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原创 游戏红点系统

在很多的项目中,虽然有树结构的红点,但是红点的表现逻辑还是与界面逻辑紧密集合的。其实开发人员应该只需要关注红点数据的变化和维护就可以,既然我们把红点系统想成一个独立的系统,他在整个客户端的框架层中应该和新手引导系统类似,独立于界面逻辑。这里要特别说明的是,在我们节点值改变时我们只是触发了本节点的改变通知,并没有触发父节点的通知。具体的红点表现还是要看具体的UI框架设计,比如常见的做法是我们新建一个红点系统表,配置每个UI下的组件监听某个红点路径,然后在UI框架层打开窗口时进行一个红点配置表适配。

2023-02-26 11:04:46 896

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