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转载 [译]iOS7最佳实践:一个天气App案例(一)

注:本文译自:raywenderlich ios-7-best-practices-part-1,去除了跟主题无关的寒暄部分。 欢迎转载,保持署名在这个两部分的系列教程中,您将探索如何使用以下工具和技术来创建自己的App:CocoapodsManual layout in code(纯代码布局)ReactiveCocoaOpenWeatherMap本教程专为

2014-03-11 14:51:35 1058

翻译 利用苹果商店规则漏洞,出现了一个灰色地下产业链

独家曝光:手游内购倒爷的“合法”地下产业链作者:触乐网在一些游戏论坛和微博上,经常能看到有手游玩家疑问:“有人兜售游戏里的宝物或金币,比官方内购价便宜很多,他们是真是假?如果是真的,到底如何做到的?”在最近的几个月来,这种疑问呈现越来越多的趋势。触乐网记者就这一问题,在淘宝上试着以关键字 “iOS 游戏充值”搜索了一番,得到回馈商品信息超过 5000 条。这些游戏代充服务大都集

2014-03-10 13:47:23 3272

原创 GreenDAO使用手册

首页:http://greendao-orm.com/Pre-generated code and creating the tableUsing the DaoMaster class you can aquire a convenience SQLiteOpenHelper:new DaoMaster.DevOpenHelper(this, "notes-db", null)

2014-01-17 11:36:20 2025

转载 8点1氪晚间版:要是巨头们都去开餐馆,他们会怎么干?

8点1氪晚间版:要是巨头们都去开餐馆,他们会怎么干?Jivin 痘痘姐一直在思考,怎样去找一个衡量的标准去比较这些巨头谁更牛逼呢?是否上市?还是市值大小?这些都不合适,直到今天我看到小互微博里的这张图,太形象了有木有?Q:如果巨头们都去开餐馆,他们会怎么干?马云:我会创造一个“八八节”在这天大家都疯狂吃东西,一天把半年要吃的都吃完,然后我们送红包、搞促销。干一天,歇一年

2013-12-04 16:44:13 1994

转载 这八家科技公司放弃了被收购的大交易,结果……

这八家科技公司放弃了被收购的大交易,结果……DeAnna Kerley (原文来自 Mental Floss)上周最引人瞩目的新闻消息之一就是 SnapChat 的两位创始人拒绝了来自 Facebook 价值 30 亿美元的收购邀约,两个人决定去搏更大的机会。这里有另外八家科技公司曾经谢绝了高额收购。其中一些是很明智的选择,剩下的则不那么

2013-11-21 09:35:16 1341

转载 常用RGB颜色表

常用RGB颜色表                                           RGB值 RGB值 RGB值黑色000#000000

2013-11-14 16:11:27 1480

转载 Android View坐标getLeft, getRight, getTop, getBottom解惑

Android View坐标getLeft, getRight, getTop, getBottom解惑1  引起疑惑   分析视图invalidate流程的过程中发现view的left, right, top, bottom跟自己理解的不一样,现在想分析一下这几个值具体的含义。2  理解坐标,位置概念     这里涉及坐标系的概念:

2013-11-14 15:54:24 1225

转载 Android 中文 API —— ScrollView

声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)     博客园:http://www.cnblogs.com/    Android中文翻译组:http://androidbox.sinaapp.com/ 正文  一、结构public class ScrollView extends FrameLayout        java.lan

2013-11-11 10:12:48 1673

原创 浅谈Android动画中点击事件的捕捉

最近开发了一款软件,其中有需要点击执行动画中的View。很多人最初看到这种问题,可能会对此嗤之以鼻,认为给View加上事件监听就可以轻松解决问题了。但事情没有这么简单,因为Android控件做动画时并没有移动其位置,移动的仅是显示区域,如果有空,我会写一篇Blog详述此中原由。对此问题的解决方案我将使用一个ImageView来讲解。首先,我们来看一下最初的状态。package com.

