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转载 VC2008 Windows Media Player控件的使用技巧(二)

操作系统:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:在VC2008下Windows Media Player控件的用法之实用篇      很奇怪,也许是WMP.DLL文件的问题,虽然Windows Media Player正常,但是在VC2008中插入Windows Media Player控件后,却在要为控件添加类的时候,找不到这个控件的类,

2014-10-15 15:46:41 464

转载 VC2008 Windows Media Player控件的使用技巧(三)

操作系统:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:在VC2008下Windows Media Player控件的用法之进阶篇      在上次的编写Media Player播放器后,这次我们来实现对音视频的控制,比如:播放、暂停、停止、快进、音量、进度条等等。首先我们在对话框上放置如下按钮,如图:在对话框头文件中,添加播放器的一些

2014-10-15 15:43:36 430

翻译 OpenGL开发组件

OpenGL开发组件Windows9x/NT下的OpenGL组件有两种,一种是SGI公司提供的,一种是Microsoft公司提供的。两者的开始库大体上没有什么区别,都是由由三大部分组成:(1) 函数的说明文件:gl.h、glu.h、glut.h和glaux.h(2) 静态链接库文件:glu32.lib、glut32.lib、glaux.lib和opengl32.lib(3) 动态链

2014-06-09 13:42:14 599

转载 MFC对话框建立与关闭

1.显示模式对话框:CDialogDemo dlg;dlg.DoModal();2.显示非模式对话框:CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this); dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); dlg->ShowWindow(SW_SHOW);二、关闭对话框:1.CDialog::OnOK(

2014-05-30 15:37:38 733

转载 MFC 生成 exe文件的图标更改方法

创建或打开工程Icon(以下都以工程名为Icon为例)。         单击Workspace窗口的ResourceView标签,选中资源ID为IDR_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉。注意:一定要把它删除才行。         从Developer   Studio的Insert菜单中选择Resource,然后选择Icon,新建(New)一个新的图标或

2014-05-29 15:07:38 7630

转载 OpenGL开发 颜色、材料和光照:基础知识

设置颜色模式:glShadeModel();GL_SMOOT  //  平滑着色,图元的内部颜色是每个顶点颜色的平滑过渡。GL_FLAT  //  单调着色,图元的内部颜色就是最后一个顶点所指定的颜色。唯一例外的是GL_POLYGON图元,它的内部颜色是第一个定点的颜色。 在OpenGL光照模型中,除非一个物体自己会发光,否则它将受到3种不同类型的光的照射:

2014-05-22 13:14:07 736

转载 OpenGL基础图形编程

一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界  我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技

2014-05-22 13:10:41 837

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