自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (8)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 apk覆盖安装error:更新不完整 请卸载后重试

apk覆盖安装error:更新不完整 请卸载后重试

2017-07-19 15:43:54 1495

原创 quick-cocos2d 中自定义事件监听方法

最近使用cocos2d-lua 做一个游戏项目,很多地方使用到消息广播机制,使用引擎提供的 eventproxy 方法,感觉写法繁琐,而且不太方便,所以结合前人经验做了一个管理消息分发的公共类,使用很方便。但是不适合多个消息接收体,比如同时给两个layer注册同一个监听,会导致另外一个失灵。在具体的文件中使用 需要先require("MessageManager")举例:在一个 Mai

2016-12-28 18:19:30 585

原创 quick-cocos2d使用shader上色置灰问题

最近做项目碰到使用shader上色置灰的问题,与大家分享一下:我们用的是quick-3.5版本+CocosStudio2.3.2,UI布局基本都是用CocosStudio来做的,结果发现直接通过 self:getRootNode():getChildByName("node_layer"):getChildByName("testImageView")设置 shader置灰 完全没效果,但

2016-06-18 16:32:37 1865 1

TexturePacker.zip

两个版本的TexturePacker 支持命令行操作,亲测实用

2021-11-02

计算文件MD5值.zip

批量生成文件MD5值的python脚本,windows环境可直接运行bat文件,有使用说明,傻瓜式操作,便捷易懂

2020-11-13

csv加密工具

csv加密工具,运行在windows环境,可以将csv文件转换成二进制文件在app或者游戏内读取使用,具体代码在C++中有实现。

2018-06-29

创意显字小风扇改字软件

2018新款创意显字小风扇改字软件 适用于各种深圳生产 淘宝京东销售的创意小风扇

2018-05-21

cocos2dx-lua 自定义事件类

cocos2dx-lua 自定义事件类

2016-12-28

IOS应用-云笔记源代码

xcode开发环境 ,包含文字笔记以及图片笔记,网络登录,服务器上传下载等均实现 供IOS初学者参考学习

2014-05-07

黄金矿工cocos2d-x完整源代码

详细完整,无bug,供Cocos2dx初学者参考学习

2014-05-07

AVR系列单片机通信系统接口电路

AVR系列单片机复用开发板通信系统接口电路设计原理图

2013-09-03

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除