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OPENGL ES 3.0
计算机图形基础,游戏开发基础,渲染基础必读之书。OpenGL ES 是图形硬件的软件接口,对于图形开发程序员,特别是游戏开发者来说,如果要更好的理解和操作所依赖引擎,把基层原理学懂,了解是必经之道,此书也是必学之书。
2018-05-30
c#入门经典第6版pdf
《C#入门经典》系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书。新版的 C#入门经典(第7版) C# 6.0 & Visual Studio2015 全面介绍使用C# 6和.NET Framework编写程序的基础知识,是编程新手的理想读物。这本分步讲解的实用教程从基本的面向对象编程讲起,浓墨重彩地描述初学者常用的工具,不要求读者具有任何编程经验。紧贴实用的示例使用Visual Studio 2015中的C#环境,涵盖微软为使C#更好兼容其他编程语言所做的新改进。本书呈现微软资深开发人员的专家级建议,将指导初学者立即上手编写Windows和Web应用程序。
2018-05-07
空空如也
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