2013-11-07 09:34:52 2475

转载 关于游戏渠道的十个真相

关于游戏渠道的十个真相游戏葡萄虽然"人艰不拆"是美德,但游戏葡萄君今天还是来和大家说说,关于渠道常见的10个误解和真相。  1、上的渠道越大越好真相:如果你的体量不够大,那么大渠道对于你来说,有很大可能只是看起来很美。大渠道的KPI压力太重,他们几乎会把90%的流量给1%的明星产品。一些中型渠道会给与你更大的支持——当然,太小的渠道,价值也不

2013-11-06 09:32:55 1173

转载 Android 动画框架详解

Android 动画框架详解基本原理朱 韦伟, 软件工程师, IBM李 浩, 软件工程师, 爱格码简介: Android 平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果。Android 动画框架详解由原理篇和实例篇两部分组成。本文是第一部分原理篇,主要分析 Tween 动画的实现原理, 最后简单介绍在 Android 中如何通

2013-11-05 11:54:56 1363

转载 独角兽俱乐部:十亿美元级初创企业有哪些特点?

独角兽俱乐部:十亿美元级初创企业有哪些特点?此文是 Aileen Lee 的文章,是 Cowboy Ventures 的创始人,原文发表在 TC 上。许多创业者,也包括资助他们的风投家,都想要建设一家 10 亿美元级的公司。为什么投资者似乎很看重“10 亿美元级退出”?历史上,顶级的风投基金是广种薄收,对很多公司投钱,但仅靠在少数几家公司的取得所有权就能获得回报。此外,

2013-11-05 09:17:15 1080

转载 Android中文API——AudioRecord

前言  本章内容是android.media.AudioRecord,版本为Android 3.1 r1,翻译来自"chenwei",这位朋友在没有加入翻译组情况下匿名投稿,这里整理后代为发布!欢迎大家一起参与Android API的翻译,联系我[email protected]。  声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)     博客园:http://www.cn

2013-11-04 21:24:05 4001

转载 你的APP该变身了!IOS7设计指南

你的APP该变身了!IOS7设计指南如果你已经有一个运行于此平台的App,你可能打算为新iOS而设计,或者在旧版上做一些必要调整,不论哪种,你都希望为新界面而设计,确保你的App与用户在苹果设备上的体验相吻合。那么如何做到这点?扁平,更加扁平苹果的iOS7秉承着扁平的设计理念,尽管它不是完全的扁平化,那么就秉着”较扁平”来规划设计你APP或移动站点。所有的那

2013-11-01 14:31:03 1144

转载 那些过目不忘的无线端交互设计(DRIBBBLE GIF动态图)

那些过目不忘的无线端交互设计(DRIBBBLE GIF动态图)Dribbble精选:Dribbble上令人惊叹的无线端交互设计!来自全球牛人们的奇思妙想,新颖动人的交互在这一张张GIF动态图上一览无余!当然界面一样打动人心,腾出手点赞的同时!记得另存哟:)本文由优设网编辑@yoyo—Z 妹子收集整理!作者:Dash作者:Dash作者:

2013-11-01 13:57:23 1736

转载 浅谈产品界面视觉上的轻设计

浅谈产品界面视觉上的轻设计什么是轻设计?没有具体答案,也不是新鲜定义。轻设计已经被相关设计人士提起并运用有2年左右了,但是轻设计一直到现在仍然被常常提起,这里面有产品设计人员、网页设计师、UI设计师等等。产品设计的“轻”,可以归纳一些词语,简单、流畅、易用、明确等等,大家心里也都有自己的词语。我在这里只想谈一下移动设备上,各种产品界面视觉设计上的“轻设计”(以下皆用“轻

2013-11-01 13:54:59 915

转载 日历设计那点事,你知道多少?

日历设计那点事,你知道多少?日历可以说是移动端中使用较为广泛的应用,那么关于日历,你又了解多少呢?时至今日,相信家里墙上挂着日历的不多了。好吧,但其实还是有的。对于人们来说,日历是一种对未来的期待,对今日的鞭策,对过去的总结,对重要时日的铭记。(其实最重要的就是看什么时候放假^_^)尽管移动产业高速发展,但是我发现日历的UI设计依然很传统。几乎全都是那个模子刻出来的,本文抛砖引

