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转载 关于git提示“warning: LF will be replaced by CRLF”终极解答

关于git提示“warning: LF will be replaced by CRLF”终极解答吖燊丶关注42018.02.02 04:55:04字数 1,214阅读 54,261一、发现问题windows平台下使用git add,git deploy 文件时经常出现“warning: LF will be replaced by CRLF” 的提示。网上很多解决办法提到...

2020-01-12 17:33:55 526

转载 cocos creator项目版本控制

新建一个cocos creator项目,在微信或者模拟器上编译运行后会生成如下目录:项目目录.png需要纳入版本控制的目录有 assets,settings ;必不可少的文件为 project.json。assets - 资源文件夹用来放置您游戏中所有本地资源、脚本和第三方库文件。只有在assets目录下的内容才能显示在资源管理器中,一般来说项目开发中只需要操作ass...

2020-01-12 13:00:33 1262

转载 Unity(三) 在mac上为unity开发安装vs code

由于在Mac上,使用unity自带的Mono并不好用,特别是无法切换输入法,让人很纠结。但是还好微软推出了vscode,用起来挺不错的!下载 Visual Studio Code,解压后将其拖拽到launchpad中。 下载安装 Mono 跨平台的 .NET 框架,也可以通过Homebrew的brew install mono下载安装然后打开vscode,点击扩展,下载一些vscode...

2019-08-04 14:33:32 3628

原创 cocos2dx 接入 smart fox server 遇到的错误

一、移植到安卓的时候报错Error:(73, 13) error: 'future' is not a member of 'boost'错误发生在文件 CryptoInitializer::RunHelper 中因为boost::future 是由宏定义的 如下:#if defined BOOST_THREAD_PROVIDES_FUTURE#define BOOST_THR...

2019-08-01 13:38:51 227

原创 cocos creator 开发(二) vs code编辑器

本文转载cocos creator 官方关于vscode配置文件的文章其中还夹杂着一些本人的一些方案和意见配置代码编辑环境在快速上手教程中,我们介绍了在资源管理器中双击脚本文件打开代码编辑器快速编辑代码的方法。但编辑器内置的代码编辑器功能并不完善,只适合快速浏览和做少量编辑的需要。对程序员来说,我们需要更成熟完善的代码编辑环境。Visual Studio CodeVisua...

2019-04-04 15:04:03 1565 1

转载 cocos creator 开发(一) webstorm编辑器

一、准备资源1. WebstormWindows :https://www.jianshu.com/p/4ce97b360c13Mac :http://mp.blog.csdn.net/mdeditor/index/791956092. Node.jshttp://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html二、...

2019-03-29 14:04:12 4221 3

原创 kbengine 开发 (三)资源整理

kbengine 开发 (三)资源整理1.官方链接1.1. 官方主页:https://www.comblockengine.com/1.2. 官方文档:https://www.comblockengine.com/docs/1.0/1.3. 官方例子:https://bbs.comblockengine.com/forum.php?mod=viewthread&tid...

2019-03-27 08:04:08 516

原创 kbengine 开发 (二)问题记录

kbengine 开发 (二)问题记录1.Mysql8.0中caching_sha2_password报错解决从8.0.11版本起,不再像mysql5.7及以前版本那样,设置用户密码时默认的验证方式为caching_sha2_password,如果发现升级mysql8.0.11后原有的程序不能连接mysql,可迅速在mysql command line client客户端用下面的命...

2019-03-25 21:03:02 1095

原创 kbengine 开发(一) 环境安装

kbengine 安装1. 什么是ComblockEngine?一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用ComblockEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重...

2019-03-24 14:50:36 1562

原创 git 命令

使用git遇到的问题问题一、git 出现 fatal: refusing to merge unrelated histories 错误git pull 失败 ,提示:fatal: refusing tomergeunrelated histories其实这个问题是因为 两个 根本不相干的 git 库, 一个是本地库, 一个是远端库, 然后本地要去推送到远端, 远端觉得这个本地库跟...

