什么?黑色是压抑和沉闷的,但是在它的背后,却代表成熟与大气。在你经历的大学

2014-11-29 20:37:25 432

原创 星号图体验循环结构程序设计

// 星号图体验循环结构程序设计.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#includeusing namespace std;int main(int argc, char* argv[]){ /* int i,j;    i=1; 

2014-11-29 20:31:31 500

原创 C#文字水平滚动code

#region 文件名滚动显示方法        public void labelTitleRolling()        {            if (this.WindowsMediaPlayer.currentMedia != null)//如果在播放歌曲            {                timerRolling.Interval = 40

2014-07-09 10:11:34 1114 1

C#播放器源代码

音乐播放器源码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace MusicPlayer { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } string[] musicPath = new string[100]; //用于保存歌曲目录 int musicCount = 0; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { myPlyer.BeginInit(); //初始化 myPlyer.settings.autoStart = true; //自动播放 myPlyer.settings.setMode("shuffle", false); //顺序播放 myPlyer.settings.enableErrorDialogs = true; myPlyer.settings.balance = 0; myPlyer.settings.mute = false; myPlyer.settings.volume = 100; //声音设为最大 btnBack.Enabled = false; //声音不对 btnForward.Enabled = false; //声音不对 btnBE.Enabled = false; //无法暂停和开始 //ReplayToolStripMenuItem.Enabled = false;

2014-05-17

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