2013-11-01 13:53:28 1778

转载 APP游戏开发十诫!第一个雏型就要搞定的事

APP游戏开发十诫!第一个雏型就要搞定的事半路:在启动游戏 App 项目时,多数开发者都能条列出上百项的重要功能,似乎每个项目都非得完成不可,但到底哪些才是项目早期至关紧要,必须在第一个游戏雏型完成前就达成的关键项目呢?除去技术的考虑,例如要不要跨平台发布、该不该规划联机架构之类的议题,以下是在我们「猴子灵药」团队花费整整二年(!)完成 iOS 游戏《勾玉忍者》后,深切反省并告

2013-11-01 13:49:53 1951

转载 超赞!IOS7应用界面设计深度剖析

超赞!IOS7应用界面设计深度剖析我们逐渐的适应了iOS7的设计语言和美学。适应之后,便是进一步的发展,作为设计师,创新是我们心中永不熄灭的火种。如何让iOS7的界面设计”更上一层楼”呢?从某种角度来说,iOS7″看起来”很容易设计,因为iOS7界面简约。但是从另一种角度来看,正是这种”简约”增加了我们的设计难度。如果您还没有苹果难以体验到iOS7的话,优设哥推荐您一份PSD《

2013-11-01 13:17:49 1047

原创 计算机世界中的哲学之缓存

只要接触过计算机,缓存对于你来说都不陌生。我们熟知的概念是内存是磁盘的缓存或者CPU中的高速缓存,这些确实都是缓存,不过我认为缓存是一种思考方式,一种处理问题的方式。之所以这么说,是因为缓存不仅存在于电脑世界中,在我们的日常生活中也随处可见。比如快递,人们把货物都先缓存在仓库中再由汽车、轮船、飞机等运送。在计算机世界里为了充分的利用资源和尽可能的提高性价比,缓存的概念更是随处可见。

2013-11-01 11:16:38 993

转载 创造流动的瞬间—探讨移动端交互动效设计

创造流动的瞬间—探讨移动端交互动效设计作者:柚子C iOS7的发布带来了苹果历史上最大的一次设计风格的改变,强调依从于内容的扁平化UI、纤细的字体和鲜明的图标、带有纵深感的层次与动画表现构成了它的全新设计特点。撇开饱受争议的细节设计,静观iOS7,不难发现,许多让我们眼前一亮的瞬间,来自以下一些交互动效设计的创新点: 3D视差(Parallax Effe

2013-11-01 09:47:14 2618

转载 为什么说体验即设计?

为什么说体验即设计?注:此文作者是 GigaOM 创始人 Om Malik。我最近又重新点燃了对钢笔的强烈爱好,发现自己的书写装备收藏中又出了几个新品。由于其中一些相对昂贵,我决定向北卡罗来纳的一家小型的皮革制品制造商订购。价格公道,评论也表明其做工很好。网站十分简洁,商品才是其重点。可是到了要付款的时候,我却被转到了 PayPal 的网站上,我跟这家公司的

2013-10-31 20:44:42 822

转载 LinkedIn 创始人:我希望当年见风投之前,我能懂得这七件事……

LinkedIn 创始人:我希望当年见风投之前,我能懂得这七件事……Reid Hoffman(原文来自 LinkedIn,虎嗅编译)我和 Greylock 风投的合伙人们始终在一个目标的指引下努力:以帮助创业者为己任。无论一个创业者是否获得了我们的投资,无论我们是否在考虑某个创业者,或者我们是不是第一次见面。创业者经常就有关公司财务方

2013-10-31 20:37:07 1194

转载 硅谷之所以骨子里与众不同,是因为有这七件事

硅谷之所以骨子里与众不同,是因为有这七件事本文首发于福布斯中文网,原题目为《关于硅谷,你可能不知道七件事》:从做PreAngel以来,每年我都会抽空去美国一两次,主要是在硅谷(湾区)一带见见当地的朋友,他们主要有VC,创业者,斯坦福和伯克利的学生创业组织负责人,无线科技领域的各种组织机构负责人等,我一直试图逐步了解这个全世界高科技上市公司最密集的

