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空空如也

iOS游戏开发 从创意到实现 完整 PDF

第1章Xcode简介   1.1开发者注册   1.2安装   1.3Xcode   1.3.1项目类型   1.3.2Xcode界面   1.3.3构建和运行   1.3.4代码结构   1.3.5应用程序状态   1.4InterfaceBuilder   1.5连接   1.6游戏逻辑   第2章HelloPong   2.1项目创建   2.1.1目标设置   2.1.2AppInfo   2.2设计游戏组件   2.2.1InterfaceBuilder   2.2.2连接   2.3多点触控   2.3.1处理触摸的4个方法   2.3.2开启多点触控   2.3.3移动球拍   2.3.4多点触控的问题:在游戏桌上的第三根手指   2.3.5正确的触摸方式   2.4动画   2.5碰撞   2.6计分   2.7最后的修饰   2.7.1显示消息   2.7.2游戏结束   2.7.3增加难度   2.7.4暂停和恢复   2.7.5摇动手势   2.8声音   第3章图像   3.1简介   3.2位图和矢量图   3.3图像格式   3.4Retina显示   3.5为AirHockey游戏创建图像   3.5.1制作冰球图像   3.5.2制作球拍图像   3.5.3制作冰球桌   3.5.4按钮   3.5.5检查游戏图像   3.5.6应用程序图标   3.6应用程序整合   3.6.1项目创建   3.6.2InterfaceBuilder和图像   3.7构建和运行   第4章物理学   4.1球拍物理学   4.2冰球物理学   第5章声音   5.1什么是声音   5.1.1数字录音   5.1.2文件格式   5.2创建声音   5.3下载声音   5.4录制声音   5.5编辑声音   第6章电脑AI   6.1电脑玩家菜单   6.2电脑玩家   6.2.1基础   6.2.2人类模型   6.2.3防守   6.2.4进攻   6.3电脑难度   第7章AppStore   7.1屏幕截图   7.2创建应用程序简介和关键字   7.3向iTunesConnect提交元数据   7.4归档和提交   7.5应用审核   7.6应用市场营销   7.6.1社交网络   7.6.2iTunes推荐   7.6.3免费的网络评论   7.6.4精简版   7.6.5付费广告   7.6.6追踪销售和排名   7.7总结

2015-08-04

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