2019-02-27 18:05:16 132 1

转载 Skynet 服务器开发 (五) cocos2dx和skynet通信

最近使用skynet作为服务器开发前端使用cocos2dx-lua。由于前后端都是用lua编写。在搭建双方的通信环节是有一个步骤就是选择通信的协议。通用选择是protobuf+socket的方式。由于protobuf对lua的支持问题。我们选择了pbc这个proto解析库。本文解决的问题前端cocos2dx-lua引擎,使用luasocket+protobuf 和skynet进行通信?...

2019-01-03 15:13:29 751

转载 Skynet 服务器开发 (四) 使用pbc(protobuf)

引言:假如我们要建立的skynet服务器与客户端的连接方式为长连接,且选择了Google的Protobuf来定制我们的网络协议,那么,接下来我们要解决的问题就是:如何在skynet框架中使用socket+protobuf。API几个常用的skynet接口:*   输出错误信息:          skynet.error(...)*   获取本地服务句柄方式:   skynet....

2019-01-03 13:05:23 1010

转载 Skynet 服务器开发 (三) 资源整理

 第一部分 skynet 相关资源一、 skynet底层源码阅读链接:https://blog.csdn.net/zxm342698145/article/details/79640535二、Skynet服务器框架       针对skynet的环境搭建和基本模块进行介绍       链接:https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/ca...

2019-01-03 11:02:43 1191

转载 Skynet 服务器开发 (二) Mac OS X环境安装

Mac os x下安装sky net:安装:相比于Linux系统,Mac系统下安装skynet显然要简单得多,打开Mac的终端,大致步骤如下:先检查本地是否已安装了git工具,假如已经安装:bogon:~ linshuhe$ git --versiongit version 2.8.1通过git将skynet源码克隆到本地:bogon:project linshuhe$ g...

2019-01-03 10:55:37 588

转载 Skynet 服务器开发 (一)Linux下的安装和启动

 引言:一直都是从事客户端的开发工作,最近抽了点时间想了解一下服务器开发的相关知识,一番博客瞎逛之后,发现了一个不错的框架,云风大神的 skynet开源服务器框架,这不仅仅是针对于游戏服务器开发的框架,更是一个通用的服务器基础框架。Skynet简介:Skynet 主要工作是管理注册服务,并开启多线程协调服务之间的调用和通讯。1.框架核心:根据云风博客的描述,Skynet 的...

2018-12-21 20:04:01 839

转载 用Python实现无交互sftp上传、下载

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010950854/article/details/62233538用Python实现无交互sftp上传、下载安装ParamikoPython的库Paramiko实现了ssh和sftp协议功能很强大,但是一般都没有自带,首先我们来安装一下。在能够联网的机器上输入sudo pip inst...

2018-08-30 11:59:58 6348

转载 Python pip 安装与使用 命令

Python pip 安装与使用 pip 是 Python 包管理工具,该工具提供了对Python 包的查找、下载、安装、卸载的功能。目前如果你在 python.org 下载最新版本的安装包,则是已经自带了该工具。Python 2.7.9 + 或 Python 3.4+ 以上版本都自带 pip 工具。pip 官网:https://pypi.org/project/pip/你...

2018-08-30 11:27:19 2231

原创 cocos lua sublime 设置

一、设置Build System转自:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/8911956最近开始学习LUA语言,使用Sublime Text作为编辑器,不得不说,对于编辑脚本语言来说,Sublime Text已经很强大了。1.点击工具栏,Tool->Build System->New Build...

2018-08-27 14:11:59 535

转载 【VS】项目属性配置

首先,我们一般不会修改解决方案的属性,而是设置每个项目各自的属性.接着上一篇文章,我们来看看我们应该怎样来设置各项目的项目属性更好:我们以NYOJ_001项目的Debug版的设置为例:在常规选项里,我们一般会设置输出目录(即生成.exe文件的目录),中间目录(即中间文件的目录)。当然你也可以在这里设置生成的.exe文件的文件名甚至扩展名等。如下图所示:一般设置如下的目录:如...

2018-08-26 20:07:11 349

转载 Mac 系统中 cocostudio 闪退

现象:在mac系统上cocostudio 开启闪退,重新安装,可以正常运行,重新启动电脑之后,打开cocostudio还是闪退解决办法:把/Library/Application Support/Cocos和 /Applications/Cocos都删除重新安装...

