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转载 扫描线z-buffer消隐算法思想与数据结构

从冯结青老师上的图形学课件上摘录: 基本思想 开两个一维数组xresolotion分别作为当前扫描线的z缓冲器和帧缓冲器 在处理当前扫描线时 帧缓冲器的初值取背景颜色z缓冲器的初始值取为最小z值 求出该扫描线与场景中各多边形的二维投影之间的交点 一条扫描线与一个多边形有偶数个交点,对每对交点之间的像素计算其深度值,与z缓冲中的值比较,若可见,将该多边形的属性写入帧缓冲器,更新z

2017-02-13 12:38:26 7010

空空如也

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