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Anne的IT小天地

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原创 字符串格式间相互转换

char* char[] string间相互转换

2017-12-01 17:35:28 250

原创 文件路径(相对、绝对路)、项目设置中的使用

文件路径

2017-12-01 11:38:34 894

原创 Ogre灯光

Ogre定义的三种灯光类型及使用1. LT_POINT = 0,//点光源Point light sources give off light equallyin all directions, so require only position not directionlight = mSceneMgr->createLight("pointLight");light->set

2017-08-09 13:58:37 407

原创 Ogre 常用设置

1.跳过ogre配置窗口:restoreConfig()bool configure(void){ if(mRoot->restoreConfig() || mRoot->showConfigDialog()) //if(mRoot->showConfigDialog()) { mWindow = mRoot->initialise(true, OGRE_WIN_TITLE);

2017-06-08 09:48:59 295

原创 ogre 世界坐标、本地坐标、屏幕坐标之间的转换

1.本地坐标转为世界坐标void local2World(const Vector3 locP, Vector3 &worldP, const SceneNode* node){ Matrix4 worldMat; node->getWorldTransforms(&worldMat); //获取该物体的世界坐标矩阵 worldP = worldMat * locP;}2.世

2017-06-06 17:19:25 1685

原创 Ogre传入数组到cg程序中

1.material文件定义shader 参数:param_named arr custom2.cg文件定义数组参数:uniform float4 arr注意:cg中必须使用传入的数组,否则会报错。3.主程序中更新数组信息float m_arr[10][4];Ogre::MaterialPtr mat =  Ogre::MaterialManager::getSin

2017-05-19 18:07:16 469

原创 如何解决应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确?

当遇到应用程序打不开时,提示报错“应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确”,该类问题大部分原因为缺少c++运行库。解决方法:利用sxstrace跟踪调试应用程序运行时需要的动态库的版本和路径。步骤:1.利用管理员身份运行命令提示窗口2.输入sxstrace.exe Trace -logfile:C:\trace.log(路径自定义),开始跟踪3.运行应用程序

2017-05-10 17:11:51 15212 4

原创 Ogre 绘制立方体

void createCube(){ //1.创建Mesh对象 MeshPtr msh = MeshManager::getSingleton().createManual("Cube", "General"); SubMesh* sub1 = msh->createSubMesh("1"); //2.定义顶点数量、信息 const float sqrt13

2017-04-25 17:32:07 756

原创 迷宫-最短路径距离-BFS

已知条件:迷宫地图:0-不通,1通二维数组(N*M)0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 0 1 0 00 0 1 1 1 1 0 00 1 1 1 0 1 1 11 1 1 0 0 0 0 1起始点:s(2,2)求解所有可通过的点到起始点的最短距离。算法:#include #include #include #include

2017-04-21 17:14:41 489

原创 Ogre 获取显示鼠标位置

1. 鼠标纹理贴图2. 鼠标材质脚本material mouse{ technique { pass { scene_blend alpha_blend depth_check off texture_unit { tex_address_mode clamp texture mouse.png } } }}

2017-04-21 16:49:07 689

原创 c++ 文件存取

一、将数据写入文件void writeToFile(){ std::ofstream outfile; outfile.open("data.txt"); //创建、打开文件 for(unsigned int x = 0; x < N; x++) { for(unsigned int y = 0; y < M; y++) { outfile<<data[x * N

2017-04-21 16:42:06 2137

原创 Window串口相关API

3        WindowsSerial Port API3.1   相关API3.1.1        CreateFile1.      功能:打开串口2.      原型: HANDLECreateFile(LPCTSTR lpFileName,                    DWORD dwDesiredAccess,                

2017-04-18 17:19:44 521

原创 Ogre 利用 pixel buffer 绘制纹理

1.Ogre相关类(1)HardwarePixelBuffer类(2)PixelBox类A primitive describing a volume (3D), image (2D) or line (1D) of pixels in memory.In case of a rectangle, depth must be 1. Pixels are stor

2017-04-12 17:25:18 489

转载 Delaunay三角剖分算法

一、相关定义【定义】三角剖分:假设V是二维实数域上的有限点集,边e是由点集中的点作为端点构成的封闭线段, E为e的集合。那么该点集V的一个三角剖分T=(V,E)是一个平面图G,该平面图满足条件:1.除了端点,平面图中的边不包含点集中的任何点。2.没有相交边。3.平面图中所有的面都是三角面,且所有三角面的合集是散点集V的凸包。在实际中运用的最多的三角剖分是Delaunay三角剖分

2017-04-12 16:59:11 1820

原创 Ogre 创建天空盒、天空穹、天空面

1.天空盒(立方体)六面:stevecube_up,stevecube_dn,stevecube_lf,stevecube_rt,stevecube_fr,stevecube_bk.jpg创建:mSceneMgr->setSkeBox(是否启用,材质名,skybox与camera的距离,渲染级别)            mSceneMgr->setSkyBox(true,"Exampl

2017-04-07 17:41:56 1339

原创 包围球的计算

//【Ritter90】逼近包围球的计算----------------------------------------------------------------------//查找相隔最远的两个顶点void MostSeparatedPointsOnAABB(int &imin, int &imax, Vector3 pt[], int numPts){ int minx = 0,