2018-06-05 10:12:16 1381

转载 Unity(二) 在mac上为unity开发安装xamarin studio

最近有了那么个契机,有机会把自己的工作平台从windows上转移到了mac上,一开始我是忐忑的,因为mac上做unity开发是没有像visual studio这样的神器呀! 直到我知道了 xamarin studio!这玩意是 MonoDevelop 的一个分支,也就是说它2是一个妈生的,不过 Xamarin 是商业化版本,最近还被微软给收购了。 它比 MonoDevelop 颜值要高(谁让这是个...

2018-05-30 17:45:25 1090

转载 Unity (一) 下载与安装

Unity安装过程详解(Mac版)1、打开Unity官网,找到Unity下载位置,Unity下载官网Unity下载位置2、刚开始学习,这里我们选择下载免费版就可以了,以后根据实际需要,可以选择安装需要版本。点击免费,直接进入到下面页面。Unity免费版3、点击立即下载进入下面页面,Unity官网会自动识别你的电脑安装的操作系统,所以,直接点击下载安装程序就可以下载.dmg文件Unity下载安装4、...

2018-05-30 17:43:48 48403 2

转载 aapt 命令可应用于查看apk包名、主activity、版本等很多信息

aapt即Android Asset Packaging Tool.本文小结了一下该工具的用法。1.  aapt l[ist] [-v] [-a] file.{zip,jar,apk}   List contents of Zip-compatible archive.1.1 列出压缩文件目录aapt l <file_path.apk>参数:-v:会以table的形式输出目录,tabl...

2018-05-21 15:53:50 809

转载 xcode 问题记录

一、解决Xcode引入第三方SDK找不到头文件和_OBJC_CLASS_$_某文件名", referenced from:xx 问题1,引入第三方sdk时找不到头文件问题:我在mac mini,Xcode6.x的环境下引入了第三方SDK,同Xcode自带的framework同放在工程的Frameworks路径下,想在代码中使用第三方SDK时发现找不到,而系统

2018-05-08 12:38:49 214

转载 android studio 如何使用zipalign工具优化

一、zipalign介绍     Android SDK中包含一个“zipalign”的工具,它能够对打包的应用程序进行优化。在你的应用程序上运行zipalign,使得在运行时Android与应用程序间的交互更加有效率。因此,这种方式能够让应用程序和整个系统运行得更快。我们强烈推荐在新的和已经发布的程序上使用zipalign工具来得到优化后的版本。    根据官方文档的描述,Android系统中A...

2018-05-04 18:44:48 1204

转载 android studio 签名 打包

方法一:在android中。可以非常快速的生成签名文件.jsk文件。步骤如下:第一步:第二步:如果你已经有了签名文件.jsk那么就选择③导入文件,这时①中就是文件路径,④是keystore的密码,⑤是别名,⑥是文件的密码。我们这里默认没有.jsk文件。所以点击②新建一个.jsk文件第三步:第四步:这里我填写的全是模拟的数据:路径可选择:我这选择的是:F:\daima\TestJsk\app点击fi...

2018-05-04 18:39:26 1076

转载 android studio 引用依赖库

一、android studio aar 添加依赖这里以添加rxandroid 这个aar为例说明android studio添加aar的步骤。在上图的build.gradle中添加以下代码dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'j

2018-04-28 18:07:56 414

转载 android studio 快捷键

一、快速定位当前文件报错位置:快捷键 :Shift+F2

2018-04-28 15:21:56 126

转载 android studio 中使用gradle.properties

一,为什么使用gradle.properties?1,对于项目而言,有时候需要配置某些敏感信息。比如密码,帐号等。而这些信息需要被很多类共同使用,所以必须有一个全局的配置2,当需要把项目push到git上时,我们不希望别人看到我们项目的key,token等。我们可以将这些信息设置在gradle.properties中。(这一点后续需要详解)二,如何使用gradle.prop

2018-04-27 19:50:14 3826

转载 android studio之jni(上)生成so文件

使用android studio做ndk开发相对于eclipse无疑要简单很多,那么下面我将做详细的步骤介绍:1、下载ndk (最好使用最新版本的ndk ,我现在使用的ndk版本是android-ndk-r11c,studio版本是2.1.1)2、新建项目3、设置ndk路径4、新建一个moudle 选择android library  命名为

2018-04-27 18:32:14 290

转载 shell脚本 常用功能

一、shell从配置文件中获取配置1、新建一个配置文件conf.txt,文件的内容如下:        path='/data/source'username='myuser'password='mypassword'    2、新建一个shell文件 read.sh文件内容如下         eval `cat ./conf.txt`echo "$username"echo "$path"ec...

