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空空如也

c# 撰寫的經典游戰_小精靈

這是一個用用微軟的 visual c# 撰寫的經典游戰_小精靈,保證可以執行, 而且有程式源碼, 無論想打發時間或學寫程式都可以下載參考

2011-07-05

C# 撰寫的連連看游戰

附檔是一個可確實執行的小游戲程式, 由 c# 撰寫而成, 內容是連連看, 適用的殺時間, 或是學程式設計用

2011-07-05

應用灰關聯分析與QFD 對供應商評選因素

對企業來說供應商與企業的適配程度關係著企業的存亡, 因此如何選擇供應商就很重要了, 尤其是原物料成本占企業營收比率較大者, 本文提供了選擇供應商的方法提供參考

2011-06-27

c# -- webbrowser的應用

附檔是一個 c# 編輯出的 webbrowser 源碼, 功能包含上一頁 下一頁 重新整理 移至等功能 是個簡單但有趣的完整小程式

2011-06-15

Multiple-Objective Decision-Making in the Past,Present and Future

多目標決策的過去,現在與未來的發展介紹, 對此議題有興趣的人士是份很好的參考資料, 內容為英文型式,PDF檔

2009-12-12

VBA 觀念詳解(chm檔案)

VBA 的觀念, 編程基礎,及物件,對象等的解說, 對想學習VBA 的人而言是不錯的參考資料, 檔案為 VBA.chm

2009-07-09

the grid: A new infrastructure for 21 century science

網格是下一代的網路標準, 本篇論文主要即為敘述網路的特色及其未來可能的發展與其相關的發展應用工具

2009-06-17

A formal modeling approach for supply chain event management

As supply chains become more dynamic, there is a need for a sense-and-respond capability to react to events in a real-time manner. In this paper, we propose Petri nets extended with time and color (to represent case data) as a formalism for managing events. We designed seven basic patterns to capture modeling concepts that arise commonly in supply chains. These basic patterns may be used by themselves and also combined to create new patterns. We also show how to combine the patterns to build a complete Petri net and analyze it using dependency graphs and simulation. Dependency graphs can be used to analyze the various events and their causes. Simulation was, in addition, used to analyze various performance indicators (e.g., fill rates, replenishment times, and lead times) under different strategies. We showed it is possible to perform sensitivity analysis to study the effect of changing parameter values on the performance indicators. This approach thus makes a very complex problem tractable.

2009-03-19

p2p點對點傳輸介紹

『點對點傳輸(peer-to-peer,簡稱P2P)又稱對等網際網路運算,是一種網路新技術,依賴網路中參與者的計算能力和頻寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾台伺服器上。簡單來說就是藉由系統間的直接交換來進行電腦資訊和服務的分享,也就是參與者中,本身既是用戶端也是伺服器端,用戶端是接收各個參與者中上傳的一小部份,參與者越多,上傳速率越快,下載速度也隨之變快,這種形式不同以往的以伺服器為中心,所有的上下載都會被伺服器所能承載的流量所侷限,連入的人數越多,上下載速度也越慢。而單一伺服器分享的檔案受限於伺服器本身的容量,但如果成千上萬個電腦同時互相分享與連線,則網 路資源非常豐富,不管冷門熱門,或是自製的軟體和遊戲,都可以直接下載到需要的人的電腦中,而不需再上傳到伺服器。

2009-03-19

網路相關研究--home Agent

HomeAgent相關的研究資料,是篇國外論文,pdf檔案

2008-12-31

clustering

分群的論文一篇,對於資料的分析相當有幫助喔!為英文內容,.pdf

2008-12-27

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