2017-03-23 17:02:11 823

原创 C++ 串口通信

串口基类SerialClass.h#ifndef SERIALCLASS_H_INCLUDED#define SERIALCLASS_H_INCLUDED#define ARDUINO_WAIT_TIME 2000#include #include #include class Serial{private: //Serial comm handler HAN

2017-03-21 17:24:17 811

原创 Ogre中获取mesh顶点数据

void getMeshInfo(Entity* ent) { MeshPtr mesh = ent->getMesh(); bool added_shared = false; size_t current_offset = 0; size_t shared_offset = 0; size_t index_offset = 0; size_t next_o

2017-03-20 16:55:25 842

原创 Ogre中绘制平面

利用Ogre自带的Plane类绘制平面//1.定义平面对象Plane plane;//2.设置相关属性plane.normal =Vector3(0,-1,1);//法向量plane.d = 0;//与世界原点的距离 //3.创建MeshMeshManager::getSingleton().createPlane("平面的名字","所属的资源组", "平面对象", "平

2017-03-17 17:21:00 540

原创 Ogre中场景查询和碰撞检测

Ogre中场景查询相关类基类SceneQuery、其子类RegionSceneQuery区域查询、RaySceneQuery射线查询、IntersectionSceneQuery相交查询每种场景查询都有对应的SceneQueryResult和SceneQueryListener查询结果分为场景中可移动的物体元素(MovableObject)和世界信息(复杂场景中的地形等不变的元素)

2017-03-16 17:05:58 615

原创 Ogre中实现动画效果之节点动画(Node Animation)

Ogre中与节点动画相关的类:(1)Ogre::Animation(2)Ogre::AnimationState(3)Ogre::NodeAnimationTrack(4)Ogre::TransformKeyFrame节点动画的使用步骤://1.创建动画对象Animation* anim= mSceneMgr->create

2017-03-15 17:32:06 1286

原创 UIViewController的生命周期

一、初始化顺序1.alloc: 创建ViewController对象,分配空间2.init(initWithNibName):初始化ViewController本身3.loadView: 当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法。不要直接调用该方法。如果手工维护views,必须重载重写该方法;如果使用IB维护views,

2016-08-12 16:51:30 237

原创 IOS之UITableView优化-可重用机制

一、UITableViewCell的可重用机制目的:为了做到显示和数据分离, 通过重用单元格来达到节省内存的目的1.使用可重用机制创建cell(系统)1)定义可重用标识2)从可重用队列中取出cell3)若队列中无可用cell,利用alloc,init新建cellstatic NSString *reuseIndentifier = @"MyCell";

2016-08-12 16:16:12 971

原创 IOS之SQLite

SQLite的使用:1.添加相关库libsqlite3.tdbbuid phases  - >  link binary with libraries  -> 点击"+" ->搜索libsqlite3.tdb并添加2.基本步骤1)创建数据库- (void)openDB{ // 生成存放在沙盒中的数据库完整路径 NSString *docDir = NS

2016-08-11 21:20:33 217

原创 设计模式第十五堂课

设计模式第十五节课,主要内容:策略模式,装饰模式

2016-04-14 18:15:40 253

原创 设计模式第十四堂课

设计模式第十四节课,主要内容:代理模式,适配器模式

2016-04-14 18:13:01 359

原创 设计模式第十三堂课

设计模式第十三节课,主要内容:桥梁模式,命令模式

2016-04-14 08:05:09 277

原创 设计模式第十一、十二堂课

设计模式第十一、十二节课,主要内容:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

2016-04-06 16:35:43 324

原创 设计模式九、十堂课

设计模式第九、十节课,主要内容:单例模式,原型模式,享元模式

2016-03-28 18:28:53 262

原创 设计模式第八堂课

设计模式第八节课,主要内容:GRASP (职责分配原则)

2016-03-24 18:36:49 197

原创 设计模式第七堂课

设计模式第七节课,主要内容:OOP五大原则(OCP、DIP、SIP、SRP、LSP)

2016-03-17 14:59:53 298

原创 设计模式第五、六堂课

面向对象软件设计第五、六课,主要内容:对象交互建模,时序图

2016-03-15 09:45:08 366

原创 设计模式第三堂课

面向对象软件设计第三课,主要内容:高级用例分析、扩展用例分析

2016-03-04 16:21:18 326

原创 设计模式第四堂课

面向对象软件设计第四课,主要内容:领域分析,类图

2016-03-04 15:26:02 360

原创 设计模式第二堂课

面向对象软件设计第二课,主要内容COS用例分析

2016-03-04 15:21:46 300

原创 设计模式第一堂课

面向对象软件设计第一课,主要内容UP、瀑布模型

2016-03-04 15:08:33 248

Focus on Scientific Visualization

Focus on Scientific Visualization. Frits H. Post, Theo van Walsum (auth.), Hans Hagen, Heinrich Müller, Gregory M. Nielson (eds.)

2017-12-20

java期中卷

2015年中科大软件学院java期中卷含答案 1. The extends keyword tells java that your class is a subclass of some other class. 2. The primitive type boolean has exactly two values, true and false. 3. Write down the full name of API in English: Application Programming Interface.

2016-03-04

空空如也

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