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原创 含有虚函数的结构体或者类的字节对齐情况

以下将类、结构体统称为类。1.在编译器默认的对齐方式设定下(既没有设定‘#pragma pack (xx)’),以类中字节长度最大的成员作为对齐的基准(即类的字节长度为这个成员的整数倍);2.类的普通成员函数不占用类的空间;3.在设定了#pragma pack (4)后,此时对齐方式将以4为基准,而不是以第1条来作为对齐准则;4.类的成员是按顺序存放在内存中,不同基础数据类型的成员在类中的编码次序不同,将会影响类的字节大小,所以合理安排类成员的顺序可以节约内存空间;5.类的虚函数在x32

2021-08-25 05:20:01 175

原创 VS配置qt-creator生成的pro

1.打开vs版本所对应的native tool command Prompt,直接使用cmd的话在执行第四步时会出现此时也可以将VS安装目录下cl所在目录添加到path2.cmd下进入到pro工程目录下3.确认删除pro工程目录下的.qmake.stash4.在cmd下介入 qmake -tp vc...

2021-08-03 21:01:31 534

原创 VS2019 编译 x64 QT5.9.5

1.将源码解压到磁盘根目录,安装Qt的时候没有装到磁盘根目录,导致路径太长了,会莫名的报找不到文件或者ninja subcommand failed.2.安装好* Perl version 5.12 or later [http://www.activestate.com/activeperl/]* Python version 2.7 or later [http://www.activestate.com/activepython/]* Ruby version 1.9.3 o...

2021-07-17 08:10:35 1128

转载 opengl渲染管线 不能再详细了

http://www.cnblogs.com/liangliangh/p/4116164.html转载自上面的网址,总有可以令人膜拜的文章还有一个综合的网址http://www.programgo.com/tag/opengl/19551513/5/ 自顶向下的思路来简单总结OpenGL图形管线,即从最高层开始,然后逐步细化到管线图中的每个框,再进一步细化到OpenGL具体函数...

2019-01-15 16:07:51 400

转载 Tessellation Shader(细分曲面着色器)

Tessellation Shader)是OpenGLES4.0引入的,处于顶点着色器阶段的下一个阶段,它是由ATI在2001年率先设计出来的。 细分曲面着色器直到这个阶段,对于操作几何图元而言,只有顶点着色器对我们可用。尽管使用顶点着色器可以使用不少图形技术,不过顶点着色器也确实存在一些限制。一个就是它们在执行过程中无法创建额外的几何图形。它们仅仅更新与它们当前所处理的顶点相关的数...

2019-01-15 15:40:05 1148

转载 Uniform Buffer Objects (UBO) using the std140 layout specification

If we have information we need to set for multiple programs, we can either set the uniform each time we use a new program :// Global Variablesint programID;int uniformLocation; // Done after succe...

2018-05-02 23:31:37 544

Perspective camera model In ContextCapture

CV针孔相机透视模型.适用于计算机专业的本科及以上学历人群理解3D到2D的原理

2023-08-06

A geometric interpretation of the covariance matrix.协方差矩阵的几何解释

通过阅读本英文资料,可以深刻认识多为样本的协方差矩阵的几何含义。在此基础上,可以将协方差矩阵的几何特征向量运用到数据统计、三维可视化等领域。

2023-08-06

多视密集匹配点云深度图数据

深度图是多视密集匹配的产物,基于深度图和影像的内外参数可以得到三维点云。本资源包含了三种数据类型文件,*.tif为深度图,*.txt为影像参数,sceneInfo.txt为三维场景的高程统计。基于这些文件信息,可以构建点云的三维场景,对三维场景进行可视化、进行空间分析。

2023-08-06

OpenGL_Program_For_X_Window_System.rar

Opengl的工具库glut大家都知道吧,其是由Mark Kilgard所编写的一个独立于窗口系统的工具包,目的是隐藏不同窗口系统API的复杂性。想要详细了解X 窗口系统和glut库的同学快来下载吧!本书是原版英文教程,看不懂的不要下载了!

2011-12-19

数值分析-颜庆津-北京航空航天大学出版社

做摄影测量的人讲的是精确,本书就是对数值进行分析的——如何确定结果数据来使误差最小!

2011-11-18

大气污染扩散系数

做大气污染扩散的时需要用到扩散模型,那么扩散模型里面的系数,与风速,下风向距离、大气稳定度的关系是如何的,如何确定这些参数?下载此文档会让你一目了然!

2011-11-18

单幅影像空间后方交会

本代码是本人在VS2010下,用C++的对象思想写出的矩阵类,用于实现摄影测量中单幅影像后防交会的模块。模块是个完整的程序可以运行,重点在于矩阵类中各种操作方法的实现。.

2011-10-11

用自定义矩阵类实现单幅影像后方交会

本代码是本人在VS2010下,用C++的对象思想写出的矩阵类,用于实现摄影测量中单幅影像后防交会的模块。模块是个完整的程序可以运行,重点在于矩阵类中各种操作方法的实现。

2011-10-11

VA插件FORVS2010

安装该插件后可以在VS2010下进行有代码提示的C++代码编写,就和在eclips下面编写java代码一样。

2011-10-11

空空如也

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