2013-10-31 20:31:00 1048

转载 日本手游现状与发行经验谈

日本手游现状与发行经验谈游戏葡萄在游戏多与D2C举办的分享会上,多位日本嘉宾与中国业内人士就日本手游现状与日本移动游戏发行经验做了干货分享与深度讨论,以下为游戏葡萄君的摘录。      在分享演讲内容之前,我们先看看日本市场的应用榜单。下图为10月30日的Google Play 与App Store iPhone 的Grossing榜前十。

2013-10-31 20:20:47 2029

原创 互联网之我见谈百度

作者:孔令辉纵观国内互联网市场,TAB三巨头笑傲群雄,360、小米虎视眈眈,sina、soho日暮西山。对于TAB三巨头,就本人而言最看好腾讯、阿里次之、百度最末。我就先来谈谈百度,我认为百度已经处在了岌岌可危阶段,百度的没落是互联网发展的必然结果。互联网最初因为网页很少而且只有一些专业的技术人员才会去访问特定的网站,之后随着网站的逐渐丰富并且走进了普通人的生活,此时诞生了一个迫切的用

2013-10-30 13:53:19 1106 2

转载 与其让界面扁平不如让信息层级扁平

与其让界面扁平不如让信息层级扁平作者:柚子C如果UI 界面使用了拟物化的风格,看起来跟生活实物一模一样,你一定会有按下去的欲望;而扁平化思想是一种让设计者在界面设计过程中减少信息层级的思想当下 UI 设计的扁平化浪潮可谓如日中天,从微软的 Windows 8 开始,还有后来 Google 的 Android,到现在的苹果 iPhone 的 iOS,都采用了扁平化的设计理

2013-10-30 13:00:34 995

转载 全世界都被拍扁!你应如何理性对待扁平化设计

全世界都被拍扁!你应如何理性对待扁平化设计作者:柚子C 扁平化设计如日中天。去除繁杂装饰的极简主义界面设计正当时。扁平化设计聚焦两点:视觉的极简主义,功能的最优表达。用最简单的用户界面达成最详备的功能。在革新了由iPhone建立的拟物时代后,扁平化成为设计风格的领导者。大家都认为苹果iOS7采用扁平化设计是”改朝换代”的信号:业内领军企业苹果都做出了改变,那

2013-10-30 12:06:15 2395

转载 设计一款好的移动App,有哪些基本规则?

设计一款好的移动App,有哪些基本规则?作者:柚子C 现在我们都在说为移动设备开发软件和为网页端开发是很不一样的,最近做用户使用调研的创业公司UserTesting创始人之一Michael Mace(过去在苹果、Palm分别负责市场营销、产品规划)做了一场演讲,介绍他们在移动端产品用户调研的一些结果。Michael Mace首先分享了一些基本的规则,例如在移动端

2013-10-30 11:24:07 880

转载 谈导航栏返回按钮的替代方案

谈导航栏返回按钮的替代方案作者:柚子C 【导读】本文主要讨论返回按钮的设计,如果手机尺寸略大,那么你将不得不使用另一只手来点击返回按钮。我猜这也是很多安卓手机会在左下角放置硬件返回按钮的原因之一;不过这种解决方案也不是最优的,因为在安卓平台中,应用内的“返回上一级”按钮与硬件返回按钮的功能还是有所区别的。这里进入译文。我(英文原文作者)爱iPhone5,那多出来的640

2013-10-30 10:54:17 842

转载 圆形风格的移动应用实例

圆形风格的移动应用实例作者:柚子C 译者注:人脑处理圆形中的信息更加快和有效,设计得当可兼具良好的使用性以及更大的吸引力,本文以移动设备为例,这一类设备恰好是使用圆形的指尖形状,为设计提供了更大的自由度,本文适合移动端设计的同学以及对此感兴趣的同学,不仅从交互上并且从视觉上都能够对以圆形为基本元素的设计起到一定的启发作用。以下为译文:圆形被认为是能够被人

2013-10-30 10:43:05 799

转载 注重用户互动 Path 2.5评测

最近,私密社交应用Path发布了最新版Path 2.5,新版增加了电影和书籍的分享,优化了相机功能,重新设计了通知栏,并新增了推动好友互动的Nudge功能。此次升被认为是自Path2.0发布以来最重要的一次升级,那么新版Path到底给我们带来了哪些新体验呢。评测环境:iPad2 iOS5.01 评测软件:path v2.5.1下载地址:http://itunes.apple.com