2018-04-25 15:38:08 341

原创 svn 命令行 记录

一、svn 版本号方法1、可以在命令行中获取svn版本号`svnversion -c |sed 's/^.*://' |sed 's/[A-Z]*$//'` 的方法,看看能不能获取版本号 方法2、可以在命令行和脚本文件中使用    其中${srcPath}是svn的工作目录svnRev=`svn info  ${srcPath} | grep "Last Changed Rev" | grep "...

2018-04-25 15:21:13 548

转载 cocos android 打包问题

一、多平台架构打包so 文件在application.mk 文件中 加入下面的代码,其中TARGET_CPU_API表示目标cpu, APP_ABI表示要编译的所有平台TARGET_CPU_API := armeabiAPP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86二、手机的android sdk 版本低于 android sdk 编译版本Android NDK: WA...

2018-04-24 12:31:49 329

转载 minSdkVersion、compileSdkVersion、targetSdkVersion、buildeToolVersion之间的关系

这里先做个简单的介绍,后面详细的说明 minSdkVersion:应用可以运行的最低要求 compileSdkVersion:控制可以使用哪个版本的api  targetSdkVersion:应用的兼容模式minSdkVersion见名之意,app运行所需的最低sdk版本.低于minSdkVersion的手机将无法安装.在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色:lint 默认会在项...

2018-04-24 11:18:45 1972

转载 【studio】整理了下studio中make Project、clean Project、Rebuild Project的区别

以前在用eclipse的时候,项目遇到了问题,我们一般点击“Project—>Clean..”就可以搞定,但到了studio后,Build下面一下子出来了好几个:Make ProjectMake ModuleClean ProjectRebuild ProjectBuild APKSync now真是搞懵了以前用Clean,现在找相似的,我就是在Clean Project和Rebuild P...

2018-04-24 10:26:15 9887 2

转载 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇

第二篇我们开发了一个Hello World应用,并介绍Android Sutdio的界面和如何调试应用,接下来将介绍一些常用的快捷键和必备插件。常用快捷键代码跳转描述:跳转是为了方便代码位置的定位,存在两种跳转:在定义处可以跳转到调用处,在调用处可以跳转到定义处。快捷键:Cmd + 鼠标单击方法间跳转描述:从一个类方法跳转到临近的一个类方法。

2018-04-24 10:25:21 163

转载 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 入门篇

第一篇介绍了Android Studio开发环境以及Genymotion虚拟机安装方法,本节将给大家介绍如何使用Android Studio开发应用。开发第一应用可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下...

2018-04-24 10:23:53 3079 1

转载 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 安装篇

前言这个教程你将学会如何使用Android Studio2.0开发Android应用,从安装到开发Hello World都是采用图文并茂的方式讲解的,希望对你学习Android Studio开发有所帮助,不明白的地方或有错误的地方希望大家批评指正。你将学到什么Android Studio安装Android SDK配置模拟器安装开发属于自己的应用如何调试应用一些必备技巧你需要准备什么一台MAC机器A...

2018-04-24 09:51:26 228

转载 android studio 开发(二)问题

目录一、Mac下de的java路径二、android studio的编译命令三、在cocos3.1.5中 android-studio中的build-cfg.json找不到了四、导入第三方jar包:五、文件同步Synchronize六、找不到libs文件夹七、android studio打包不同cpu架构的so文件八 、如何解决Unable to get CMake version编译问题九、An...

2018-04-24 09:40:29 4278 1

转载 android studio 开发(一)配置

一、下载地址:http://www.android-studio.org二、安装配置:温馨提示:在安装Android Studio之前,建议先提前准备好单独的Android SDK,这个可以在AndroidDevTools网站下载。以前用Eclipse做过Android开发的人,就可以用现成的Android SDK。Android Studio安装完成后,第一次启动AS前,为了避免重新下载新版本的...

2018-04-24 09:39:10 666

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