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空空如也

android多线程

当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。

2014-07-12

Tab空间使用

TabWidget类似于Android 中查看电话薄的界面,通过多个标签切换显示不同内容。要实现这一效果,首先要了解TabHost,它是一个用来存放多个Tab标签的容器。每一个Tab都可以对应自己的布局,比如,电话薄中的Tab布局就是一个List的线性布局了。

2014-07-12

C语言猜数字游戏

这是一个模仿“文曲星”中猜数字游戏的小程序,其主要是随机生成4个(也可以增加)不同的数字,然后由玩家键入数字,同时系统给予一定的提示帮助,当输入错误次数超过最大次数时游戏结束。

2014-07-12

NFC读卡信息

这个技术由非接触式射频识别(RFID)演变而来,由飞利浦半导体(现恩智浦半导体)、诺基亚和索尼共同研制开发,其基础是RFID及互连技术。近场通信(Near Field Communication,NFC)是一种短距高频的无线电技术,在13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三种。目前近场通信已通过成为ISO/IEC IS 18092国际标准、ECMA-340标准与ETSI TS 102 190标准。NFC采用主动和被动两种读取模式。

2014-07-12

json数据解析

一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。

2014-07-12

android界面跳转传值

Android中Intent传递类对象提供了两种方式一种是 通过实现Serializable接口传递对象,一种是通过实现Parcelable接口传递对象。 要求被传递的对象必须实现上述2种接口中的一种才能通过Intent直接传递。

2014-07-12

SWITCH控件使用

Switch是Android的一个开关控件,相当于IPhone的UISwitch效果,但是该控件是4.0以后才有得,故而有些项目需要的时候不得不自己去实现该控件功能,网上主要流行的方法是继承View等控件自己在onDraw()里面绘制控件,但是不是效果不太理想就是体验性太差,另外也有修改官方Switch控件的,综合网上资料,觉得修改官方Switch控件比较靠谱,比较体验性方面性能方面都有保证,API接口大都是一致的,本人选择这种方式。

2014-07-12

XML数据解析

XML数据解析,对于现在越来越轻量级,越来越讲究速度和接近用户的应用来说,xml确实有点复杂了。解析起来不仅耗内存,而且很复杂。这就好像花了几千块钱买了个MS Office,但是80%的feature都用不着,还白白的耗着CPU和内存。 个人觉得,设置文件用XML其实挺好,因为设置文件一般并不太大,而且要求可读性强,还有很多乱七八糟的需求,可以利用XML的力量。

2014-07-12

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