- 博客(0)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
551210+Unity虚拟现实开发圣典
Unity虚拟现实开发圣典引领大家从操作层面去找到进入VR领域的入口并深入了解和学习VR。书中首 先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备、虚拟现实开发工具综述、虚 拟现实项目的制作流程规范以及虚拟现实的应用与展望等虚拟现实入门知识,然后又介绍 了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》 中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用、Unity与Arduino硬件 传感器的VR赛车交互控制开发案例,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。
本书适合虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域的从业人员阅读学习,也可作为大中 专院校和培训机构虚拟现实和游戏开发等相关专业的教材。
Unity虚拟现实开发圣典 目录
第1章虚拟现实入门 1
第2章虚拟现实系统的硬件设备 15
第3章虚拟现实开发工具综述 33
第4章虚拟现实项目的工作流程及注意事项 43
第5章虚拟现实的应用与展望 53
第6章 C#基础介绍 77
第7章C#流程控制基础 99
第8章C#面向对象 133
第9章C#异常处理和简单案例 171
第10章三维虚拟样板间装修设计平台开发实例 181
第11章沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例 251
第12章桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用 287
第13章Unity与Arduino硬件传感器的VR赛车交互控制开发案例 341
2018-07-04
Unity3D+2D手机游戏开发(第2版)
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。
第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。
第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。
第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
2018-07-04
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人