2013-10-29 22:41:42 991

转载 path2.0 UI path 2.0的华丽转身

path2.0惊艳了很多人吧。敢于拒绝google一亿美金的收购,果然有留一手:)  她的创始人Dave Morin说新版不久就已经超过150万人下载,而老版一年才突破了100万关口。用户一天内在新版分享的内容超过老版一年的内容。  path2.0之后带来的用户量和活跃用户的暴增最大的功臣莫过于界面设计和体验上的不俗表现:1、产品定位的转变引发UI设计的调整  path

2013-10-29 22:37:04 2189

转载 卡片式设计——移动设计的未来

卡片式设计——移动设计的未来卡片正在迅速成为移动设备的最佳设计模式我们正在见证一次网页设计的重构,告别之前冗余的页面和访问地址,迎来由众多个体内容组成的全新的个性化体验。随着移动技术的发展,移动设备的普及,以及史无前例的数据获取方式(通过 API 和 SDK),传统的内容被分拆成个体进行重新聚合,呈现给用户统一的体验。这种内容的聚合方式是根据:内容消费的

2013-10-29 22:30:53 1798

转载 为什么很多技术合伙人参与创业时会先谈钱?

转自(http://www.36kr.com/p/206766.html?vt=0)为什么很多技术合伙人参与创业时会先谈钱?编者按:本文来自缘创派创始人闫辉供稿,点此关注他的微博。最近,收到一封缘创派用户的反馈:“我这二周谈了十几个技术合伙人。很多人并没有做好心理准备,只是希望找个兼职或者赚个外包。所以我用一个词形容他们叫叶公好龙。是否真的准备好创业,愿意承担风险和准备投入

2013-10-29 21:34:11 947

原创 浅谈ListView中组件的复用

做Android开发已经有两个月了,在学习的过程中也遇到了一些问题,特别是在使用ListView时,现在写一些自己的心得希望能够帮助到大家。使用ListView最大的作用可能就是为了复用组件节约资源,但是组件的复用却是让人又爱又恨。对于控件的复用我们首先先看一个例子。package com.example.testlistview;import java.util.List;

2013-10-29 21:08:16 1313

转载 直接拿来用!最火的Android开源项目

GitHub在中国的火爆程度无需多言,越来越多的开源项目迁移到GitHub平台上。更何况,基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。为此,CSDN特整理了在GitHub平台上最受欢迎的Android及iOS开源项目,以飨开发者。下面,就让我们一起来看看,在GitHub平台上,究竟有哪些Android开源

2013-10-29 18:11:40 1465

转载 Android中文API:AbsListView

AbsListView译者署名: cnmahj译者链接:http://blog.toolib.net/cnmahj版本:Android 2.3 r1 结构继承关系public abstract class AbsListView extendsAdapterView Adapter>implements TextWatcherViewTreeObse

2013-10-29 11:14:25 1467

编程珠玑

编程珠玑

2013-07-31

spring3 注解

Spring发行版本附带了PetClinic 示例,它是一个在简单的表单处理的上下文中, 利用了本节中说明的注解支持的Web应用程序。 可以在“samples/petclinic ”目录中找到PetClinic 应用程序

2013-07-31

探索推荐引擎内部的秘密

“探索推荐引擎内部的秘密”系列将带领读者从浅入深的学习探索推荐引擎的机制,实现方法,其中还涉及一些基本的优化方法,例如聚类和分类的应用。同时在理论讲解的基础上,还会结合 Apache Mahout 介绍如何在大规模数据上实现各种推荐策略,进行策略优化,构建高效的推荐引擎的方法。本文作为这个系列的第一篇文章,将深入介绍推荐引擎的工作原理,和其中涉及的各种推荐机制,以及它们各自的优缺点和适用场景,帮助用户清楚的了解和快速构建适合自己的推荐引擎

2013-07-31

Spring开发指南

本文正是针对 SpringFramework 的开发指南, 讲述了 SpringFramework 的设计思想以及在开发中的实际使用。同时穿插了一些笔者在项目实作中的经验所得。

2013-07-31

空空如也

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